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Une armure noire + news du gob ! 12/11/2015

 

Précommande participative Skull & Shackles : moins de 1000 € pour franchir la barre des 40 000 € (et ses plans offerts)... et plus que 4 jours avant la fin de la précommande participative pour, qui sait débloquer les 50 000 € de le supplément offert Pirates de la mer Intérieure !
Et pour en savoir plus sur le contenu de Skull & Shackles, jetez un oeil à nos previews, dont la dernière en date décrit les 3 aventures du module Butins & Périls !

 

Avec le supplément Univers Les Morts-vivants revus et corrigés disponible actuellement en Pack Préco (précommande + PDF offert immédiatement), les sorties mensuelles pour Pathfinder vous propose de découvrir la substance même des revenants de toute sorte. Après la liche, voici son équivalent « martial », le sinistre chevalier tombal. Extraits.

En tant qu’adversaire susceptible de revenir encore et toujours (car quiconque vainc un chevalier tombal sans complètement le détruire devient immédiatement la cible de toutes ses attentions), il est important de mettre en valeur tout ce que représente un chevalier tombal : on ne devrait jamais en rencontrer par hasard et, dans la mesure du possible, il est souvent préférable d’introduire la présence d’un chevalier tombal en présentant d’abord la destruction et le carnage qu’il engendre où qu’il aille. Lorsqu’un chevalier tombal s’engage en personne dans un combat, c’est toujours avec style. Lors d’une bataille, les soldats hurlants et les chevaux agonisants se taisent lorsqu’un chevalier tombal fait son apparition. Son aura sacrilège semble éclipser la lumière du jour, ses armes crépitent d’énergie magique et ses yeux luisent derrière la visière de son heaume. La confrontation avec un chevalier tombal doit être un évènement capital si vous ne voulez pas gâcher une grande partie du potentiel de ce monstre.

Comme dans le cas des liches, les chevaliers tombaux devraient être utilisés avec parcimonie et dans un but précis, car il est fort probable que la première rencontre oblige par la suite les PJ à entreprendre une nouvelle quête visant à détruire une bonne fois pour toutes l’armure du mort-vivant.

Armure parasite
Les individus qui traitent l’armure d’un chevalier tombal comme le simple rebut d’une bataille mettent en péril leur corps et leur âme. Les chevaliers tombaux se régénèrent s’ils sont détruits. Leur corps repousse littéralement : les tendons de chair du mort-vivant sortent en ondulant des recoins de leur armure telles d’horribles plantes grimpantes, à moins que les adversaires prennent la peine de détruire complètement l’armure elle-même. Ces épouvantables tendons n’hésitent pas à infester un hôte vivant au lieu de produire un nouveau corps pour leur maître.

Les individus qui s’emparent d’une armure de chevalier tombal se rendent compte souvent trop tard de la menace qu’elle représente, car une partie de la magie de régénération insensibilise le corps du porteur à la contamination en cours. Lorsqu’ils retirent l’armure pour se reposer, ils ferment les yeux sur les perforations et les profondes crevasses qui apparaissent sur leur peau. Une sorte d’instinct sinistre les pousse à dissimuler ces plaies à leurs compagnons. Seuls les plus observateurs (et un test de Perception DD 25 réussi) remarqueront la menace à temps pour aider leur ami à se débarrasser de l’armure.

Au bout de 1d10 jour…

Pour lire la suite, précommandez Les Morts-vivants revus et corrigés et accéder immédiatement au PDF offert du supplément !

Et la news du gob !

A long time ago..... eh oui, le Gob se met une fois de plus la tête dans les étoiles pour vous présenter Timeline Star Wars, petit jeu fort sympathique dans lequel il faut replacer dans l'ordre les scènes d'un des trois films de la trilogie originale (ouf, on échappe à Jar Jar !) Absolument indispensable pour les fans !!

Autre ambiance avec T.I.ME. Stories, jeu d'enquête coopératif où les joueurs doivent corriger les paradoxes temporels causés par des voyageurs imprudents. Le lot que nous proposons contient la boite de base et la première extension.

Toujours dans l'univers Star Wars mais pour le JdR et en VO, l'aventure Chronicles of the Gatekeeper pour Force & Destiny envoie les joueurs sur les traces d'une ancienne relique Jedi.

DC Adventures : Heroes & Villains Vol. 1 vous présente la première partie (alphabétiquement parlant de A à K) de tous les super-êtres de DC Comics et leurs caractéristiques pour les utiliser dans le cadre du jeu Mutants & Masterminds.

Enfin, Freeport Companion (édition Pathfinder)  propose de nouvelles classes et options pour les pirates en herbe.

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