[D:OS2] Annonce du GAME MASTER MODE 4

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Bonjour a tous,

Larian Studio, à lancé il y a quelques temps une campagne Kickstarter pour développer

Divinity Original Sin 2. Le jeu est actuellement en beta test et sera traduit en Francais don't worry .

Le fait est qu'un stretch goal a été débloqué, le GAME MASTER MODE, je vous laisse voir (anglais) ce que ca va donner, sachant que Wizards Of The Coast a approuvé l'utilisation d'un scénario officiel (Lost Mine of Phandelver) contenu dans le Starter Set pour faire une démonstration technique.

La video ici

Alors? Qu'en pensez-vous? Une bonne alternative a Roll 20? L'idée mérite d'être développée non ?

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Amanoro
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Xandrae

Merci de partager cette info ca me donne envie de craquer pour ce jeu! (alors que je n'ai jamais fini le 1er!)

Je n'ai que survolé la vidéo mais ça ressemble aux modules de Neverwinter 1 et 2, et c'est une bonne chose de voir ce genre d'outils réapparaitre!

Maintenant il faudra voir la facilité d'utilisation des outils, et si des personnes seront motivées pour développer des choses dessus (de tête je pense à Shadowrun qui proposait de créer du contenu, avec facilité d'installation via le steam workshop, mais il me semble que rien de fantastique ne soit sortis dessus).

Une bonne alternative a Roll 20?

Non! troll

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J'avais backé le jeu sur Kickstarter et j'ai vu cette info hier, c'est effectivement une super bonne nouvelle !

De quoi éveiller de nouvelles passion rôlistiques et se rappeler la belle époque de Never Winter Nights ^^

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J'ai mal compris ou visiblement on ne pourra pas utiliser les règles de DD5 dans ce jeu, mais seulement l'univers et les scénars des Royaumes oubliés avec les règles de Divinity ? Dans ce cas là rien à voir avec Roll20 ou Neverwinter.