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Vingt ans aprés sa création, le jeu de rôle qui sent le soufre n’a pas pris une ride. Mieux : il a muri ! Maléfices est une invitation au voyage.
Partez à la découverte de la France de la Belle Epoque, celle d’Arséne Lupin et de Rouletabille, de Fantômas et des Brigades du Tigre. De la tour Eiffel à l'invention de l'automobile, de l’école de Jules Ferry à la séparation des Eglises et de l'’Etat, tout, dans cette IIIe République triomphante, semble imprégné des idées de progrés et de rationalisme. Mais au fond des campagnes, le diable est toujours à l'oeuvre. A paris, les spirites découvrent le monde des esprits, et de nouveaux prophétes se mettent en quête d'un savoir ancestral et sulfureux. Avec Maléfices retrouvez ce délicieux frisson, qui, certains soirs de votre enfance, vous faisait parfois enfouir la tête sous les draps.
Maléfices 3ème Edition reprend l'essentiel des régles qui étaient parfaitement adaptées à l'ambiance recherchée. Des compléments optionnels permettent de faire évoluer les personnages et rendent l'ensemble du systéme plus fluide... afin que l'aspect technique sache se faire oublier. Maléfices 3ème Edition enrichit considérablement le contexte historique. La France de la belle époque est ainsi à portée de tous, tout en répondant aux besoins les plus exigeants. De la société à l'intimité, de la vie politique à l'organisation de la police, du progrés scientifique à l'apparition de l'occultisme, aucun aspect n’a échappé à nos investigations.
Le supplément Catéschisme contient :
couverture souple, 288 pages N&B - Ecran et jeu de tarot.
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