Savage Worlds • Le jeu de rôle générique (ÉPUISÉ)

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Black Book Editions

Langue : Français
Référence : BBESW01
ISBN : 978-2-36328-108-1
4.1

Fast, Fun & Furious

Dans des mondes fantastiques et sauvages, tout autant que dans de lointaines galaxies, de grands héros combattent, pour l’or, la gloire, la justice, ou tout simplement pour survivre. Qu’ils portent une armure de mithril et une épée magique, qu’ils soient des commandos surentraînés équipés du dernier matériel high-tech, qu’ils soient humains ou non, ils ont tous quelque chose en commun : ce sont des héros, et les légendes de leurs exploits leur survivent, et inspirent tous ceux qui se délectent de ces histoires.

Le système de jeu de Savage Worlds a pour but de simuler de telles aventures extraordinaires – du moins dans nos imaginations. Il propose pour ce faire un système de règle générique éprouvé par dix ans de playtest pour représenter les héros et les mondes sauvages qu’ils arpentent. Des règles simples en surface mais complètes et détaillées pour jouer en campagne.
Le jeu se concentre sur l’action plutôt que sur les chiffres et les statistiques et tout est fait pour que le meneur de jeu puisse se consacrer en priorité aux personnages, à leurs adversaires et aux univers fantastiques auxquels ils donnent vie.
Savage Worlds, le jeu de rôle générique contient :
  • toutes les règles de création de personnage pour tous les univers possibles et imaginables,
  • toutes les règles de jeu, nécessitant un set de dés complet, ainsi que des cartes et jetons de poker,
  • tous les conseils pour mener une partie et jouer dans des univers différents,
  • un bestiaire complet pour le meneur de jeu
  • ET PLUS ENCORE !

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BabaBobo
le 10/09/2017 à 18h23

Tout à fait d'accord avec toi Fenris
Savage Worlds c'est LE système, qui gère toute les situations, simple mais pas simpliste
25 ans de jdr à mon actif et c'est pour moi aussi une véritable révélation

jarlax
le 30/01/2017 à 07h06

j'ai l'intention de prendre le Pack Préco • Lankhmar Savage Worlds mais pour y jouer il faut le livre de base de savage worlds cqfd
j'aurais voulu savoir si un pack de lancement était prévu rapidement ou si je devais prendre les ouvrages un par un (oui je veux la totale et en version deluxe )

Poliakhoff
le 05/09/2016 à 16h03

Comment fais-t-on pour "feuilleter" le livre ?

Fenris
le 15/01/2016 à 20h55

Savage Worlds a été pour moi une véritable révélation, et le jeu tient ses promesses. Les combat sont rapides tout en restant tactiques et il y a de véritables pépites dans les mécaniques de jeu (gestion des poursuites, des scènes dramatiques facilement, une règle d'interlude pour que les joueurs puisse parler un peu de leur personnage ...)

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lancement sorts de combat de zone. au secours!

17/12/2017 00:49, Ash a écrit : Un tout grand merçi pour vos réponses.@murmu re : tes explications sont bien plus claires que dans le LBD!

Pousser au RP

16/12/2017 23:40, invalys a écrit : hum, comme il existe des regles avec les points de chance, tu peux donner des points de chance pour recompenser le bon RP (si de base tu ne les utilise pas, tu peux les donner au groupe eventuellement

16/12/2017 23:20, formol a écrit : Oue mais justement, (on est encore débutant) c'est à ce niveau que ça pêche, même quand je recadre. Du coup un sablier, genre 30 s par PJ par tour, ca mettrais un peu plus de dynamisme je pense !P

[Savage Worlds] Savage Worlds Livre de base PDF v2

16/12/2017 22:55, Merlyn a écrit : C'est comme la nouvelle règle pour ne plus être secoué, dans la VF, c'est encore l'ancienne règle (et ça m'a joué des tours lors de mon initiation) mais j'ai vu que c'est déjà

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