Les terres de Matnak 26

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Encore un petit nouveau en approche :

Les terres de Matnak

Posidonia Editions

Le jeu de rôle science-fantasy

https://www.gameontabletop.com/cf234/les-terres-de-matnak.html

Arrivée dans.. 9 heures ?!? mort

Pour l'instant j'ai trouvé ça sur FB :

https://www.facebook.com/pages/category/Games-Toys/LES-TERRES-DE-MATNAK-le-jeu-de-r%C3%B4le-291109881496844/

Et une interview sur youtube :

https://www.youtube.com/watch?v=KK8eb6CL6v8

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Alors, j emet un gros doute.

Posidonia à beaucoup de financement en cours non ?

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Tiens, ça a démarré... 3 souscripteurs... j'ai l'impression que ça sent le sapin...

97 jours, ça devient la norme des petites PP !

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Salut content
Posidonia a 2 souscriptions en cours. Celui-là et 2103.

Les autres c'est du late pledge ( dont un qui vient de se terminer à plus de 13000 ¤).

Je comprend que la stratégie puisse poser question mais les doutes seront vite levés lors de la sortie des trois premières souscriptions réussies, lors du FIJ de Cannes, en février 2020. L'éditeur se fait un catalogue et n'utilise pas les PP comme seule source de fond, la structure a aussi des fonds propres. Le PP c'est surtout pour "améliorer" le produit.

Cela dit, encore une fois je peux comprendre que d'un point de vue extérieur cela provoque des questionnements.

Je précise au cas où que je ne suis pas le taulier de Posidonia mais un auteur (Emysfer pour ceux qui voient).

Bonne journée

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  • CBD
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Bonjour,

Nous avons le plaisir de vous annoncer que nous avons franchi le cap des 29% en seulement dix jours ! (le rythme de 90 jours n'étant pas le même que celui de 30 jours) C'est une avancée très encourageante et nous sommes heureux de partager cette nouvelle avec vous.

Comme vous avez pu le constater sur les réseaux sociaux, nous avons commencé à teaser des éléments du système de règle. Nous avons prévu de continuer régulièrement à vous en montrer des éléments, et de vous en proposer une compilation sous forme de news que nous posterins très bientôt ici même.

Nous teaserons également des éléments de l'univers de Matnak, notamment autour des factions, de la création de Personnage (les Castes et Confréries), les Personnages clefs du jeu, ainsi que des éléments plus personnels sur la création du jeu.

Et... Une surprise, à venir sous peu...

Merci de votre soutien, et à très bientôt pour la suite !

L'équipe de développement des Terres de Matnak

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Bonjour,

Voici un aperçu de la maquette intérieur du projet​​​​​​

Retrouvez le projet des Terres de Matnak ici

⬇️⬇️⬇️

https://www.gameontabletop.com/cf234/les-terres-de-matnak.html

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Alnomcys

Un "late pledge" c'est pourtant bien un financement en cours.
Donc 4 financements en cours, 1 qui vient de se terminer et rien de livré pour le moment...
Un ulule de livres-jeux toujours en cours de finalisation...
Un éditeur "associatif"...
Tu peux comprendre que cela peut freiner les potentiels clients.

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  • Alnomcys
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Le style des illustrations n'est pas du tout ma tasse de thé, alors je passe...

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CBD

Pour les livres-jeu, la première fournée est sortie, j'en ai même un dédicacé par Pierre Rosenthal himself (Histoires à jouer, Perceval le Gallois), c'est la deuxième fournée qui est en cours de finalisation.
Néanmoins, je me répète mais je peux parfaitement comprendre les interrogations, aucun soucis avec ça content. J'essayais simplement de donner un éclairage.

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Salut ! Quelques news de Matnak !

Le CF avance tranquillement, j'en profite pour vous relayer la compilation des teasers sur les règles du jeu. N'hésitez pas à en discuter ici-même !

[b]Mécanismes du système des Terres de Marnak : la Compil' ![/b]

LA BASE DES TESTS

1️⃣ Dans Les Terres de Matnak, les Personnages ont trois Caractéristiques et trois approches possibles pour agir. Les caractéristiques ont des valeurs allant de 1 à 10, et la moyenne des Caractéristiques des Éclaireurs est de 7.

🔸La MAIN est la Caractéristique principale de la caste des Gardiens. Bras armé des Éclaireurs, ce sont d’habiles et courageux combattants. Elle est utilisée pour toutes les épreuves physiques et martiales.

🔸Le COEUR est la Caractéristique principale de la caste des Alchimistes. Maîtres des secrets de la transmutation, des potions, poisons et des drogues, ce sont aussi de fins diplomates. Il est utilisé pour les relations sociales, et représente le courage et la sensibilité.

🔸La TÊTE est la Caractéristique principale de la caste des Ingénieurs. Inventeurs et savants, ils maîtrisent les technologies les plus complexes et oeuvrent à retrouver les connaissances perdues. Elle est utilisée pour toutes les actions mentales, perceptives et manuelles.

2️⃣ Après avoir déterminé son approche et la Caractéristique utilisée, le Meneur fixe la difficulté.

🔸Facile pour des tâches simples et des adversaires de base.

🔸Difficile pour des tâches complexes et des adversaires coriaces.

🔸Extrême pour des tâches quasi impossibles et des adversaires de haut vol.

👉 Les Difficultés sont utilisées pour tous types de situations, même les situations d'opposition ! Les ennemis sont classés par rangs et celui-ci détermine la difficulté des Tests en opposition.

3️⃣ Une fois la Difficulté fixée, le Joueur effectue son Test.

🔸Il jette 2d8 et on additionne le résultat avec la Caractéristique utilisée.
🔸+3 pour une situation Facile. Rien pour une situation Difficile. -3 pour une situation Extrême.
🔸On obtient un résultat entre 0 et 29.

☝️ Lors du Test, les Circonstances, les Capacités spéciales et Attributs d'un Personnage ou de ses ennemis peuvent donner des Avantages et des Désavantages hautement stratégiques. Voir plus bas.

4️⃣ En fonction du résultat, un degré de Réussite ou d'Echec est obtenu. Et pour chacun, des Actions sont effectuées soit par le Joueur, soit par le Meneur, soit par les deux. Si le Joueur choisit, la suite des événements lui appartient. Si c'est le Meneur, la situation échappe au Joueur où se retourne contre lui.

🔸Une Réussite extraordinaire (résultat de 21 et plus) : le Joueur choisit DEUX Actions.

🔸Une Réussite (résultat de 18 et plus) : le Joueur choisit UNE Action.

🔸Une Réussite sur le fil (résultat de 15 à 17) : le Joueur ET le Meneur choisissent chacun UNE Action...

🔸Un Échec (résultat de 14 et moins) : le Meneur choisit UNE Action.

🔸Un Échec dramatique (résultat de 11 et moins) : Meneur choisir DEUX Actions.


LES ACTIONS

👉 Les Actions, ce sont de petits éléments narratifs qui peuvent s'adapter à la majorité des situations rencontrées en jeu.

Les Terres de Matnak proposent plusieurs phases de jeu. Exploration et Voyage, Gestion et Artisanat (entre les séances de jeu), et phases de mission.

Pour les phases de missions, ce sont les Actions courantes qui sont utilisées. En voici quelques unes destinées au Joueur :

🔸Surmonter un obstacle
🔸Braver un danger
🔸Influencer
🔸Obtenir une information
🔸Agir sur l'équipement
🔸Infliger des dégâts...

☝️Les Actions s'adaptent à l'approche des Joueurs et couvrent plusieurs situations en un seul point de règle.

Par exemple, l'Action "Obtenir une information" peut être effectuée avec la TÊTE en observant, avec le C¼UR en discutant, ou avec la MAIN en menaçant...

➡️ Si parfois le Joueur choisit son Action, parfois il en choisit DEUX, et peut les combiner et exprimer librement sa créativité.

➡️ Parfois c'est le MENEUR qui choisit son Action, et parfois il en choisit DEUX et les combine pour abattre sur les Personnages une folle adversité...

➡️ Pour finir c'est parfois les deux, Meneur et Joueur, qui choisissent chacun UNE Action, créant une situation contrastée et pleine de rebondissements...


AVANTAGES ET DÉSAVANTAGES

Si la base des Tests se repose sur les capacités naturelles et l'entraînement des Éclaireurs (la MAIN, le C¼UR et la TÊTE), d'autres éléments stratégiques sont à prendre en compte lors des Tests.

👉 Il s'agit des Avantages et des Désavantages.

🔸Un Avantage ou un Désavantage, c'est un d8 supplémentaire que le Joueur lance lors du Test.
🔸En situation d'Avantage on ne garde que les 2d8 aux scores les plus hauts.
🔸En situation de désavantage les 2d8 aux scores les plus bas.

Il est possible de cumuler jusqu'à deux Avantages ou deux Désavantages. Un Avantage annule un Désavantage et réciproquement.

Des Avantages sont donnés dans les cas suivants :

🔸Une circonstance favorable (environnement, météo...).
🔸Un objet approprié.
🔸Un Attribut animal.
🔸Une Capacité d'Eclaireur.

Des Désavantages sont donnés dans les cas suivants :

🔸Une circonstance défavorable.
🔸Agir sans l'outil adéquat.
🔸Un Attribut animal possédé par un adversaire.
🔸Une Capacité possédée par un adversaire.

C'est là que la stratégie entre en jeu :

➡️ Il est possible de chercher à mettre toutes les chances de son côté en cherchant LA position avantageuse pour agir ou LA pièce d'équipement qu'il faut.

➡️ Il est possible aussi pour les Joueurs d'user et abuser de la ZOOMORPHOSE, afin d'acquérir l'Attribut animal qui aidera le mieux. Une vue de rapace ? La force d'un d'ours ou la souplesse d'un tigre ? Ils peuvent non seulement accomplir des choses inimaginables sans, mais ils peuvent en plus jouer sur les Avantages pour venir à bout de n'importe quelle situation.

➡️ Les Joueurs (et leurs ennemis...) ont aussi accès à des capacités uniques, apprises auprès des Confréries. La maîtrise d'un style martial, une botte secrete, une expertise dans un domaine, de nombreuses options sont proposées aux Eclaireurs pour parfaire leur entraînement. Ces capacités octroient différents types d'Avantages (permanents, doubles...) et autres bonus.

➡️ Et c'est sans compter sur les Prouesses. Des secrets bien gardés par les Éclaireurs qui peuvent littéralement retourner les situations...

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ANNONCE : Le kit de découverte des Terres de Matnak sera disponible mercredi 23 octobre en téléchargement gratuit.

Vous pourrez vous faire une idée précise du jeu avec les 5 pré-tirés, les règles et le scénario de 3h inclus.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Nico du deme de Naxos
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Mysko
Très bonne idée que ce kit.
La page de la PP est déjà très bien faite je trouve.
Mais un scénario permettra vraiment de pouvoir appréhender la proposition de jeu.
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Salut !

Quelques (grosses) nouvelles des Terres de Matnak avec :

🔸 La sortie du Kit de démonstration ! Un abrégé des règles et de l'univers, un scénario de 3h, et 5 pré-tirés pour se faire une idée du jeu. 😁

⬇️ Ce se passe ici ! ⬇️

https://drive.google.com/file/d/1i1uTaY2opBk9JhyRYv9x8QoMwCpTjkzV/view

🔸 Une interview des auteurs chez Geekpowa ! 😎

⬇️ Et ça se passe là ! ⬇️

https://www.geek-powa.fr/interview-jdr/interview-les-terres-de-matnak/

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  • Nioux
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Zennec

C'est moi ou la couverture du livre a totalement changé ?

Je ne critique pas ce choix, au contraire, je n'accrochais pas du tout à l'ancienne.

De manière générale d'ailleurs, certains dessins sont vraiment très beaux, mais je trouve qu'il y a un problème avec presque tous les visages, et parfois un peu les corps.

Après tout est relatif, c'est un style qui peut plaire à certains. Juste qu'à moi, non.

Et loin de moi l'idée de critiquer un style artistique, je serais bien incapable de faire quelque chose d'à peine approchant en qualité.

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En effet la couv a changé. On a écouté les retours et on a proposé un vote sur Facebook. 😀

Pour le style c'est sûr qu'il est assez affirmé, il ne peut pas plaire à tout le monde, c'est tout à fait compréhensible. Moi, à titre totalement personnel, je suis un fan de la première heure des illustrations de Mathieu. C'est ce qui m'a fait rejoindre l'aventure, d'ailleurs. 😁

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Alors j'avoue et j'assume une certaine " laideur" des visages et des corps, souvent tordus. La proportion, la cohérence tout ça je ne m'en suis pas occupé (bien que mes notions soient bonnes n'en doutez pas ^^). Mais ici c'est l'expressivité que je cherchais avant tout. Cet aspect destructuré, haché, voire torturé je l'ai voulu dès le début du travail (mes références se trouvent plutôt vers Egon Shiele et les expressionnistes allemands).

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Bonjour,

Voici le lien vers l'interview de Geekpowa :

https://www.geek-powa.fr/interview-jdr/interview-les-terres-de-matnak/

Nous y expliquons notre démarche et notre volonté sur le projet. De plus un éclaircissement est fait sur Posidonia Editions, toute jeune maison d'édition, ambitieuse et responsable.

Bonne lecture et merci de votre attention.

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⚠️ Attention, petit jeu en fin de post 😺 ! ⚠️

Mécanismes du système des Terres de Marnak : La Zoomorphose !

"Éclaireurs...

À la frontière entre deux mondes. Vous n'êtes ni purs, ni changés. Votre destin est entre vos mains. Trouverez-vous un remède à la contamination ? Succomberez-vous à la bête ? Seuls vos actes et vos choix parleront.

Mais cette position entre deux mondes vous rend uniques !

Affligé par l'Obwod, ce mal mutagène, vous êtes les SEULS au monde capables du miracle de la ZOOMORPHOSE !

À tout moment, vous pouvez tenter d'utiliser l'Obwod à votre avantage afin de gagner N'IMPORTE QUEL TRAIT ANIMAL.

Cette capacité vous permet de répondre à toutes les situations : ailes, crocs, griffes, carapace, dard, camouflage, les merveilles de la nature débordent de possibilités et celle-ci sont entre vos mains !"

➡️ Pour Zoomorpher, un Personnage effectue un Test de sa Caractéristique de Caste.

🔸La difficulté se base sur son niveau actuel d'Intégrité, qui risque de baisser s'il use trop de ce pouvoir.

🔸Le stress, la tension de la situation dans laquelle il zoomorphe peut lui faire subir un ou deux Désavantages lors du Test.

➡️ S'il réussit il pourra Contrôler l'Obwod et choisir un, voire deux Attributs animaux. 🐺

➡️ Mais s'il échoue... Le MJ pourra Déchaîner l'Obwod et :

🔸Réveiller les pires pulsions animales.
🔸Libérer des mutations involontaires.
🔸Et surtout attaquer l'Intégrité du Personnage.

"Le monde des Terres de Marnak est sans pitié. Mais vous, Éclaireurs, avez les capacités nécessaires à survivre dans toutes les circonstances.

Faites en bon usage.

Et revenez victorieux."

Le lien du CF :

https://www.gameontabletop.com/cf234/les-terres-de-matnak.html

⚠️Et maintenant, LE JEU 😸 !⚠️

Vous êtes à une centaine de mètres d'une vieille tour en ruines. Tout autour n'est que débris et gravas. Le soleil est à son zénith et le ciel d'un bleu impeccable.

Soudain, une volée de flèches part en votre direction. Vous n'avez eu le temps que d'apercevoir un petit groupe de rongeurs qui semblent vous avoir pris pour cible depuis une brèche à mi-hauteur de la tour.

Que faites-vous ?

➡️ Postez votre réponse en commentaire en imaginant un usage créatif de la Zoomorphose !🐺

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Bonjour à tous,

Nous vous présentons ici deux cartes de la cité de Matnak pour vous faire une idée de l'apparence finale de toutes les autres cartes du futur livre.

Le financement participatif est toujours en cours sur gameontabletop ⬇️⬇️⬇️

https://www.gameontabletop.com/cf234/les-terres-de-matnak.html

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Bonsoir à tous et toutes !🦌

🎉Sci-fi Universe nous a fait l'honneur de nous offrir une tribune, pour que nous vous présentions en détail notre démarche, et la genèse du projet des Terres de Matnak (ainsi que les futurs). Un grand merci à eux et plus particulièrement à Nurthor Le Noir ! ❤️

Bonne lecture 🐺

https://www.scifi-universe.com/actualites/16761/les-terres-de-matnak-un-jdr-therianthropique-interview-des-auteurs