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Personnaliser

Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Joan of Arc en jeu de rôle en ce moment sur Kickstarter 03/11/2017

Après avoir proposé le jeu de rôle adapté du jeu de plateau avec figurines Mythic Battles: Pantheon, Black Book Editions et Mythic Games récidivent avec le jeu de rôle adapté du jeu de plateau avec figurines Joan of Arc -Times of Legend qui cartonne actuellement sur Kickstarter (plus de 1 200 000 $ déjà récoltés !).

Le jeu de rôle Joan of Arc est proposé en version française et anglais (au choix) pour 60 $ (un peu moins de 60€), soit le Livre de base de 256 pages couleur + l'Ecran du MJ et son livret + leurs versions PDF (pour information, le livre de base sera proposé à 60€ lors de sa sortie boutique et l'écran à 25€).
Un Set de dés complet personnalisé est également disponible pour 10$ pour parfaire votre expérience de jeu !

ATTENTION : cette offre de lancement est limitée au Kickstarter, qui prendra fin vendredi 10 novembre à 21h. N'attendez pas pour participer !

Que vous désiriez des outils pour pousser encore plus loin la dimension narrative du jeu de plateau vers le jeu de rôle (les ponts entre les deux sont évidents !), que vous souhaitiez découvrir plus de background pour le jeu de plateau avec figurines, ou que vous attendiez un véritable jeu de rôle construit sur la vision historico-mythique de l'excellent jeu de Mythic Games, le jeu de rôle Joan of Arc vous tend les bras !

Quel est le pitch du jeu ?

Les personnages sont des héros au cœur d’une époque troublée et funeste, dans l'Europe du début du XVe siècle, celle de la Guerre de cent ans. Guidés par la providence divine ou les arcanes démoniaques, ils auront l'occasion de s'élever au-dessus de leurs contemporains et de participer aux grands conflits de l’époque – voire même d’en modifier le cours historique !

Si vous connaissez Ars Magica, vous saisirez rapidement le parfum envoûtant du mélange entre l’histoire moyenâgeuse et la mythologie du jeu de rôle Joan of Arc. Sauf que vous ne jouerez pas des magiciens reclus dans leur repaire, mais bien les héros présents sur le champ de bataille ou les enquêteurs tentant de démasquer le coupable de meurtres atroces.

Quel système pour Joan of Arc RPG ?

Le jeu est basé sur les mécaniques de l'OGL 5e, qui allie richesse tactique, simplicité et souplesse. L’objectif est de vous proposer, sur la même base mécanique, une expérience de jeu totalement différente grâce à plusieurs concepts de gamedesign collant fortement au thème et à l’univers de jeu de JoA. Qui a dit plus gritty ?

Quelles sont les spécificités de l’univers ?

L'univers intègre la mystique médiévale et chrétienne de l'époque. La vie médiévale traditionnelle se mêle donc aux mythes et superstitions : dragons, loups-garous, fantômes, esprits, sorcières, anges et démons. Toutefois, la dose de fantastique dans l'univers sera totalement modulable – selon vos goûts personnels - depuis un jeu historique « pur et dur », jusqu'à de la grim fantasy.

Le matériel du jeu de plateau servira-t-il pour le jeu de rôle ?

Evidemment, les magnifiques figurines, les magnifiques décors, les plateaux et plus encore permettront de mettre en scène et visualiser les scènes lors de vos parties du jeu de rôle Joan of Arc. La synergie entre les deux jeux, en termes de matériel notamment mais pas uniquement, est constamment recherchée, pour vous offrir une expérience ludique la plus immersive possible.

Qui est à la manœuvre de ce jeu ?

Black Book Editions est l’éditeur du jeu de rôle Joan of Arc. Nous avons mis en place une équipe d’auteurs rompus aux subtilités de l'OGL 5e, avec Thomas Robert, responsable du projet, Laurent « Kegron » Bernasconi et Julien Dutel. Ce trio de choc forme le comité technique qui a officié sur Héros & Dragons, un jeu OGL 5e publié par BBE et financé au cours d’une campagne française très réussie rassemblant plus de 300 000€ et qui a connu un premier accueil très enthousiasme de la part des joueurs (la version papier du jeu devrait sortir prochainement).

Pour en savoir plus….

Après cette présentation générale, le joueur qui sommeil en vous doit se poser des nombreuses questions sur le contenu de Joan of Arc, le jeu de rôle ! Voici quelques éléments, en direct de l’atelier où notre équipe travaille d’arrache-pied, pour vous faire une meilleure idée des propositions ludiques les plus significatives du jeu.

Quatre classes de personnage

Basé sur la mécanique de l'OGL 5e, le jeu de rôle JoA proposera 4 classes de personnage : une classe martiale, une classe débrouillarde, une classe sociale et une classe érudite. Chaque classe disposera d’un certain nombre d'archétypes afin de couvrir de nombreux cas, depuis le preux chevalier jusqu'au braconnier en passant par le religieux, le savant ou le brigand. Par rapport à l'OGL 5e, l'emphase sera portée sur l’usage d’un maximum de capacités utilisables dans un grand nombre de situations, y compris en dehors des combats.

Des règles de combat réaménagées

Joan of Arc vous invitera à découvrir un système de combat plus gritty, où chaque coup aura des chances de causer une blessure ou de mettre hors de combat l'adversaire. Des blessures qui pourront laisser des séquelles.
Connaître les faiblesses de son adversaire, employer la bonne arme contre la bonne armure, et utiliser ses capacités à bon escient devient primordial. Par rapport à l'OGL 5e, l'idée est de diminuer la fréquence des affrontements mais de les rendre plus mémorable, plus fort en terme d’enjeu dramatique.

Un surnaturel "à la carte"

Chaque MJ aura donc le choix de la dose de surnaturel qu'il souhaite intégrer à ses parties. Les classes et capacités de base ne présenteront pas d’effets magiques incompatibles avec une vision réaliste ou historique, et il sera possible d'ignorer les créatures ou adversaires mythologiques.

Cependant, des options de jeu et des adversaires spécifiques permettront d’inclure le fantastique et la croyance, pour proposer un setting de jeu où les entités surnaturelles arpenteront le monde et interagiront avec les héros.

Pas de sorts ou de lanceurs de sorts

La magie sera mystérieuse, dangereuse et peu accessible. Elle reposera en grande partie sur les croyances (religieuses ou non) de l'époque. En contrepartie, elle ne dépendra pas des origines ou de la classe du personnage, et n'importe quel PJ pourra avoir accès (via les dons) à une certaine dose de « magie » : prières, rituels païens ou anciennes formules alchimiques.

Le salut de son âme comme un enjeu

L'un des points centraux du jeu sera le salut des âmes de chaque personnage, et sa capacité à résister à la tentation. Ou, en cas de chute, sa capacité à atteindre la rédemption. La notion d'alignement de l'OGL 5e sera donc remplacée par une jauge qui mesure le Salut ou la Damnation du personnage, tout comme dans le jeu de plateau existe la possibilité pour les personnages d'être Neutres, Bons ou Mauvais.

La Guerre de cent ans et l'Europe comme contexte

Le contexte du jeu de plateau est le contexte par défaut du jeu de rôle. Toutefois, le JdR ira un peu plus loin en proposant d'incarner aussi des personnages originaires de toute l'Europe du XVe, et en étendant la description de l'univers à l'ensemble de l'Europe de l'époque. On pourra donc jouer dans le royaume de France en guerre, mais aussi dans d'autres contextes, tels la Ligue Hanséatique, le royaume de Bohême, Constantinople ou l'empire Ottoman.

L'ajout de règles de batailles

Le jeu de rôle Joan of Arc proposera la possibilité pour les héros de prendre part à des escarmouches ou des batailles de plus grande ampleur, en ayant une influence sur le cours de la bataille. À ce niveau, le travail d’élaboration du système est encore en cours de discussion, mais nous réfléchissons à plusieurs approches, dont celle d'utiliser vos héros directement dans une bataille utilisant les règles du jeu de plateau (et son matériel de jeu !), ou une autre approche plus narrative gérant les exploits individuels des héros au sein d'une bataille plus abstraite.

Commentaires 62

Julien Dutel
le 07/11/2017 à 21h19
@Ephan : non, s'il ne prend pas le maiden pledge lors du KS, mais lors du PM, il n'aura pas Gog et Magog. C'est leur principe de Super Exclusive : seulement pour ceux qui ont prit le Maiden PENDANT la souscription.
ephan
le 07/11/2017 à 18h12
Non, il aura aussi Gog et Magog en prenant la boîte de base lors du pledge manager, ils sont exclusifs au KS et le pledge manager est sa conclusion, il ne s'agit pas d'un late pledge...
Slhoka
le 07/11/2017 à 12h12
* @ Atlatch... ( maudit correcteur automatique)
Slhoka
le 07/11/2017 à 12h11
@ Atlatchèque :Tu peux participer avec une petite somme (1 $ ou plus). Ce qui te permettra de profiter du pledge manager en janvier 2018 où tu pourras choisir ce que tu veux prendre et la langue dans laquelle tu veux ton (tes) jeu(x).En faisant ainsi, tu perdras seulement Gog et Magog pour le jeu de figurines, qui sont exclusifs pour cette session du Kickstarter. Tu auras toutefois accès à l'ensemble des options actuellement en cours et au même prix (en dollars). 😉
Atlatch
le 07/11/2017 à 11h22
Dommage de ne pas avoir laissé plus de temps pour participer, à la fin de ce mois ç'aurait été parfait pour moi, sniff !
Julien Dutel
le 06/11/2017 à 15h46
Non, c'est du 15mm, donc plus petites. Mais étonamment faciles à reconnaitre. Je te conseille de regarder les vidéos de gameplay de Beasts of War (la plus intéressante pour le scénar de démo du loup garou) et de Tric Trac pour te faire une idée du gameplay et des figs. Mais je trouve d'un point de vue personnel que ça change pas mal de zombicide, Conan et autres.
MRick
le 06/11/2017 à 13h26
Merci pour ce retour sur la manière d'utiliser KS.
Ahah, tu es fort Julien, tu es en train de me faire hésiter à acheter aussi les figurines !
Je n'ai rien contre les jeux de figurines, je fais un peu de Zombicide et du Conan à l'occasion (ces jeux appartiennent à des potes). Par contre je n'aime pas la peinture de figurine.
Est-ce que ces figurines sont sur un format standard d'un pouce (pour les moyennes), comme du D&D Mini ou les boites à monstres Pathfinder ?
Julien Dutel
le 06/11/2017 à 00h54
Tu as bon MRick. En janvier, tu recevras un mail avec un lien vers le pledge manager. Là, la somme que tu auras payée sera déjà considérée, et tu pourras cliquer sur ce que tu veux. tu pourras prendre juste le JDR, ajouter les dés sur tu veux, finalement prendre une boite de base en plus ou autre... tout ce que tu prendras en plus te sera facturé au prix du KS, et à la fin se rajouteront les frais de port. Tu fais l'appoint (donc juste tu rajoutes les frais de port si tu ne veux que le JDR), et hop.
Note : je ne sais pas à quel point le jeu ne t'intéresse pas, mais on travaille pour avoir, en option, une manière d'utiliser le matos du jeu de plateau (figurines, oui, terrains et décors, oui... mais d'autres trucs) pour le JDR. En option parce qu'il est important que le jeu soit aussi totalement jouable et accessible pour ceux qui n'ont pa sle JdP. Mais si on arrive au bout du truc, les deux jeux devraient bien s'interconnecter.
MRick
le 05/11/2017 à 23h58
Bon alors, j'ai découvert ce projet ce soir, et ça me plait vraiment bien, surtout connaissant le boulot de Thomas, Julien et Laurent.
Par contre je ne suis pas familier de KS, et un peu dérouté par leur système. J'ai lu toutes les explications surtout celles de Julien ici même, mais j'ai encore un doute.
Je ne suis intéressé que par le JdR, pas le JdP. Et sans les dés.
J'ai donc souscris à "compagnon in arms pledge", pour seulement 1$.
Ensuite, j'ai fait "modifier ma contribution" pour la passer à 60$ (et là j'ai un doute, est-ce que je dois mettre 61, à savoir 1$ pour "compagnon in arms" et encore 60 pour le Livre de JdR + l'écran).
Et c'est tout ce que j'ai fait, ça me semble bizarre, j'ai trop l'impression d'avoir oublié quelque chose, nulle part je n'ai indiqué que je voulais le JdR, et je n'ai pas payé les 59$ manquants...
Tout ça, ça se fera après avec l'histoire du pledge manager ?
J'ai bon ?
(j'ai encore un peu de temps pour corriger)
Polopaul
le 05/11/2017 à 20h52
Super, merci Ephan et Julien smiley

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