Verne et Associés, 1913

Photo
New

Studio 9

Langue : Français
ISBN : 9791090599185
Matériel :

Couverture couleur, 328 pages noir et blanc.


Le cadre de l'univers de jeu de Verne et Associés, 1913 est notre monde, tel qu’il a historiquement existé entre 1905 et 1913. Mais sur cette base s'ajoutent trois éléments qui font la particularité de Verne et Associés, 1913.

  1. Dans Verne et Associés, 1913, tout ce qu'a créé Jules Verne existe,
  2. Dans Verne et Associés, 1913, les personnages de Jules Verne sont vivants,
  3. Dans Verne et Associés, 1913, Jules Verne dirige une organisation philanthropique.

Intégrez l’agence Verne et Associés et parcourez le monde pour faire face à de multiples défis : assurer la paix entre les grandes puissances, explorer les dernières terres inconnues, porter assistance aux populations en détresse...

Motorisé par le D6 System, Verne et Associés, 1913 comprend :

  • une présentation détaillée de l’univers de jeu (cités, créatures fantastiques, véhicules...),
  • une description complète de l’agence Verne et Associés,
  • près d’une centaine de PNJ,
  • les règles de base communes au D6 System,
  • des règles spécifiques,
  • trois scénarios complets,
  • quatre synopsis détaillés,
  • des outils pour créer vos propres scénarios (générateurs d’aventures...).

Nous vous conseillons également...

Aucun commentaire

Soyez le 1er à rédiger un commentaire

Boutique Boutique PDF Annuaire des associations

.

Paiement
Expédition

SAV

.

En direct du forum

COC sans Fantomes?

17/06/2019 10:01, Tiramisu Rex a écrit : De base, il leur faut une ancre. Relis la partie création de fantômes tu devrais trouver une piste.Après, c'est est ce qu'il seront rappeler à la vie ou pas? Je pense que tu peux mettre la voi

Runequest Glorantha

17/06/2019 09:58, 7Tigers a écrit : Le site a encore des problème de surchauffe mais effectivement, 10ème palier débloqué: un lot d'aides de jeu au format A5 sur les différentes Runes

Lien entre un sorcier et son protecteur

17/06/2019 09:58, Laurent Kegron Bernasconi a écrit : D'abord pour l'alignemen t, c'est celui qui donne le plus de liberté, car il ne suit pas les lois et en a rien à foutre du bien ou du mal, c'est vraiment le gars égoiste pour qui la fi

Le Guide du Roublard n°1 - Fanzine D&D5 vf

17/06/2019 09:57, Method a écrit : Il n'y a rien a dire c'est vraiment du beau boulot .Comme le dit Xandrae , BBE devrait le mettre a disposition sur son serveur .Continuez , et vivement Septembre pour le N°2 ,

[COF] Questions techniques

17/06/2019 09:53, manf a écrit : et si tu fais un 19 avec la rapière ( qui est un critique), est-ce aussi une réussite automatique?si je comprends bien ta réponse, il n'y a que un 20 naturel pour que ce soit une réussite automati