Cartes faites maisons sur Osgild :) 152

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Troumad

Je n'ai pas la campagne sous les yeux (et ce n'est pas moi qui l'ai écrite) mais ça me semble être ça de mémoire.

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La carte générale est donc mise à jour.

nb : les calques pour MD sont cachés.

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raaaaaah, la carte en ligne ne marche pas, juste au moment où j'en ai besoin!

Si c'était pas si génial et si gratuit, j'irais presque jusqu'à commencer le commencement d'un début de plainte.
Mais du coup, **frustration** joyeux
J'vais devoir aller chercher à la main dans le bouquin de la campagne.. joyeux

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  • Nioux
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Feantir

Celle là ? https://nioux.github.io/Osgild/

Sur quel navigateur ?

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Ha, oui, bien sûr, alors en utilisant le bon lien, ça marche! joyeux

(mais est-ce que c'est pas un peu utiliser une solution de facilité, d'utiliser le bon lien, hein? Suis-je vraiment fautif? :P)

Bon, je retourne me cacher sous mon drap de honte. joyeux (enfin après avoir viré le mauvais lien tout pourri de mon browser... :P)

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  • Nioux
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Feantir

J'avoue : j'ai changé l'url entre la première version et la version actuelle, et je ne suis pas (encore) repassé sur toutes les pages où il était pour le mettre à jour moqueur

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Comme je l'ai dit sur un autre fil, j'ai placé un Fleuve : La Reverdie. Sur ma carte, elle part de Hauterive, passe à Vercélise puis continue vers le Sud-Ouest.

Je m'intéresse donc maintenant aux cours d'eau. Certains sont nommés et placés sur la carte dans Vengeance. Avez-vous souvenir d'autres cours d'eau nommés dans d'autres scénario ?

Toujours sur les cours d'eau certains tracés horripilent ! En effet, les cours d’eau suivent le bord de mer ! Voici quelques exemples (deux à l’Ouest, après à l’Est de la carte) :

-La misère après Fourche (à se demander si elle continue jusqu’à Virylène)

- le cours d’eau qui prend sa source à l’ouest de Goruz Kal pour longer la côte jusqu’à Ferrance ?

- La source entre Guar et Tor-Angul qui ne va pas dans le fiord voisin mais fait un grand trajet ?

Un autre pourrait donner de grandes idées : celui qui part du Lac Sinar (Sud du désert des Morteroches) et traverse les Monts Griseux. Je verrais bien une belle rivière souterraine avec la vie qui peut l’accompagner.

La rivière qui prend sa source à côté de Piemont pour aller vers l’Ouest alors que la mer est juste à côté à l’Est peut signifier 2 choses (ou au moins une des deux) :

- La descente de Pièmont à Salant est assez raide (quoi qu’il en soit : au moins 4 fois plus que de l’autre côté)

- Entre Pièmont et Ferrance la pente est très douce et régulièrement le cours d’eau se perd dans des marécages.

Et après, il y a Invincible (Je vais avoir le pdf avec ma participation à Role'N Play). Je crois d'Invincible se joue aussi sur les terres d'Osgild. Est-il fait mention d'autres points de géographie qui complèteraient ma carte ?

Ma carte avec les noms des rivières que j'ai trouvés :

Terres d'Osgild

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  • Laurent Kegron Bernasconi
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Troumad

Toujours sur les cours d'eau certains tracés horripilent ! En effet, les cours d’eau suivent le bord de mer ! Voici quelques exemples (deux à l’Ouest, après à l’Est de la carte) :

Moi aussi, j'avoue que je n'ai pas compris ce qui c'était passé (ma carte originale ne ressemble pas à ça ^^). Je pense que pour certains, il faut juste les ignorer. Je pense qu'on corrigera ça dans l'atlas.

Un autre pourrait donner de grandes idées : celui qui part du Lac Sinar (Sud du désert des Morteroches) et traverse les Monts Griseux. Je verrais bien une belle rivière souterraine avec la vie qui peut l’accompagner.

Toutafé

La rivière qui prend sa source à côté de Piemont pour aller vers l’Ouest alors que la mer est juste à côté à l’Est peut signifier 2 choses (ou au moins une des deux) :

- La descente de Pièmont à Salant est assez raide (quoi qu’il en soit : au moins 4 fois plus que de l’autre côté)

- Entre Pièmont et Ferrance la pente est très douce et régulièrement le cours d’eau se perd dans des marécages.

Absolumment, le Piémont porte bien son nom, il est en pente.

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En bonus, une carte que j'ai dessiné en 2014. Alors forcément, il y a eu des détails en plus depuis, puisque à l'époque, il n'y avait que Anathazerïn. Mais bon, le principal y est.

https://drive.google.com/file/d/1mF6H4K043CLUQbG8wqE2YGiO16klaK8O/view?usp=sharing

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  • Nioux
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Laurent Kegron Bernasconi

Y'a une demande d'autorisation...

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J'ai modifié ça marche ?

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  • Nioux
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Laurent Kegron Bernasconi

Yep clin d'oeil

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Génial cette carte. Merci du partage ! je vais corriger les rivières.

Par contre, j'y retrouve le problème du Bois de Solens et de l'auberge du Coeur du Bois que j'ai interprếté autrement.

Différences rapides entre ta carte et la carte officielle :

- La frontière qui passe par Fourche (je ne sais pas de quel côté est Fourche) n'est pas sur ta carte.

- Omille est devenue Omile sur la carte officielle.

- La route qui va vers Kaerimbor a été modifiée et va vers un carré qui n'est pas sur ta carte.

- La carte officielle a un cafouillage au niveau de la rourte qui va vers Bois Ardent qui correspond à la page 216 du livre Anathazerïn. Ta version correspond mieux à la chronologie de l'aventure.

- Sur ta carte Kaer-Undün est entre 2 carrés. Sur la carte officielle, c'est comme si le mauvais choix avait été fait pour Kaer-Undün. En effet, il ne correspond pas à la description de la route des anciens faite page 136 d'Anathazérïn (attention, je suis joueur dans cette campagne et je vais peut-être finir le scénario 8 ce mardi, donc pas de spoïl si possible, j'ai comme le présentiment que la 9 me renverra vers les nains).

- Il manque la route de Jarell à Rivek (à l'est) sur la carte officielle.

Et j'en oublie sûrement beaucoup !

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  • Renfield
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Troumad

Kaer-Undün, comme Kaerimbor, c'est comme la Moria = une ville souterraine, avec une entrée de chaque coté de la montagne.
Moi je l'ai compris comme ça.

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Dans ce cas, les carrés ne représentent que les entrées. La sitée dedevrait être un rond entre les deux points.

La carte a été mise à jour, je la mes en ligne de suite.

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Kaer-Undün, comme Kaerimbor, c'est comme la Moria = une ville souterraine, avec une entrée de chaque coté de la montagne.
Moi je l'ai compris comme ça.

Renfield

Oui c'est ça

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OK...

Donc Kaerimbor a 2 (ou 3) portes d'entrée suivant les sources (laquelle garder ?)
Et Kaer-Undün devrait être indiquée sur la carte comme Kaerimbor : un gros rond jaune entre les deux portes (fait sur ma carte).

Je viens de corriger des points que j'avais ratés à cause de la supperposition de tous mes calques... C'est à nouveau en ligne.

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Kaerimbor ne fonctionne pas tout à fait comme Kaer-Undun. Les tunnels au nord débouchent sur une vallée intérieur, une sorte de cratère presque, enserré par les montagnes. Il y a une véritable cité, sur les flancs de la montagne, pas seulement souterraine. C'est cela l'étoile sur ma carte.

Les étoiles (disques sur la carte officielle) signalent aussi les capitales. Kaer-Undun n'est plus une capitale.

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Donc, Kaer-Undün doit être un simple point. Mais où exactement ? Entre les deux carrés ?

J'ai fait une mise à jour de la carte en fonction de cette remarque.

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Ca me va, mais à mon avis il n'y a aucune raison particulière de symboliser un point précis. Ce que les nains appellent Kaer Undun , c'est l'ensemble des souterrains entre les deux carrés.