“Volez à travers la nuit jusqu’à entrevoir les premières lueurs du jour ou sombrez dans l’océan noir d’un vol sans lendemain. » Age : 12 ans et plus / Nombre de joueurs : 2-5 / Durée d'une partie : 30 min

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Description

Dans ce jeu inspiré du roman d’Antoine de Saint-Exupéry paru en 1931, les joueurs incarnent une équipe de pilotes de l’Aéropostale, chargés de livrer le courrier venu de Patagonie. Mais en pleine nuit, ils vont devoir affronter de nombreux dangers : tempête, vent, brume et autres perturbations agitent le ciel. Leur seul moyen de gagner : communiquer et coopérer, garder espoir et surtout, arriver vivants jusqu’à l’aube.

Age : 12 ans et plus
Nombre de joueurs : 2-5
Durée d'une partie : 30 min

Contenu

  • 1 tuile Aube et 1 tuile Crépuscule
  • 6 tuiles Terrains recto/verso
  • 3 tuiles Relais
  • 1 pion Avion
  • 1 cube Espoir
  • 1 jeton Commandant
  • 16 jetons Case
  • 4 jetons Cible
  • 152 cartes
  • 1 livret de règles

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