SR 4 - Kit du runner Édition 20e anniversaire DERNIERS EXEMPLAIRES

Black Book Editions

Langue : Français
Référence : BBESRA03
ISBN : 978-2-36328-069-5
4.0

NE SORTEZ PAS SANS LUI !

Le Kit du runner pour Shadowrun, Quatrième édition 20e anniversaire est une véritable mine d’accessoires plus utiles les uns que les autres, pour le joueur comme pour le meneur de jeu, avec plusieurs exclusivités dans la version française.

Dans ce kit, vous trouverez le nouvel écran du MJ, sur 4 panneaux cartonnés en couleur, illustré de la magnifique skyline de Seattle.

Vous profiterez également de pas moins de cinq livrets :

  • Un premier livret rassemblant :
    • Anatomie d’une shadowrun, une aide de jeu en deux colonnes : l’une racontant l’histoire d’un run à haut risque, l’autre détaillant les tests et les règles entrant en jeu dans les scènes décrites – pour cerner comment se déroule une partie de Shadowrun.
    • Du Taf, donnant une sélection thématique de 36 idées de scénarios, un guide de création de runs à la volée.
    • Des Terrains de jeux, la description de 7 lieux typiques de la conurbation, avec pour chacun d'entre eux des idées d'aventures.
    • En exclusivité française, le supplément Planques, détaillant ces lieux où un runner doit parfois disparaître le temps que les « choses se tassent » et étendant les règles avancées des niveaux de vie du Guide du runner.
  • Un deuxième livret d'aides de jeu qui comprend :
    • Contacts, détaillant 30 contacts de tous horizons.
    • PACKS, un système de création rapide et modulaire de personnage, réunis dans un livret.
  • Un troisième livret en couleur rassemblant les deux premières aventures de la saison 4 des Shadowrun Missions, en exclusivité française !
  • Un quatrième livret récapitulatif des tables issues de tous les livres de règles parus ou à paraître pour Shadowrun, Quatrième édition.
  • Et enfin, l'index général de Shadowrun de l’ensemble des livres de règles pour Shadowrun, Quatrième édition.

E pour finir, le bouquet final d'accessoires :

  • 4 plans en couleur recto-verso correspondant aux sites décrits dans Terrains de jeux.
  • 6 fiches pratiques de référence en couleur recto-verso couvrant les mécaniques les plus fréquemment utilisées en jeu (combat, magie, Matrice, rigging…).
  • Un somptueux grand poster couleur de la skyline de Seattle.

Nous vous conseillons également...

Commentaire 1

Rolapinou
le 30/04/2016 à 15h21

Un supplément essentiel pour Shadowrun. Plein d'outils utiles et le plus bel écran jamais sorti pour le jeu.
Les aventures et les idées de scénarios sont bienvenues et accompagnent bien le tout.

Ajouter un commentaire

Boutique Boutique PDF Annuaire des associations

.

Paiement
Expédition

SAV

.

En direct du forum

Questions techniques

10/12/2018 01:58, Vega a écrit : Ah autant pour moi, quand je parlais de prêtre/psioniqu e, je voulais dire que c'est deux classes qui portent une armure métallique, je ne pensais pas à un hybride entre ces classes. J'ai édit

Vampire: la mascarade

10/12/2018 01:39, WolfRider4594 a écrit : Il y a celui de la V5.Je conseille pas, sauf si tu tiens a jouer une pédophile.nergh ull GQuand on balance ce genre d'affirmation sans l'étayer par un minimum d'argumentation , ça fait très jugement p

Knight JdR

10/12/2018 01:33, jtrthehobbit a écrit : La F.A.Q. du site www.knight-jdr. fr réponds à ta question. Je le sais parce que c'est moi qui la rédige. Il faut regarder trois choses, l'entrée "ROGUE" qui explicite le mode Ghost, l'ent

PB avec la magie D&Dienne

10/12/2018 01:32, WolfRider4594 a écrit : On est complètement dans le sujet en fait. Tu demandes une explication RP pour justifier une mécanique de jeu dont la seule justification est l'équilibrage entre les classes. Donc à partir de la ce q

Besoin de conseil pour créer un Moine (pour un enfant)

10/12/2018 00:40, Alaric a écrit : ...Alaricnon ce que je propose c'est plutôt :De plus, toutes les attaques à mains nues du moine sont considérées comme magiques (même lorsqu’il n’utilise pas Mains d’énergie )