Bandits (nouveau monstre) 2

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Je vous proprose un groupe de PNJ/monstres qu'on peut croiser assez souvent AMHA.
Comme ils attaquent avec l'embuscade et nombreux, les personnages devraient être au minimum niveau 2.
D'un autre côté, ce sont des couards qui préfèrent rester en vie et ils se mettront vite à s'enfuir.
Si vous avez des commentaires, j'éditerai leurs caractéristiques.
Les bandits
Hirsutes et vindicatifs, les bandits, en bande soudée écument les chemins et forêts prêts à détrousser les honnêtes gens et marchands de passage. La bourse ou la vie !
Attaque : +3
Dégâts : 1d6
Arme : divers armes de contact
Initiative : 10
Défense : 15 (armure de cuir renforcé)
Points de vie : 6
Pouvoir spécial (embuscade) : comme la voie du traqueur - niveau 3 (page 13).
DEROULEMENT DU COMBAT
Nombre : deux à trois fois plus nombreux que le groupe des personnages.
Tactiques : ils attaquent en masse et par surprise.
Moral : quand la moitié des hommes sont tombés au sol, le reste du groupe ne demande pas son reste et se met fuir. Rester vivant importe avant tout.
Ils peuvent aussi se rendre mais n'accepteront pas d'être livrés aux gens d'armes ! Ils reprendront alors le combat de plus belle.
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Diantre diable ! Vils détrousseurs ! :-) Merci.