Sombre est un jeu de rôle pour se faire peur comme au cinéma. Chaque partie est un film d'horreur imaginaire dans lequel on joue des victimes. Il s'agit d'échapper aux maniaques assoiffés de sang, aux créatures étranges et terrifiantes ou encore aux rednecks dégénérés.
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Sombre 9 est le livre de base de Sombre max, un jeu d'horreur et d'action complet.
Dans Sombre 9, tout pour jouer à Max, une variante qui émule les films d'action horrifiques. Ses références principales sont Predator de John McTiernan et Aliens de James Cameron. Plus secondaires, Vampires de John Carpenter, Dog Soldiers de Neil Marshall, et Terminator 2 du même Cameron.
Au sommaire de ce nouveau numéro, les règles intégrales de la variante, un long article de conseils destiné à ses futurs meneurs, le compte rendu d'une partie improvisée à la table de l'auteur, et un scénario de découverte prêt à jouer.
Ce scénario adapte librement Le récit de l'inspecteur Legrasse, second chapitre de L'Appel de Cthulhu, la célébrissime nouvelle de H.P. Lovecraft. Les joueurs y incarnent Legrasse et ses hommes en mission dans un bayou proche de La Nouvelle-Orléans. Leur objectif, mettre fin aux activités criminelles d'un culte qu'ils croient vaudou. C'est en vérité une secte bien plus ancienne et infiniment plus dangereuse.
Sommaire détaillé
+ Règles : Sombre max
Un jeu d'horreur et d'action complet.
+ Article : Mener Max
Les recettes des bonnes parties de Sombre max.
+ Feedback : That 70s Cop Show
Compte rendu d'une partie de Sombre max improvisée.
+ Scénario : L'appel du bayou
Adapté d'une nouvelle de H.P. Lovecraft.
3 à 5 joueurs – 1 à 2 heures
+ 20 pages d'aides de jeu
couverture souple, format 15 x 22 cm, 52 pages N & B
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