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Pathfinder #17 UnTénébreux souvenir (5/6)
La conspiration des ombres !
Alors que la fin guette le monde depuis les étoiles, le temps est venu pour les races de la surface d’entreprendre des actes décisifs. Mais les vieux préjugés ont la peau dure et, dans la nation elfique du Kyonin, tous ne croient pas aux sinistres présages qui se dessinent dans les cieux. À la cour de la reine des elfes, les mensonges et les complots sont légion et certains préféreraient assister à un second Âge des Ténèbres plutôt que de voir leurs conspirations révélées au grand jour.
Les PJ parviendront‑ils à déraciner la corruption qui prolifère au sein même du foyer des elfes et oseront‑ils braver la forêt hantée par les démons qui abrite un secret menaçant de détruire le monde entier ?
Ce volume de Pathfinder™ contient :
- Un Ténébreux souvenir, une aventure pour des personnages de niveau 12, par J. D. Wiker.
- Un atlas du Kyonin, le pays natal des elfes enveloppé de tant de mystères, par James L. Sutter.
- Un aperçu des secrets clandestins de l’Église de Calistria, la déesse du désir, de la vengeance et de la duperie, par Sean K. Reynolds.
- La course vers le quartier général des Éclaireurs qui oppose Éando Kline à un autre aventurier, dans le Journal des Éclaireurs, par Amber E. Scott.
- Cinq nouveaux monstres par James Jacobs, Hal Maclean et Sean K. Reynolds.
Ce volume a été adapté pour être compatible avec les règles du Manuel des joueurs de Pathfinder JdR.
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PF17
Prix : 19,90 €
Couverture : souple
Nombre de page : 96 pages couleur
ISBN : 978-2-36328-024-4
DISPONIBLE
Une Route pour l'Aventure Pathfinder™
Les campagnes Pathfinder™ sont conçues en OGL pour être jouées avec le plus célèbre des jeux de rôle.

Pathfinder : Le Guide du Joueur du Retour des ténèbres
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La ville de Port-Énigme n’est pas un endroit pour les naïfs. Fondée par des pirates et dirigée par des criminels, la ville la plus anarchique de Varisie écrase les faibles et les téméraires. En d’autres termes, c’est l’endroit rêvé pour des aventuriers...

Pathfinder #13 Une Ombre dans le ciel (1/6)
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Un sinistre présage plane sur la cité de Port-Énigme... Mais quelle est cette tâche sombre qui flotte au-dessus de la ville des escrocs et des voleurs ? Des murmures apocalyptiques emplissent les rues, des prêtres cherchent des signes dvivins et des rumeurs...

Pathfinder #14 Les Enfants du néant (2/6)
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Une étoile tombe du ciel et c’est la ruée ! Alors que les seigneurs du crime de Port-Énigme luttent pour être les premiers à s’emparer de la mystérieuse météorite, de sombres choses se passent au Coude du diable, sur le site de l’impact. Des créatures qui...

Pathfinder #15 L'Echo de l'Armaggedon (3/6)
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La ville de Celwynvian cache un terrible péché. Pendant des siècles, les elfes de la forêt de Miérani ont interdit aux étrangers d’entrer dans la légendaire cité des pluies d’émeraude, essayant désespérément de cacher leur honte ancestrale. Mais alors qu’une nouvelle puissance grandit...

Pathfinder #16 La Nuit éternelle (4/6)
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Loin en dessous du monde de la lumière, une caverne abrite un mal innommable, qui répand sa haine séculaire dans les ténèbres. Depuis leur cité de Zirnakaynin, les elfes noirs règnent sur un empire fondé sur le mensonge et la magie noire. Leurs ignobles ambitions...

Pathfinder #17 UnTénébreux souvenir (5/6)
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Pathfinder #18 Au Coeur de la nuit (6/6)
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Dans les profondeurs de la terre, dans un royaume bien éloigné des terres baignées de soleil, les drows achèvent les dernières incantations nécessaires pour détruire le monde de la surface qu’ils haïssent tant. Leurs ennemis...
Actualité
Pathfinder #18 disponible et cadre de campagne !
22/03/2011
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La fin du monde approche ! Pathfinder #18, Au coeur de la nuit, est le 6e et dernier volume de la campagne Pathfinder du Retour des ténèbres. Il sera disponible dès jeudi dans toutes les bonnes boutiques et vous promet une fin apocalyptique ! Surtout si les PJ ne réussissent pas ce dernier scénario !
Pour plus d'informations sur les articles que proposent Pathfinder #18 (oui, chaque volume de campagne Pathfinder propose également des articles de background et une nouvelle !), cliquez ici.
Et comme un bonheur n'arrive jamais seul, sachez que que le supplément de référence de 300 pages sur Golarion (finalement intitulé Cadre de campagne : La mer Intérieure) entre en phase finale de relecture et partira à l'impression très prochainement !
Sauvez le monde...ou périssez !
14/01/2011
Vous avez sauvé Port-Enigme du marasme ? Vous avez sauvé les habitants de l'île du coude du diable ? Vous avez sauvé les elfes assiégés de Celwynvian ? Vous avez sauvé des...
Preview Pathfinder #16 et #17
14/12/2010
Avec Pathfinder #16 et Pathfinder #17, disponibles la semaine prochaine, la campagne du Retour des ténèbres prend un tournant ! Mais pour ne rien déflorer des quelques informations qui pourraient intéresser des...
Bienvenue au Gobelin doré !
19/05/2010
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Le Retour des ténèbres en Pathfinder JdR
13/04/2010
C'est avec fracas que la nouvelle Route pour l'Aventure Pathfinder va venir frapper à la porte des habitants de Golarion ! Le Manuel des joueurs de Pathfinder JdR étant disponible depuis quelques mois, nous avons décidé d'adapter tous les profils...






