Kult: Divinity Lost - Screams and Whispers VO

Kult : Divinité Perdue
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    Kult: Divinity Lost - Screams and Whispers VO

    Kult : Divinité Perdue

      KULT : DIVINITY LOST est un reboot du célèbre jeu de rôle d'horreur contemporain "Kult", sorti initialement il y a un quart de siècle, en 1991. Cette version anniversaire du jeu comporte un ensemble de règles entièrement nouveau, et le décor a été réactualisé à notre époque. Échappez à vos cauchemars, négociez avec les démons et essayez de rester en vie dans un monde plein de douleur, de torture et de mort.

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      Description

      SUPPLEMENT EN ANGLAIS POUR LE JEU DE ROLE KULT : DIVINITÉ PERDUE

      Screams and Whispers est un recueil comprenant six scénarios nouvellement écrits. Ils abordent différents thèmes et genres d'horreur, tous fermement ancrés dans le mythe et le cadre de KULT.

      • It Started and Ended with Screams: Les joueurs sont tous des adolescents envoyés au centre St. Jude pour jeunes à problèmes. Ici, dans cette institution stricte, où les fenêtres sont barrées et les portes verrouillées, ils découvrent rapidement que cet endroit a de nombreux secrets. Il s'agit d'un scénario basé sur le drame humain, les abus systémiques et les pactes désespérés. Il est écrit par Matthew Dawkins, qui a également écrit The Summit pour le recueil de scénarios Taroticum and Other Tales, publié précédemment. Il est peut-être surtout connu pour ses nombreuses contributions à l'univers du Monde des Ténèbres, mais il s'attaque ici à nouveau à la mythologie KULT dans un scénario très audacieux et intime.
      • Hell is Other People: Trois personnes sont à bord d'une limousine dans une ville sombre et sans nom. Ils se rendent tous au même endroit et, au fur et à mesure que le trajet avance, nous en apprenons de plus en plus sur leurs secrets cachés, leurs désirs désespérés et l'envie noire qu'ils éprouvent les uns envers les autres. Il s'agit d'un scénario court et non conventionnel créé par Anders Fager, un célèbre écrivain d'horreur suédois qui, parmi ses livres Lovecraft primés, a écrit le roman KULT : Divinity Lost For the Love of Goddess.
      • Downfall: Lorsqu'un écrivain en herbe disparaît, il ne laisse derrière lui que des factures impayées, une valise fermée à clé et un carnet jaune en lambeaux. Alors que la fiction menace de déborder sur le monde réel, ses amis et ses proches se lancent dans une enquête pour reconstituer une histoire macabre de découverte de soi, d'illumination et de passion. Le nouveau venu M. Martial explore la passion et l'horreur corporelle grotesque dans la veine des premiers films de Cronenberg.
      • Judgment: Une tragédie familiale se joue pendant une vague de chaleur intense à Phoenix, en Arizona. Ici, les volontés et les agendas s'affrontent dans un scénario avec des prêcheurs de télévision, des cliniques d'avortement illégales, des méga-églises, des trahisons, un magicien de la mort cherchant à se venger et des couches et des couches de secrets ! Écrit par l'auteur de jeux de rôles Matthew Sanderson, qui a contribué à des titres tels que Call of Cthulhu et Vampire the Masquerade. Judgment est son premier roman chez KULT.
      • Seven Sisters : Le jeu se déroule à Berlin en 1945, alors que la seconde guerre mondiale touche bientôt à sa fin. Les personnages des joueurs sont des agents envoyés dans un Berlin bombardé dans les mois précédant sa chute pour trouver un agent secret. En cette période de chaos et de souffrance extrêmes, les frontières de l'Enfer sont minces et les serviteurs de l'ange de la mort Thaumiel et les anges asservis ont leurs propres agendas avec lesquels les joueurs se retrouvent mêlés. Ce scénario est écrit par les légendaires auteurs de la première édition de KULT - Gunilla Jonsson et Michael Petersén. Ils reviennent ici en pleine gloire avec un tout nouveau scénario pour KULT : Divinity Lost.
      • Desert Whispers: Un long week-end à Juarez, au Mexique. Une fête échangiste où tout est gratuit. Dans la nuit froide du désert, qui vous sauvera de vos excès, ou votre hôte ? Les personnages tombent sur un rassemblement de chacals dans cette sombre et très intense histoire de slasher. Il est écrit par Topher Burke, un romancier et écrivain actuellement bloqué au milieu des États-Unis.

      Remarque : CE JEU EXPLORE DES THÈMES MATURES. Le contenu de ce livre explore l'horreur psychologique et corporelle. Il contient des exemples explicites d'abus physique et mental, de violence, d'agression sexuelle, d'exploitation religieuse, de maltraitance des enfants, de maladie mentale, de kidnapping et d'enlèvement, de cruauté envers les animaux et de mort, de grossesse, d'accouchement, de fausses couches et d'avortement, de consommation de drogues, d'automutilation et de suicide, de sang et de mort.

      Contenu

      couverture rigide ; 224 pages couleurs

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