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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Runequest Glorantha Herowars Heroquest et bientôt 13th age 55

Forums > Jeux de rôle > Archéorôlie

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Decarcassor

Oui merci pour l'info. Effectivement c'est important pour moi.

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MASTER

Le guide to glorantha a été réédité et est dispo sur chaosium.com. Je l'ai acheté directement sur leur site. Cher mais super beau (750 page grand format + 50 pages d'index, ).

Je recommande aussi the coming storm. c'est surtout du background facilement adaptable à RQ.

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MASTER

Je n'ai fait que survoler RQ6 et suis donc incapable de te faire une restitution fiable. Il vaut mieux passer directement à Mythras puisque RQ6 n'est plus.

J'ai finis hier le première lecture de Mythras. Je vais en faire la pub, j'en suis vraiment sorti enthousiaste. La création de perso passe par des étapes qui donnent un résultat d'une grande cohérence, plus encore que le RQ3, dernier édition utilisée de mon côté :

Prise en compte de la culture, des liens (communautaires) entre les personnages, la classe sociale, la famille, les alliés, les passions, la profession. ça me paraît transposable tel quel pour Glorantha.

On y retrouve les fondamentaux du BASIC augmentés d'un grand nombre de propositions particulièrement intéressantes, c'est un euphémisme (particulièrement les styles de combat)

Concernant les relations aux divinités il y a un système de culte proposant rangs, status, des dons spécifiques, des compétences, des restrictions (tabous, superstitions...), la conception de temples ...

Il y a des exemples mais c'est avant tout une boite à outils . La transposition aux cultes de Glorantha devrait se faire facilement.

Par contre pas de rune en vu.

Faut que je vois pour la création de Seigneurs des runes, mais je pense qu'il y a de quoi faire quelque-chose de bien sympathique et de façon plutôt simple en reprenant ce qui figure dans les Dieux de Glorantha.

Sinon Heroquest en VF... un rêve pour moi également.

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  • MASTER
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Petite question pour les spécialistes :

Quelles relations entre le Gernetela d'Oriflam et le Glorantha de Multisim en terme de compatibilité/incompatibilité, époque, cohérence, complément d'info ... ?

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  • MASTER
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Au final je viens de prendre Mythras en utilisant la réduction octroyée par l'achat de RQ6.

Spark5262, tu as pris le PDF de la VF de Mythras ? Je ne vois pas comment obtenir une réduction pour cette version...

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  • Spark5262
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Federico67

Il faut envoyer une preuve d'achat de RQ6 à arasmo AT wanadoo.fr. En nretour tu recevras un lien drivethru pour télécharger le pdf à un prix réduit (-20% je crois). L'offre est limitée dans le temps, il me semble que c'est valable jusqu'à mi-avril.

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  • Federico67
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Spark5262

Merci content

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Spark5262

Le Glorantha de multisim est plus axé sur le coté mythique. Pour mon MJ, ils sont complémentaires.

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Spark5262

Je n'ai pas vu le RQ6 dans les 2 boutiques parisiennes que j'ai fait.

Ce que tu me décris est présent dans le MRQII.

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  • Spark5262
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MASTER

Es-tu sûr pour la partie cultes et organisations ? Je n'en ai pas le souvenir pour MRQII mais c'est possible. En passant je revends mon RQ6 au cas-où ça t’intéresserait.

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  • MASTER
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Spark5262

Pour les cultes , il y a les rangs (statut) qui fixe une limitation en capacité ( le pacte), ensuite il faut le livre des Dieux. Il y a les prouesses ( des pouvoirs héroïques) .

Pour la partie culture, il y a une esquisse plus qu'une vraie prise en compte du début à la fin, par exemple : tu peux avoir un ennemi de famille ou du passé, etc.. selon les envies, mais ce n'est pas forcément lier à un début de création de perso. Il y a toujours la culture, occupations , etc..

MRQII a servit de base à RQ6, il a forcément été amélioré.

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Retour de ma premire lecture du kit Runequest Glorantha. Du classique, on reste sur les fondamentaux, peut-etre trop pour moi. Comme pour cthulhu v7, un passage des carac en % aurait pu simplifier les choses et éviter le retour de la table d'opposition. Le gestion des combats par rang m'a toujours un peu gonflé. Même avec l'habitude les fins de soirées finissent avec la migraine. Les runes c'est la bonne surprise, le systeme est simple et impacte les options en combat et les situations d'oppositions mais aussi le roleplay. Rien de nouveau pour les passions, principe toujours interessant et immersif. Le scenar est bon, une vraie histoire gloranthienne !

J'attends de voir le reste avec un appriori positif bien que pour l'instant j'envisage de rester sur Mythras en y ajoutant telles quelles les runes de runequest.

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Le problème c'est que la gamme est devenue un vaste foutoir. J'ai décroché il y a qqs années déjà, et aujourd'hui je suis totalement perdu. RQ3, RQ4, HeroWars, HeroQuest, HeroQuest II, RQ2 Moongoose, RQ6, RQ7, Mythras, 13th Age ... (et j'en oublie sûrement) ... c'est juste impossible de s'y retrouver (personne n'aurait une frise chronologique sous la main plaisantin )

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  • Spark5262
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SRG408

Par ICI ! clin d'oeil

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  • Spark5262
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Spark5262

Synthétiquement:

Chaosium 1978
Runequest 1 & 2

Avalon Hill 1984
Games Workshop 1987 pour le Royaume Unis
Runequest 3

Mongoose 2006
Runequest 4 -> sous le nom simple de Runequest
Runequest 5 -> sous le nom de Runequest II (MRQII)

The Design Mechanism 2012
Runequest 6

Chaosium reprend les droits en 2015
En parallèle Runequest 6 évolue et devient Mythras

Chaosium 2017
Kit de découverte de Runequest Glorantha

En VF :
l'édition d'Oriflam correspond à Runequest 3 d'Avalon Hill
4 bénévoles ont traduit Runequest 6
Mythras est édité par D100.fr et Aeon Game

Autres systèmes


Issaries Inc. 2000
Herowars qui évolue vers HeroQuest et HeroQuest 2

Rob Heinsoo Games 2015
13th Age in Glorantha

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Merci Spark !

Je suis un très grand fan de Glorantha, et maitrise ce jeu qui cartonne : c'est selon moi, l'une des meilleurs tables (car les joueurs ne connaissent pas l'univers et se prêtent à fond dans le roleplay) de notre association. Mais mon avis n'est pas objectif démon

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Bonjour à tous. J'en ai profité pour ressortir mes bouquins de la bibliothèque hier soir et j'ai retrouvé mes livres d'Herowars. J'ai énormément de mal, dans l'univers de Glorantha à revenir sur du Runquest ou sur un système simulationniste alors qu'Herowars est narrativiste. Je vous vois tous parler des différents éléments mais vous n'évoquez pas cette gigantesque différence de mécanique. Très personnellement je suis parfaitement incapable de revenir à un système type Chaosium après avoir vécu 10 ans l'expérience Herowars/Heroquest. Il manque tellement de capacités magiques, de liberté et de possibilité que l'univers me paraît se rétrécir avec le système de règles. Suis je le seul à avoir eu cette sensation ? (Je suis passé des vieilles éditions de Runquest des années 80 à l'éditeur Issarie qui a fait des merveilles pour moi. Depuis je suis dans l'incapacité sur ce jeu de revenir en arrière. Ca ne vous le fait pas ?).

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  • Spark5262
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Le système Chaosium est sans doute le système le plus intuitif avec son %. Un novice se représente en un clin d'oeil ce que son personnage est capable de faire. Donner un coup d'épée à 25 % : je suis un piètre combattant. Danser à 75% : 3/4 de réussir !

Pourtant tu peux mélanger les deux éléments. La narration est un atout, à mon sens, très important et si tes joueurs se prêtent au jeu alors votre aventure n'en sera que meilleur !

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N Letteron

Heroquest est une merveille de mécanique qui colle à Glorantha, qui permet de gérer des échelles de puissance considérable, du simple pécos au demi-dieu. Tu as raison en considérant que ce n'est pas du tout les mêmes jeux et c'est pour cela que les deux sont intéressants. J'ai des joueurs auprès de qui je ne peux pas vendre Heroquest, qui ne prennent plaisir que dans des systèmes classiques. Il y a des aspects symobliques et conceptuels dans la gestion des oppositions dans Heroquest qui ne passent pas. Pour d'autres c'est le pied.

Perso j'aime aussi le côté tactique, les principes d'optimisation d'actions et de compétences dans des systèmes comme Myhtras/Runequest, les mécaniques qui se veulent simulationnistes. L'echelle de puissance du BRP est différente de celle d'Héroquest mais n'enlève rien à la place que l'on peut accorder à la narration.

Donc comme au restau, je goûte avec plaisir à chaque plat en fonction de mes humeurs.

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J'a chopé ceci au détour d'un forum, sur un ancien post concernant HeroQuest :

[...] je m'occupe de la traduction officielle du jdr HeroQuest Glorantha pour Moon Design / Chaosium.

Oui, tout à fait. Glorantha ve enfin revenir en France. Jeff Richard et moi en avons fait l'annonce officielle lors des Chimériades début mai. Puis l'info a été un peu relayée sur CasusNo et quelques groupes Facebook.

J'ai cherché à en savoir plus ici et là (dont sur les espaces cités plus haut) mais rien. Quelqu'un pourrait-il méclairer ?

Archéorôlie

Parce que les jeux sont éternels et que même 30 ans après on peut encore y jouer. Venez nous raconter comme c'était mieux avant ! clin d'oeil