[L'Oeil noir] Accessoires du MJ 8

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Pour remonter les errata, merci d’utiliser la google sheet

L’utilisation de la google sheet permet :

  • De faire gagner un temps conséquent au maquettiste chargé des corrections en centralisant les informations en un seul lieu plutôt que d’éplucher de nombreux post de forum.
  • D’éviter de remonter plusieurs fois les mêmes erreurs.
  • De faire facilement vérifier les erreurs de règle par le traducteur de l’ouvrage, de sorte qu’une correction soit validée (et ainsi d’éviter d’ajouter une erreur au lieu d’en corriger une)
  • De vous tenir informé des erratas qui ont été intégré à un ouvrage papier et ou PDF et de ceux qui ne l’ont pas été.
  • De préparer d’éventuels réimpressions et/ou PDF corrigés de l’ouvrage.
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Ouh que ça sent bon ce genre de post ! Plus que 2 pdf en attente et on aura tout.

Lecture de l'écran en cours, déjà 3 errata. Si j'ai bien compris les corrections ne seront pas prises en compte avant la 1ère impression ?

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Damien C, vous êtes ouvert à modification/discution ou les accessoires du MJ (l'écran) sont figés ? Où c'est comme çà et puis c'est tout.surpris

Car je lis, relis, l'écran du MJ et consulte le LDR et je trouve qu'il manque quelques infos, qui pour moi sont importantes au niveau des règles des combats.

Vous préferez que je vous soumette mes idées (ce week end) sur google sheet ou ici.

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Ce sera compliqué dans la mesure où l'écran est une traduction en l'écran en VO...

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Effectivement, tu as raison Judge Ju, c'est juste une simple traduction mais on peut toujours proposer ... si avec des idées, des démonstrations et arguments je peux / nous pouvons montrer à BBE et Ulisses que ce n'est pas idiot ce que je propose / nous proposons.
Donc pour moi je trouve qu'il manque sur l'écran du MJ :


Assaut (entre 2s et 5s)
Une action + une ou des actions défensives + une action libre entre deux protagonistes
Action défensive (PDR et EQS)
Une seule action défensive par agression mais un malus de -3 cumulatif par agressions et par agresseurs
Manier à deux mains une arme à une main
Bonus PI+1, malus parade -1 (sauf dague et arme de duel)
Combat à deux armes
Malus de -2 pour ses deux attaques et parades
Malus de -4 suplémentaire sur la main non dominante attaque et parade (ambidextre annule ce malus)
Si maladresse 1ère attaque pas de seconde attaque
Position avantageuse
Bonus +2 à l’attaque et actions défensives
Attaque par derrière
Malus -4 pour les actions défensives du défenseur
Viser
Bonus +2 par action au tir suivant, bonus max +4
Tirer dans la mêlée
Malus -2 au CD


Ce n'est classé par importance.

Je pense que l'argument qui me sera le plus avancé pour l'impossibilité d'y rajouter tout çà est : le manque de place (j’exclus l’argument, on touche à rien c'est comme çà).
De la je rétorquerai que en condensent les coups de maitre et maladresse de mêlée et de combat à distance qui sont identique, sauf coup de maitre à distance qui diffère, on gagne de la place. De plus le tableau des pv et douleur peut être supprimer (il y a un rappel sur la fiche des personnages).
Enfin il me semble que l'équipe avait remonter à Ulisses des erreurs de le LDR. Pourquoi pas ici aussi ...

Je suis ouvert et prêt à comprendre pourquoi cela n'est pas possible.

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Les remontées ont été faites.

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Dans l'encadré de la règle optionnelle en page 26:

Si vous considérez le combat sans armes comme potentiellement mortel, utilisez les règles du Livre des règles sur le talent bagarre.

Il n'y a pas de talent bagare mais plutôt une "technique de combat" non?

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Une erreur trouvée sur l'écran dans l'encadré des points de destin sous les règles générales.