Le Club : L'empire des vampires

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    Le Club : L'empire des vampires

      Dans le jeu de rôle le CLUB chaque joueur incarne un monstre de son choix parmi un large éventail de créatures de la littérature classique d’horreur ou des contes modernes. Tous sont membres du CLUB, un groupement d’agents exceptionnels luttant contre les forces du mal tout autour du globe, de nos jours. Incarnez un ectoplasme insaisissable, un golem invulnérable, un agent humain plein de ressources, un Kzorgien (extra-terrestre) ultra intelligent, un puissant lycanthrope, une succube irrésistible ou encore un vampire immortel. Enquêtez et luttez contre les inventions folles de génies du mal, les raids de monstres antédiluviens, les invasions venues des étoiles et bien d'autres menaces que vous seuls pouvez contrer !

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      Description

      SUPPLEMENT POUR LE JEU DE ROLE LE CLUB

      Cette grande campagne en quatre parties, imaginée par Genseric Delpature emmènera les joueurs dans une longue enquête contemporaine, en France. entre mystères Cathares et manigances politiques sous la menace permanente d’un très vieux suceur de sang particulièrement manipulateur.

      Dans ce livre vous trouverez quatre scénarios composant une campagne de jeu palpitante :

      • Qui a tué John Smith ?
      • Mieux vaut tard que cathare
      • La prophétie du sang
      • Le pech de Bugarach

      Ce supplément ne permet pas de jouer seul, nécessite le livre de base

      Auteur : Genséric Delpature Illustrateur : Mathieu Coudray

      Contenu

      Livre format A4 souple, dos carré collé, 60 pages couleurs

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