À la tête de leur Maison royale, les joueurs construisent des donjons pour accueillir de nouveaux habitants sur leur territoire, développant ainsi leur sens de l’hospitalité et surtout de puissants fiefs. Le joueur ayant les plus grands fiefs autour de ses donjons gagne la partie. Age : 8 ans et plus / Nombre de joueurs : 2-4 / Durée d'une partie : 20 min
Lire la suite >Un Dernier Donjon pour la Route est un jeu de pose de tuiles-cartes et de développement de territoires.
Une seule action obligatoire à son tour, plus quelques actions optionnelles pour obtenir les plus grands fiefs : construction d’un donjon ou d’un pont, pose de dragon ou de chevalier, et pari caché sur un fief.
Les + :
• Une mécanique de pose et de recouvrement finement réglée.
• Développement, opportunisme et interaction !
• Un duo d’auteurs en grande forme !
Age : 8 ans et plus
Nombre de joueurs : 2-4
Durée d'une partie : 20 min
• 43 cartes,
• 12 donjons à assembler,
• 4 ponts en bois,
• 6 jetons,
• 1 règle du jeu
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