Pathfinder Module • La conquête du val Sanglant

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Black Book Editions

Langue : Français
Référence : BBEGMS1
ISBN : 978-2-915847-36-9
Date de sortie : 31/07/2008
3.0

Un mal terrible rôde dans le val Sanglant !

Un appel désespéré a été lancé à l’intention d’aventuriers suffisamment courageux pour dompter les vastes étendues sauvages du val Sanglant. Des monstres de toutes sortes rôdent dans ces bois hantés. Ils se nourrissent de braves pionniers qui suent sang et eau pour tracer une route de commerce dans la vallée. Si ces derniers veulent respecter leur calendrier, les monstres doivent être passés au fil de l’épée... et vite ! Mais de nombreuses rumeurs évoquent à demi-mot une menace plus grande encore... une menace ancienne, et proche.

La conquête du val Sanglant est une aventure pour des personnages de niveau 6, compatible avec le jeu de rôle fantastique le plus populaire au monde.
Cette aventure comporte des informations sur Fort Épine et les vastes étendues sauvages qui entourent cet avant‑poste isolé. Les personnages devront explorer la région, chercher des ressources, s’occuper des bêtes affamées et protéger les habitants s’ils veulent avoir la moindre chance succès.

Le val Sanglant

se situe au sud de

Varisia

, la région qui sert de décor à la Route pour l'Aventure™ de

Pathfinder : l’Éveil des Seigneurs des runes

.

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23/06/2017 15:51, lolthefol a écrit : Il y a des classes de persos vraiment balaises même à bas niveau.Exemple :Quand tu as un Chevalier avec "Encaisser un coup" ça devient coton. Le gars à déjà une bonne DEF et est donc dur à toucher, et

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23/06/2017 15:50, Dohnar a écrit : Non pas de points de ce genre dans Nephilim.Pour moi le plus dur à appréhender dans le jeu est côté joueur, à savoir qu'on joue des êtres magiques millénaires qui "parasitent" l'humanité.

23/06/2017 15:44, ben63 a écrit : Est-ce qu'il y a des points compliqués à gérer pour les joueurs et/ou le MJ comme dans mage l'ascencion où la gestion du paradoxe et dans une moindre mesure des paradigmes n'étaient pas é

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23/06/2017 15:42, Ced Hobbit Pro a écrit : Simplement pour indiquer qu'il y a peut être eu une inspiration minime sur la base d'une lecture des Unearthed Arcana de WotC (c'est d'autant plus patent au travers du mécanisme du don