Questions techniques de règles - H&D / D&D 5 - aka les conseils des sages 1534

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C'est vrai que ce n'est pas du tout lineaire. Mais ça revient en gros à un +2 à +5. Donc l'estimation du +4 pour donner une idee de ce que ça permet est plutot juste. Ce n'est pas pour rien que l'on reçoit un +5 sur les tests passifs avec avantage.

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  • Zagig Yragerne
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Et si, pour les dons, je vais être obligé, j'ai des joueurs vraiment relous !!!

>NoOb28999

Les dons dans DD5 sont une option qui permet à un PJ d'échanger son augmentation de caractéristique du niveau 4 contre un don. Les dons dans DD5 correspondent à entre 2 et 4 dons de la V3.5

À tes joueurs de juger s'il est plus important pour leurs personnages d'augmenter leurs caractéristiques ou acquérir ces fameux dons

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  • Lord Musashi
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Tebor

Et en tant qu'humain, plutôt que d'avoir +1 a toutes tes caracs à la création, tu peux prendre 2 dons content

C'est aussi une option plaisantin

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  • Julien Dutel
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C'est pas un don et 3 caractéristiques à +1 l'option ?
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Lord Musashi

Non (enfin pas officiellement). Normalement c'est +1 à toutes les caracs ou une option avec moins de caracs mais un don. (ou j'ai loupé moi même un truc dans H&D. :p )

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Chal

Non, ce n'est pas l'équivalent d'un "bonus", j'insiste. Si c'était le cas, on ne pourrait faire 1 et on pourrait dépasser 20.

Cette idée du +/-4 vient du fait que que au lieu d'avoir 50% des jets à 11+ avec l'avantage, c'est 51% à 15+ (et c'est de là que pour les scores passifs, ils sont partis sur du +5 ou -5).

Mais les probabilités ne sont pas linéaires. Avec un bonus de +4, tu aurais 25% de chances de faire 20+ et avec un +2 ce serait 15% (sans compter les vrais "bonus"). Là, la probabilité de faire 20 avec avantage est de 9.75% et pas 5% et celle de faire 1 est de 0.25. Le 20 devient le résultat le plus probable et le 1 le moins probable (et inversement avec désavantage). On a par exemple 27.75% de chances de faire 18+ sur le dé.

De plus, un bonus n'augmenterait pas les chances de faire un critique (ou un échec automatique), alors que l'avantage en augmente les chances (et réduit celles de faire un échec automatique). Inversement pour le désavantage.

Avantage/désavantage, ça porte vraiment bien son nom, mais ce n'est pas du tout assimilable à un "bonus" tel qu'on l'entend.

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  • Thomas Robert
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Zagig Yragerne

Zagig, le fait que ce ne soit pas linéaire n'empêche pas de calculer une espérance mathématique sur le résultat, et de déterminer que cette espérance est augmentée de 4,xxx.

Tu as raison sur le fait que ça n'a pas le même effet qu'un bonus, mais je schématisais pour expliquer.

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  • Zagig Yragerne
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Thomas Robert

On peut dire que la moyenne est augmentée, ou que 75% des jets seront à 11+ (ou 10-) au lieu de 50 mais sinon, c'est juste une fausse idée de ce que ça représente réellement.

Je pense qu'il vaut mieux éviter de dire des choses fausses, même si ce n'est pas grave mais bon, ce n'est pas bien pas grave. plaisantin

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  • Julien Dutel
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Zagig Yragerne

C'est juste une équivalence rapide pour se faire une idée. Techniquement effectivement, si tu veux être précis, tu as 51% de chances de faire 15 ou plus avec l'avantage, et 51% de chances de faire 6 ou moins quand tu as le désavantage. Tu as 0,25% de chances de faire un échec critique avec l'avantage, ou une réussite critique avec le désavantage. Soyons, en effet, précis.

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ça reste que 2 lancers de dé 20, après tu as la chance ou pas.

j'en connais des poisseux du dé 20, pas foutu de faire au dessus de 10, et ce pendant toute la partie.

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  • MRick
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Je devrais pas prendre le temps de répondre mais bon.

Équivalence fausse, je l'ai expliqué plus haut. Pour la précision, je pense l'avoir été aussi suffisamment plus haut.

Sur ce....

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  • Julien Dutel
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Zagig Yragerne

*fatigue*

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  • Zagig Yragerne
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JeffL

Dans ce cas, il faut piquer les d20 de Formula D !!! mort de rire

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Julien Dutel

Oui, pour moi aussi....

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  • Julien Dutel
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Zagig Yragerne

j'ai beaucoup ri, merci.

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  • Zagig Yragerne
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Julien Dutel

Mais de rien, c'est totalement réciproque. démon

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bon sinon la matérialisation du bonus/malus concret dépend surtout du challenge à réaliser que ce soit avec l'avantage ou le désavantage.

je dis cela d'un strict point de vue mathematique

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Probalistiquement, cela donne exactement ça :

En synthèse, les probabilités globales sont les suivantes :

On retrouve le bonus/malus de 5 dont parlais Julien dans ce que j'ai appelé (avec un peu d'inexactitude mais passons) le jet médian.

StandardAvantageDésavantage
Faire 15 %0,25 %9,75 %
Faire 10 ou 1110 %10 %10 %
Faire 205 %9,75 %0,25 %
Faire 5 ou moins25 %6,25 %43,75 %
Faire 10 ou moins50 %25,00 %75,00 %
Faire 11 ou plus50 %75,00 %25,00 %
Faire 16 ou plus25 %43,75 %6,25 %

Jet médian (environ 50% de chance de faire mieux, 50% de chance de faire moins bien)

10156
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Salut à tous,

Étant un grand fan d'Eberron j'aurais souhaité faire une adaptation de ce monde. Ce que j'ai pu trouver sur le net ne m'emballe pas trop, surtout en ce qui concerne les races et même certaines classes. Existe t'il une façon ou technique pour le faire sois même afin que cela reste équilibrer ?

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  • alanthyr
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Xed64

ici de l'Eberron officiel non ? clin d'oeil

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  • Xed64