Légendes du Nouveau Soleil - Gene Wolfe 54

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Bonjour,


Nous sommes les auteurs d’un projet de JDR de science-fantasy basé sur le « Cycle Solaire » de Gene Wolfe. Cet auteur américain nous a légué, à nous rôlistes et amateurs d’imaginaire et d’aventures, un magnifique héritage.


L'univers initié par les livres de Gene Wolfe était le sujet idéal pour bâtir un JDR riche, flamboyant, sombre et philosophique, bourré d'action, d'intrigue, d'exploration et de dialogue.
Un géant nous a quittés (Wolfe est décédé en 2019) mais une équipe de passionnés reprend le flambeau de son héritage.


Je vous invite à nous rejoindre sur notre site Web où de nombreuses informations utiles sont trouvables et sur notre page Facebook officielle pour suivre l’évolution de ce projet, qui nous a demandé d’innombrables et passionnantes heures de travail.

Nous espérons de tout c½ur que ce projet saura vous émerveiller.

A.M.

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Superbe initiative,

J'ai lu la première partie à sa sortie en France au début des années 80, mais je n'ai pas lu l'intégrale.
Peut-être êtes vous entrés en contact pour envisager une réédition de l'intégrale qui serait un background idéal pour les joueurs en plus d'être une bonne lecture ?

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Tout à fait !

D'ailleurs, une telle intégrale complètement magnifiquement l'offre entamée par celle-ci...

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Notre newsletter, Le Coupe- Chou numéro 2 est sortie !

Vous pouvez le lire ici-même et le télécharger sur le site Légendes du Nouveau Soleil au format PDF :

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LNS en 4 questions

1. Quels sont les objectifs du jeu ?

Légendes du Nouveau Soleil, basé sur le chef-d’½uvre du Cycle solaire de l’auteur américain Gene Wolfe, est un jeu de rôle aux thématiques classiques et variées telles qu’elles ont été développées par la science-fiction, la fantasy, l’horreur ou le fantastique. Les personnages vivent dans un monde aux prises avec des problèmes à la fois intemporels (une violence endémique, un pouvoir d’airain et une injustice permanente) et à la fois propres à cet univers flamboyant, situé à la fin des Temps : la mort lente du Soleil, l’existence de forces occultes maléfiques ou encore le danger de voir triompher les armées sans visage d’un empire ennemi. Qu’ils soient de simples survivants luttant contre la faim et les pillards ou qu’ils soient des héros mandés par le pouvoir suprême, les aventuriers de Teur devront affronter les démons du passé et les vaincre par le glaive, la parole ou la science.

2. Comment le jeu le permet-il ?

Légendes du Nouveau Soleil propose aux joueurs un ensemble de règles à la fois simples et élaborées qui permettront au maître du jeu d’envisager les aventures des personnages avec un grande variété d’ambiances. Un système de combat tactique, dynamique et létal amènera les personnages à renverser les épreuves qui leur seront opposées avec un arsenal varié d’armements, allant de la massue au fusil à particules, en passant par le mousquet à poudre noire. Un système universel de Virulence servira à appliquer facilement aux personnages des effets ordinaires tels que le froid, la faim ou la maladie, mais aussi des effets surprenants tels que des rayons psychotroniques causant folie, coma, hallucination ou frénésie. Vaincre sans combattre sera également possible grâce à un système de Statut social qui permettra aux personnages de surmonter de nombreuses épreuves par la seule force de leur rang.

3. Comment le jeu récompense-t-il les joueurs ?

L’exploration d’un univers aussi riche que celui de Légendes du Nouveau Soleil amènera les joueurs à découvrir des merveilles oubliées, à s’étonner de singulières traditions ou encore à trembler devant d’indicibles abominations. Un système de points de destin, qui sera ultérieurement complété d’un Tarot du Nouveau Soleil, permettra aux joueurs de tirer leur personnage d’une mauvaise passe ou de l’améliorer à l’aide de points d’expérience qui viendront compléter ceux octroyés au terme d’une partie de jeu. En fonction de la philosophie du maître du jeu, les personnages pourront rapidement gravir les échelons de l’héroïsme et bénéficier de technologies avancées parfois indiscernables de la magie. À l’opposé, ils pourront ressentir sur leurs épaules le poids écrasant de leur vulnérabilité tandis qu’ils se battent chaque jour pour survivre.

4. Comment le jeu rend-il cela amusant ?

Le jeu de rôle Légendes du Nouveau Soleil est équipé d’un système simple mais détaillé, souple mais précis… et terriblement efficace. Ce système permet au maître du jeu de déterminer avec aisance l’association adéquate d’une caractéristique et d’une compétence pour résoudre une action qu’il pourra, en un instant, modifier d’une difficulté. Le même mécanisme sera utilisé pour réaliser des man½uvres de combat dont le Livre de Règles contiendra plus d’une trentaine d’exemples. Ce jeu s’inscrit dans la lignée des JDR des années 1990 tout en respectant une exigence de modernité. Doté d’un très riche background, il saura ravir les amateurs de combat, de négociation, d’enquête, d’exploration ou de survie, dans un monde à la fois sombre et lumineux, baroque, rétrofuturiste et dystopique qui emprunte à la fois à la science-fiction, à la dark fantasy, au post-apocalyptique, à la medieval fantasy ou à l’horrifique.

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Notre newsletter, Le Coupe-Chou numéro 3, est parue !

Vous pouvez la lire ci-dessous et la télécharger sur notre site Légendes du Nouveau Soleil au format PDF ICI

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  • LNSJDR
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LNSJDR

Notre newsletter, Le Coupe-Chou numéro 4, est parue !

Vous pouvez la lire ci-dessous et la télécharger sur notre site Légendes du Nouveau Soleil au format PDF ICI

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Euh non, il n'y est pas! (pas encore...)

Édit: ça y est, il est dispo!

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L'oeuvre de Wolfe comprend de nombreux termes, explicités tout au long des livres, que nous employons également dans le Jeu de rôle Légendes du Nouveau Soleil.

Vous pouvez maintenant télécharger le Lexique de termes fréquemment utilisés au format PDF :

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  • Dohnar
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LNSJDR

Par contre, être obligé de s'inscrire sur le site pour avoir accès aux téléchargements c'est très relou...

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  • Federico67
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Dohnar

C'est même rédhibitoire en ce qui me concerne (même si je comprends la raison).

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  • Jay
  • et
  • Dohnar
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Federico67

Idem.

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Federico67

Pareil, au final je ne suis pas allé plus loin

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Je ne connais ni les uns ni les autres, donc pure supputation de ma part : question de génération ?
(perso 50+ ans maudit - ça me soûle de créer des comptes tout le temps et de devoir retenir les mots de passe qui vont avec... mon cerveau rétrécit avec le temps content )

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Bonjour,

La réponse à vos questions sur l'obligation de s'inscrire est bassement commerciale :

Nous n'avons pas le choix. Nous sommes obligés, afin de pouvoir débuter une campagne participative, d'avoir un minimum d'adresses internet à qui adresser l'information du début de campagne.

Il est effectivement particulièrement désagréable de devoir s'inscrire avec des mots de passe à tout bout de champ, et nous en sommes conscients content, aussi avons nous simplifiez les choses : Aucune confirmation de votre adresse mail n'est demandée (SVP, entrez une adresse valide gêné) et le mot de passe ne comporte ni capcha, ni obligation de sécurité (vous pouvez mettre admin0000 si vous voulez !) .

A très bientôt (enfin, nous l'espérons !)

A.M.

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Le Coupe-Chou numéro 5 est sorti !

Vous pouvez le télécharger sur le site Légendes du Nouveau Soleil au format PDF :

Découvrez également le Lexique Narquois - Français / Français - Narquois de plus de 630 termes, qui vous est offert pour agrémenter vos futures tables de Frères jurés du Rosaire, de Fils de la Multitude, de Compagnons Mendiants ou de Blafards d'Athara.

En interprétant ces individus entre ombre et lumière, entre crime et légalité, vous pourrez vous mêler des affaires de la haute société. Les riches de Nessus auront toujours besoin de quelqu'un pour faire le sale boulot. Avec ces personnages, vous ne paraîtrez pas étranger à un clan de Goules ou à une colonie d'Écorcheurs de la Ville Morte qui, volontairement ou non, se sont éloignés de la Lumière de l'Autarque et de ses lois !

Vous pouvez également le télécharger sur le site Légendes du Nouveau Soleil au format PDF

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Bonjour,

La réponse à vos questions sur l'obligation de s'inscrire est bassement commerciale :

Nous n'avons pas le choix. Nous sommes obligés, afin de pouvoir débuter une campagne participative, d'avoir un minimum d'adresses internet à qui adresser l'information du début de campagne.

Il est effectivement particulièrement désagréable de devoir s'inscrire avec des mots de passe à tout bout de champ, et nous en sommes conscients content, aussi avons nous simplifiez les choses : Aucune confirmation de votre adresse mail n'est demandée (SVP, entrez une adresse valide gêné) et le mot de passe ne comporte ni capcha, ni obligation de sécurité (vous pouvez mettre admin0000 si vous voulez !) .

A très bientôt (enfin, nous l'espérons !)

A.M.

LNSJDR

Après réflexion sur vos retours, nous avons décidé de supprimer l'obligation d'inscription pour télécharger le matériel du jeu.

Merci à tous

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Le Coupe-Chou numéro 6 est sorti !

Vous pouvez le télécharger sur le site Légendes du Nouveau Soleil au format PDF :

[img]https://zupimages.net/up/20/25/cvib.png[/img]

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Le Kit de découverte de Légendes du Nouveau Soleil vient de sortir !

Vous pouvez le télécharger ici :