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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Boîte d'Initiation DD5 182

Forums > Jeux de rôle > Dungeons & Dragons ®

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FredDeLyon

ca me confirme je voudrais bien trouver la BI DD5 content

Ce message a reçu 1 réponse de
  • FredDeLyon
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flyingwerewolf

Tu as la BI H&D qui est très bien, et est disponible tout de suite. Tu peux la trouver sur ce site ou en boutique.

Elle risque de disparaître rapidement, j’imagine. Comme toute BI qui se respecte...

A toi de voir.

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Vous n auriez pas reçu qq BI avec Ravenloft ?

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FredDeLyon

Bonsoir, il me manque également le nain clerc. J'ai 3 guerriers dont deux identiques triste Serait-ce possible de m'envoyer le pdf également (recto verso?).

Ce message a reçu 1 réponse de
  • FredDeLyon
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Laryngitus des Gorges profondes

Envoie-moi ton email en MP.

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ha au fait on est en 2019 ....

;-)))))

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Bonjour,

Je vais mastériser cette campagne d'ici deux semaines, et je me demandais si certains d'entre vous avaient fait des ajustements au niveau des rencontres ( nottament la première qui est potentiellement mortelle selon l'outil de recontre d'aidedd) ? Car à la lecture, je trouve ça un peu violent ^^

(désolé, si je ne poste pas dans le bon topic confus)

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Pour la première rencontre, j'ai personnellement adapté à la volé, je crois que mes gobelins avaient 2 critiques, que j'ai tout simplement changé en réussite classique et s'ils faisaient trop de dégâts je les réduisait. Ce qui n'a pas empêché mes joueurs d'être bien amochés après cette premiere rencontre.

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Oui j'avais pensé aussi adapter à la volée, mais j'hésite surtout à réduire le nombre à trois gobelins. Deux au corps à corps et un à distance.

Car si ils sont trop amochés même avec un repos court, le donjon qui suit ( si ils suivent la piste des gobelins) risque d'être une hécatombe ^^

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C'est effectivement assez violent, mais ça permet aux PJ de voir que l'option on fonce (de toute façon si le MD nous met ça, c'est que c'est à notre portée), ben c'est pas la bonne. Et qu'ils doivent se méfier y compris contre des gobelins.

C'est assez formateur comme rencontre, et ça prépare bien à la suite où il vaut mieux en général étudier d'autres options que de rentrer dans le tas. Sinon les PJ risqueront l'hécatombe à un moment ou à un autre.

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FredDeLyon

Salut Fred de Lyon,

pas l’habitude de ce site je n’ai pas réussis à trouver comment t’envoyer un MP.

bref serait-il possible d’avoir le PDF dès pré tirés de la boîte d’initiation stp a cette adresse gjul1@hotmail.com.

Merci par avance.

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  • YulFi
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Jul33

Il faut cliquer sur l'avatar de la personne ou dans messagerie taper le pseudo.

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C'est envoyé.

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Hola, je fais jouer la mini-campagne de la boîte d'initiation à un groupe d'adolescents (17-18 ans) dans le cadre de mon boulot. Ils viennent de passer niveau 3. Ils sont cupides, parfois un peu mous mais (jusque récemment) plutôt honnêtes et héroïques.

Ils ont déjà bien exploré la région et voudraient se débarrasser des Fers Rouges pour plein de raisons évidentes (et surtout pour continuer leur recherche des nains même s'ils ont tendance à se disperser et perdre du temps). Je leur ai fait un peu peur sur la force de frappe de la bande pour qu'ils ne rentrent pas dans le repère (qu'ils ont trouvé) frontalement ou qu'ils ne trucident pas stupidement des membres des redbrands en rue.

Ils ont accepté d'aller voir la Banshie pour Soeur Garaèle quand ils auront le temps. Elle leur a alors remis le peigne. Entre temps, l'enchaînement de diverses péripéties les a amenés un peu par hasard au Puis du Vieux Hibou où ils ont commencé à négocier avec Hamun Kost (qui les a bien manipulés). Ils ont passé un marché avec le nécromancien : ce dernier met à leur disposition 15 zombies pour attaquer le repère des Redbrands contre le nom du mage qui a construit la tour. Les sacripans comptent donc trahir Sœur Garaële et utiliser le peigne pour soutirer l’info pour Kost auprès de la Banshie.

J’ai plein d’idées des conséquence possible d’un tel acte (assez terribles pour la suite de l’aventure d’ailleurs ou alors ça peut faire l’objet d’une campagne plus tard pour réparer leur erreur) mais je ne sais pas trop jusqu’où je peux aller avec eux. Ce sont des ados, ils apprennent à jouer et font un peu n’importe quoi… J’ai envie qu’ils mesurent la conséquence de leur acte mais leur laisser une chance de réparer tout ça. Vous avez des idées de comment régler ça de manière « mesurée » ?

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Pour celles et ceux que ça interessait encore, j'avais compté nos aventures sur la mine perdue ici

forums.php?topic_id=6057&nbp=5&nop=0

Tout ce que j'avais trouvé à l'époque pour préparer la campagne

forums.php?topic_id=5967&tid=238570

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  • Grand_Ancien
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Bonjour,

je me suis rendu compte qu’il me manquait la fiche nain clerc aussi...

Serait-il possible à quelqu’un de me l’envoyer? Si vous avez même le PDF des pre-tire ça m’aiderait aussi ( les joueurs ayant déjà écrit dessus) .

Ce serait super sympa

Séba

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C’est envoyé.

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SgtPerry

Il est vraie que le scénario de cette boîte reste l'un des tous meilleurs sortie pour D&D5e clin d'oeil

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J'ai une question bête: dans les perso pré-tirés de la boite d'initiation il y a un voleur avec un historique de criminel. Du coup j'ai du mal à trouver une bonne raison pour que le nain engage un tel profil pour escorter une cargaison de valeur.

Comment l'avez-vous justifié de votre coté?

(je suis un MD novice et les joueurs aussi)

Merci

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Grand_Ancien
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Le passé du personnage explique ses compétences mais il ne se présente pas sous ce jour. Pour le nain, il engage une épée ou un éclaireur, pas un escroc.