Cookies

Utilisation des cookies

Pour le bon fonctionnement du site, nous utilisons des cookies techniques qui permettent de gérer votre connexion.
Nous utilisons des cookies Google Analytics pour le suivi anonyme de la navigation. Vous pouvez désactiver ces derniers à tout moment ici.

Confirmation

Par défaut, nous conservons votre acceptation durant 13 mois.
Gérez vos cookies ici.



Personnaliser

Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Chroniques Oubliées JdR • Preview 1 - Krush 09/04/2010

Vous le savez, nous travaillons activement à la publication future de notre nouvelle boite de jeu Chroniques Oubliées, qui sera pleine à craquer, vous vous en doutez ! Nous avons donc décidé de vous faire partager nos travaux à travers des previews qui seront régulières.

Pour commencer, nous allons vous présenter plusieurs personnages pré-tirés, de manière à ce que vous vous fassiez une petite idée des similitudes, des micro-nuances et des changements importants qu'apporteront les règles de Chroniques Oubliées JdR à la 3.5 que vous connaissez tous.

Mesdames et mesdames, il est temps de quitter les lieux, car voici venir Krush, notre guerrier demi-orque pas franchement charmeur ni gentleman !

Krush
Demi-orque (m), guerrier 1
Humanoïde de taille M
Init +1, Vitesse 9 m
Sens Perception +2
Profil                                                                                                             
For 16, Dex 12, Con 14, Int 12, Sag 8, Cha12
Compétences Connaissances (exploration) +4, Escalade +6, Intimidation +4, Survie +2
Défense                                                                                                       
CA 17, contact 11, pris au dépourvu 14
pv 15
Réf +1, Vig +3, Vol -1
Attaque                                                                                                        
Corps à corps épée bâtarde +4 (1d10+3/19-20/x2)
Voies                                                                                                            
Demi-orque - Voie du sanguinaire (1) Quand le demi-orque est blessé en combat, la colère lui donne un bonus de +1 à son jet d'attaque et de dégât sur sa prochaine attaque (ce bonus n’augmente pas si l’orque est blessé plusieurs fois).
Guerrier - Voie du Maître de Guerre (1) Une fois par round, en situation de combat, le personnage peut offrir un bonus de +1 à l’Attaque ou à la CA (au choix) à un allié situé à portée de vue et de voix.
Générale - Voie du dur à cuire (1) +3 pv
Formation martiale                                                                                   
Armes armes simples, armes de guerre, arme exotique (épée bâtarde)
Armures armures légères, armures intermédiaires, boucliers
Equipement                                                                                                
Epée Bâtarde, chemise de mailles, écu en bois

AddInto

Aucun commentaire

Soyez le 1er à rédiger un commentaire