1994 c'était un peu tout et n'importe quoi 15
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1991...toujours la "french-touch"Toute ressemblance avec un événement réel est bien sûr fortuite...
Tien une idée de scénario pour:
Alors qu'un navire est en route vers Mururoa à fin d'entraver ces essais, et qu'il mouille dans le port d'Auckland, en Nouvelle-Zélande, votre groupe de "PJ" (agents des services secrets français),doivent le couler discrètement en faisant croire à un accident...
SmirnovV
Tiens idée de scénario : un auteur de jeu de role publie de récent scénario qui racontent les "exploits" d'un service secret... Le service en question envoie les pj enqueter... il leur faut trouver les sources, les tarir si possible ou retourner l'auteur...
Tous les jeux étaient nouveaux pour moi et donc je m'étais dit que ça ne valait pas le coup d'investir dans "Raoul".
Aucun de mes potes rôliste de l'époque n'a non plus osé le faire, pourtant ça nous faisait bien marrer cette couverture et ce sous-titre... Du coup je n'ai jamais essayé ce JdR. Quelqu'un a vraiment essayé d'y jouer ???
NB : on s'est rattrapés quelques années plus tard, quand j'ai acheté Hystoire de Fou, on a joué des gros beaufs de supermarché coincés dans une crise psychédélique...
- Nicolas Pirez
Je remets dans le contexte : Casus Belli sort son premier jeu : SimulacreS (Mega était antérieur mais c'était Jeux & Stratégie). La licence est très ouverte et permet à n'importe qui de reprendre les règles pour faire son propre jeu, avec, cerise sur le gâteau, la quasi-certitude d'avoir au moins un petit chapitre dans Casus Belli pour le présenter (à une époque pré-Internet, ça n'était pas rien). Dans cette ouverture s'engouffre une vague d'anonymes qui en profitent pour sortir leur jeu perso bricolé avec les moyens du bord.
Il y a eu un peu de tout et beaucoup de n'importe quoi.
Quelques titres sont quand même sortis du lot comme Bernard & Jean, 10000$ Reward ou Le Peuple sylvestre. Certains (comme Alienoïde) se sont même targué d'en être issu (alors qu'il n'y avait pas vraiment de rapport) juste pour bénéficier du référencement Casus.
Ca faisait partie des premiers frémissements de ce qui allait donné la vague JdRA avec la popularisation d'Internet.
- MachinVorpal
1991...toujours la "french-touch"
Tien une idée de scénario pour:
Alors qu'un navire est en route vers Mururoa à fin d'entraver ces essais, et qu'il mouille dans le port d'Auckland, en Nouvelle-Zélande, votre groupe de "PJ" (agents des services secrets français),doivent le couler discrètement en faisant croire à un accident...
SmirnovV
Il est dispo en téléchargement gratuit et légal sur Rêves d'Ailleurs, pour ceux qui s'y intéressent.
C'est roots à souhait comme jeu, mais plutôt pas mal
Mercenaires ! Que de souvenirs je l'ai celui là. Vachement réaliste niveau règles, avec un bg contemporain dont on peut trouver de l'inspi super facilement sur le net. Je l'ai feuilleté l'autre jour car je voulais le revendre dans une brocante, ça a vachement mal vieilli, je parle des illustrations et de la mise en page.
J'en fait encore du Simulacres, d'ailleurs.
Système de base pour mes one-shot ou pour tester certains univers avant de penser à investir.
Je reste surpris que ce jeu se soit éteint. Il m'a toujours paru d'une incroyable plasticité et d'une prise en main immédiate.
Lors de la publication par la Lune Sang il a fallu écrire un système de règles à l'arrache, mais la première version d'Alienoids tournait sur Simulacres.