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Découverte de l'OEIL NOIR V5, pas à pas ... 75

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Oeil Noir

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Dyvim Star
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  • Helicon38
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Pour les assassins je recommande les règles d'assassinat du Compendium II content

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Utilisateur anonyme

Vu son développement des arts de l'escrime je l'aurais plus qualifiée de spadassin que d'assassin mais dans tous les cas avec 6h tu tiens un record plaisantin

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  • Utilisateur anonyme
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Dyvim Star
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  • Dyvim Star
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Utilisateur anonyme

Optolith est son ami content

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Utilisateur anonyme

Tel que c'est parti elle ne s'arrêtera de le peaufiner que 30 secondes avant le début de la partie plaisantin

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Retour vraiment très intéressant et qui confirme un ressenti très répandu chez ceux ayant joué à cet Oeil Noir V5.

Concernant la fameuse épreuve de Talent a 3D20, oui son effet précis et échelonné est très satisfaisant...

concernant le temps passe sur un jet et sa complexité je ferais juste un conseil : Penser à utiliser à fond la règle des Épreuves de routine. Cela économise régulièrement des jets de dés.

Le top à ce niveau c'est d'utiliser le logiciel Optolith qui calcule le modificateur de jet ou on peut utiliser ce jet ... ce qui permet de s'en servir instinctivement à la table .

C'est intéressant que tu soulèves la question des poisons et autres recherches que des joueurs vont du coup vouloir faire. C'est un phénomène réel et la gamme va d'ailleurs dans ce sens en amenant dans les suppléments de la précision pour toutes ces choses la .

Pour ce qui est de ne tuer personne d'un seul coup, c'est exact et appréciable... sauf quand on veut jouer un assassin content

En fait il existe une règle de Focus dans le Compendium II pour assassiner et assommer ... je l'avais traduite elle est dans un fil de discussion ici ... et elle est géniale de réalisme et de cohérence avec le reste du système

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Dany40
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Alors oui Optolith sert uniquement à créer les héros et sortir une feuille de personnage ... mais le gros intérêt est que sur cette feuille de personnage finale apparait la valeur de modifcateur à l'épreuve permettant d'utiliser la routine :

Exemple de visuel de la feuille de personnage Optolith

Là par exemple on sait tout de suite que ce personnage peut faire une Epreuve de routine en Furtivité ou Escalade pour des épreuves à +/- 0 (ou pire). Donc toute épreuve sans modificateur négatif ne lui demandera aucun jet pour réussir !! On considérera automatiquement une réussite avec la VC/2 en PC restant (donc PC 5 pour Escalade, donc NR 2, et PC 6 pour Furtivité donc NR 2 aussi)

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Dany40
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Quand c'est marqué + X, X est le modificateur qu'il faut à l'épreuve pour pouvoir utiliser la routine :

Par exemple quand c'est marqué "+3" cela signifie qu'on ne peut utiliser la routine que pour des épreuves de difficulté "très facile" (+3) comme indiqué p24 du livre de base. (Bien évidemment on peut alors aussi utiliser la routine pour des actions encore plus simples ... par exemple pour un +5 extrêmement facile )

Le ! indique que le résultat donné a été modifié par la règle optionnelle "compensation des qualités pour les épreuves de routine" p185 du livre de base

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Dany40
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  • Dany40
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Utilisateur anonyme

Oui c'est ça ... le GROS intérêt de cette règle c'est d'éviter trop de jets de dés.

Sur une table de 4 héros tu risques fort d'avoir un ensemble de jets de routine répondant à bien des situations de base ... voir mieux parfois.

EDIT : Concernant la dernière question c'est non ... le modificateur, (+3) dans ton exemple , ne permet que de déterminer si on peut ou pas utiliser la routine.