Les romans Earthdawn
" Je viens de me poser cette intéressante question : l'espace astral est-il une réflexion de notre monde ou est-ce notre monde, qui est une réflexion de l'espace astral ? "
• Jandar d'Urupa, Nécromancien humain

Le jeu de rôle Earthdawn s'étoffe désormais d'une gamme de romans. Ces ouvrages révèlent des secrets de ce monde ancien, explorent parfois les liens qu'entretiennent Shadowrun, le jeu de rôle du 6ème monde, et Earthdawn, le jeu de rôle du 4ème monde, et permettent de découvrir des contrées lointaines encore inexplorées par le jeu !
Vous ne connaissez pas le monde de Earthdawn ?
Découvrez les bases de cet univers en lisant le texte ci-dessous :

Avant la science, avant l'histoire, notre monde a connu une ère de magie. A cette époque, cette dernière imprégnait librement chaque chose, chaque aspect de la vie des races de donneurs-de-noms. Ce fut un âge de héros, une ère d'exploits fantastiques et d'histoires mythiques. Ce fut un Age de légendes.
Alors que le niveau de magie augmentait, de terribles menaces firent irruption dans notre monde. Issues des profondeurs de l'espace astral, apparurent les Horreurs, des créatures cauchemardesques dévorant la vie partout où elles passaient. Pendant 400 ans, des nations entières se réfugièrent sous terre pendant que les Horreurs dévastaient le monde de la surface. On appela cette longue nuit le Châtiment.
Il y a un siècle, le peuple de Barsaive émergea de ses refuges, kaers ou citadelles protégés magiquement. Les trolls, les nains, les elfes, les orks et les humains vivent désormais côte à côte, en compagnie d'autres races exotiques : les hommes-lézards t'skrangs, les petits sylphelins ailés et les obsidiens à la peau de pierre. Des créatures fantastiques peuplent à nouveau les montagnes, les forêts et les jungles. Les énergies arcaniques offrent pouvoir et puissance à ceux qui ont le courage d'apprendre à les maîtriser.
Dans cet Age de légendes, des héros courageux provenant de tout Barsaive se rassemblent, prêts à combattre pour défendre leur liberté menacée par les dernières Horreurs et l'oppressant Empire Théran - qui cherche à rétablir son joug sur la province. Par leurs exploits et leurs sacrifices, les héros de ce monde forgeront le futur de Barsaive, armés de puissants talents, d'incroyables sortilèges et de formidables objets magiques.
Earthdawn est aussi un jeu de rôle situé dans un monde d'aventures périlleuses et de magie.
Sous licence Redbrick Limited et Fasa Corporation.
La gamme des romans Earthdawn
" Tu m'impressionnes... pour un déjeuner ! "
• Aile-de-givre, grand dragon •


Les Ombres noires du passé
DISPONIBLE
Daylen Jagaro n’a jamais été un bon marchand. Quand ce raté originaire de Barsaive entendit dire que l’Empire Doré du Cathay ouvrait ses portes aux occidentaux, il partit en quête de richesses et de gloire, bien décidé à explorer cette ancienne civilisation exotique...

Crépuscule sans fin
DISPONIBLE
Cela fait tout juste un an que Daylen Jagaro a affronté les forces des ténèbres sur les pentes désolées du Mont Tihan. Depuis, il a parcouru le Cathay en compagnie de Bik Bik le furet, dans l’espoir de recenser les merveilles de ce pays et de transmettre...
Actualité
Roman Earthdawn en vue
13/11/2009
Alors qu'Opération Nemrod, le deuxième tome des romans Polaris est en approche (on en reparle très bientôt), le premier tome de notre gamme tirée du jeu de rôle Earthdawn s'apprête à sortir dans deux semaines !
Avec Les Ombres noires du passé, premier volume d'une série de deux, nous vous proposons avant tout du dépaysement. L'action se situe dans le lointain orient, le majestueux Cathay, et met aux prises un marchand Barsaivien en quête de fortune, une Fille du ciel et un obsidien de jade.
Autant être honnête, après la lecture de ce roman, vous allez trépigner d'impatience avant la sortie du supplément Earthdawn sur le Cathay, même si au départ vous pensiez être réfractaire à cette contrée !!!





