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Autrefois, les belgfolks, farfadets, gnomes, kobolds, korrigans, lutins et autres velus nutons vivaient en Edenia... C'était il y a longtemps car, un jour, le Néant s'est répandu en Edenia, dévorant tout en ces lieux. Le Petit Peuple fut contraint de s'enfuir et de se réfugier dans le monde des humains, des Géants comme ils les nomment. Aujourd'hui, au XVIe siècle, alors que les humains se déchirent en guerres de religion, ils vivent dans cette Terra Incognita, un port français, à leurs yeux, un continent immense, fangieux, dangereux. Êtres des Songes, ils y ont découvert un autre ennemi, le Cauchemar, qui se manifeste tant par des hordes de créatures effroyables qui chassent le Petit Peuple que par un mal sournois qui sourd dans le coeur-même des réfugiés d'Edenia.
Le Petit Peuple s'est adapté tant bien que mal à son malheur. Il a remisé Edenia au rang de contes pour enfants et subsiste comme il peut dans l'inhospitalière et mortelle Terra Incognita. Bien souvent, lâcheté, cupidité, jalousie, violence, perversité, arrogance et excès en tous genres dominent autant ses cités que celle des Géants. Seuls quelques-uns refusent ce destin misérable et rêvent d'un avenir meilleur. Ils cherchent et conservent les souvenirs d'Edenia, espérant redécouvrir le passages utilisés lors de l'Exil, retourner en Edenia, vaincre le Néant et réveiller la légendaire Reine Mysse qui y est endormie. Ces valeureux - ces fous pour la plupart de leurs congénères - sont les Oubliés, les descendants de la Garde royale d'Edenia, l'ultime étincelle d'espoir du Petit Peuple, les personnages que Samia Aci-Sèche & Geoffroy Hassoun, créateurs du jeu, vous proposent d'incarner.
couverture cartonnée, 208 pages N&B
Note moyenne 5/5 Sur 2 avis
stouf
le 21/03/2021
Version imprimée commandée le 23/02/2021
seb71738
le 27/03/2024
Version imprimée
Un petit bijou
Je recommande vivement , jeu à campagne , l'univers est très riche ! Beau jeu
Commentaires
Une véritable proposition de jdr.
Une petite pépitte .
Très belle découverte. Un jeu vraiment atypique avec une vraie proposition médiévale fantastique originale. Alors comme beaucoup l'on dit je confirme que le livre de base ne suffit pas pour appréhender le monde et le faire jouer correctement. Il faudra également l'encyclopédie et l'atlas par contre la vous avez tout et 500 idées de scénarios sous la main. Concernant les règles elles laissent dubitatif. La mécanique de base est très simple et cela je valide complètement. La magie est typée et simple également laissant une grande place à l'interprétation du MJ. Par contre les règles de combats me semblent complexes et seront sûrement simplifiés par ceux comme moi qui veulent garder la souplesse du système de base. En tout cas une vrai proposition originale qui me pousse en tant que MJ à revoir mes astuces de masterisation et me pousse hors de ma zone de confort
Vivement conseillé , très belle découverte.
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