7e Mer : Vers des Terres plus Ignorées

7e Mer
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    7e Mer : Vers des Terres plus Ignorées

    7e Mer

      Ce supplément contient une aventure en deux parties qui débute dans un camp de refugiés de la Fédération sarmatienne, et se poursuit… bien au-delà des océans.

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      Description

      SUPPLEMENT POUR LE JEU DE ROLE 7EME MER

      Pris entre les feux de Nations, de confréries marchandes et de Sociétés secrètes, les Héros vont commencer à entrevoir ce qui se cache derrière les tentures drapées de la Théah…
      Cette aventure peut aisément faire suite aux événements qui ont conclu la campagne La Couronne de Kazimir, et peut même servir de transition vers le scénario Arkan Alshams.

      De plus, ce supplément présente huit nouveaux Styles de Duel à intégrer à vos parties !

      • Deux Aventures qui se déroulent au Vesten et en Ussura.
      • Ces deux scénarios sont indépendants mais ils peuvent aussi servir de 7e et 8e acte de la campagne de La Couronne de Kasimir.
      • Deux Aventures mythiques de la première édition adaptées au nouveau système et au nouveau background du jeu.

      Cette aventure nécessite le livre de base ainsi que les suppléments Sociétés Secrètes et Les Terres d’Or et de Feu.

      nécessite le livre de base de 7ème Mer ; sans être indispensable, le supplément L’Empire du Croissant est vivement conseillé pour profiter au mieux de cette aventure.

      Contenu

      couverture souple, 48 pages couleurs

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