[Savage Worlds] Savage Worlds Livre de base PDF v2 55

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Dans l'équipement, les poids utilisent le point comme séparateur décimal (0.5) au lieu de la virgule (0,5).

Suggestion : une justification centrée sur le séparateur décimale serait bienvenue pour les poids et à droite pour les prix.

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Lyn

Bonjour,

Est-ce qu'il y aurait une réponse pour le message de Lyn avec les explications à chacune de ses questions ?

Car cela m'intéresse aussi !

Merci content

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Je vais bientôt publier un errata de la dernière version papier. Je m'attèlerai ensuite à clarifier ce qui le nécessitera.

Le truc c'est que Lyn se réfère à un document qui au départ est un document de travail interne, donc il y a des choses pas très parlantes effectivement.

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D'accord, merci.

Par ailleurs est il tout de même intéressant d'acheter la version souple du livre de base ? Malgrè les erreurs qui s'y trouvent ? Puisqu'il y a les errata et vos futurs clarification ? plaisantin

:)

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Je pense que oui, avec l'errata et le fait que c'est une boîte à outils, et vu son prix, ça vaut le coup.

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Hop,

un errata, un : forums.php?topic_id=8903&tid=185922#msg185922

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Au sujet des errata : "Ils ignorent les malus dus..." (et non "dûs")

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Je copie colle ce que j'avais posté dans le mauvais sujet apparemment.

Petite précision car en plus du livre en VF, j'ai acheté ce jour le PDF.

Dans les Ingrédients du jeu il est indiqué page 9 : deux jeux de cartes à jouer complets
(comportant chacun deux jokers)
, hors, dans la VO (que j'ai aussi en PDF sur moi), c'est : The Action Deck
Savage Worlds uses a standard deck of playing cards with the Jokers left in.

Quand j'ai lu la VF la première fois en 2016 (je n'avais lu alors en VO que l'Explorer Edition) ça m'a surpris, je me rappelais bien qu'il fallait un seul jeu de carte, et là le PDF corrigé depuis comporte la même erreur, je vous la remonte donc content.

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Merci !

Y a dû y avoir un croisé malheureux avec Deadlands, dans lequel le huckster peut avoir besoin d'un jeu de cartes pour sa magie.

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Pas de soucis Ghislain, ça va être intégré à l'érrata prochain ?

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Oui, quand j'ai un moment

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C'est comme la nouvelle règle pour ne plus être secoué, dans la VF, c'est encore l'ancienne règle (et ça m'a joué des tours lors de mon initiation) mais j'ai vu que c'est déjà indiqué sur Google Sheet content.

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L'amendement en vo est arrivé après la vf. Ce n'est pas un errata à proprement parler. L'auteur en avait parlé un temps quand il était satisfait de ses tests. Puis c'est passé par une phase d'amendement optionnel avant d'être intégré au moins dans la version pdf vo comme règle de base. Rien n'interdit de conserver l'ancienne règle comme règle d'univers même si en vo elle n'a pas été ajoutée à cette section. C'est un accélérateur de jeu mais dans un setting désespéré, avoir un tour de plus d'impuissance peut faire sens en fonction de l'ambiance recherchée.

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Alors perso pour avoir vu un de mes petits débutants coincé pendant 3 tour secoué, j'apprecie cet amendement content.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Zagig Yragerne
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Merlyn

J'étais pas fan au départ, mais après l'avoir testé, j'ai adopté ce changement de règles. C'est mieux à plein de niveaux.