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Feuille de Perso COF sur Roll20 597

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Chroniques Oubliées

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Quelques idées d'amélioration pour la fiche CO:F

Ces nouveaux "besoins" viennent du fait que les PJ pour lesquels je masterise la campagne Anathazerin viennent d'atteindre le niveau 10 et de récupérer le McGuffin de l'histoire, que depuis quelques niveaux, ils cumulent une foultitude de capacités, objets et autres artefacts qui buffent leurs différentes statistiques, et que j'aimerai en conserver un détail.

En ce qui concerne les Mod. "Divers" sur les six caracs, sur les trois scores d'attaque, sur l'Init et la DEF, serait-il possible que cela deviennent des champs non-modifiables qui seraient le résultat d'une somme de bonus ? Pour chaque "Divers", on aurait ainsi une liste fixe (pas besoin qu'elle soit répétable a priori, si ça simplifie le travail) de 5 groupes de champs : un champ texte pour décrire le bonus, un champ numérique pour la valeur du buff, et une case à cocher (au cas où des circonstances particulières en cours d'aventure neutralisent ledit buff).

Pour ce qui concerne les armes, j'ai jeté un oeil sur la fiche de perso SRD D&D5 et il y a possibilité d'indiquer pour chaque arme deux sources de dommages différentes (par ex. DM de base + DM élémentaires ou DM de base + DM "tueur de..."), et il peut être utile de les détailler aussi au cas où la cible a des RD spéciales

Concernant les RD, justement, avoir une liste répétable serait pratique.

Idem pour l'équipement (même pour tout ce qui est hors consommables), car après plusieurs donjons lootés de fond en comble, le sac sans fond / de contenance s'étoffe singulièrement plaisantin

Merci d'avance

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Noté et répondu sur CNo content

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  • Ulti
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Natha_

Je dois être mal réveillé, mais c'est quoi CNo ? Cis-Neptunian object ?

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  • MRick
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Ulti

Je pense qu'il parle de Casus NO, à savoir Casus Non Officiel.

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  • Ulti
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MRick

Merci MRick !

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En ce qui concerne les Mod. "Divers" sur les six caracs, sur les trois scores d'attaque, sur l'Init et la DEF, serait-il possible que cela deviennent des champs non-modifiables qui seraient le résultat d'une somme de bonus ? Pour chaque "Divers", on aurait ainsi une liste fixe (pas besoin qu'elle soit répétable a priori, si ça simplifie le travail) de 5 groupes de champs : un champ texte pour décrire le bonus, un champ numérique pour la valeur du buff, et une case à cocher (au cas où des circonstances particulières en cours d'aventure neutralisent ledit buff).

Pour ce qui concerne les armes, j'ai jeté un oeil sur la fiche de perso SRD D&D5 et il y a possibilité d'indiquer pour chaque arme deux sources de dommages différentes (par ex. DM de base + DM élémentaires ou DM de base + DM "tueur de..."), et il peut être utile de les détailler aussi au cas où la cible a des RD spéciales

Concernant les RD, justement, avoir une liste répétable serait pratique.

Idem pour l'équipement (même pour tout ce qui est hors consommables), car après plusieurs donjons lootés de fond en comble, le sac sans fond / de contenance s'étoffe singulièrement plaisantin

Merci d'avance

TricheLumiere

De bonnes idées, je trouve. Pour la RD, ce serait sympa si les noms des attributs pouvaient être compatibles avec ce que j'utilise dans mon script pour COF (RD_critique pour la RD spécifique aux critiques, ou RD_feu pour la RD contre le feu, par exemple).

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Je trouve la feuille de COF excellente. Merci pour l'excellent travail fourni Natha_ !

Keep up the good work plaisantin

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De rien, et merci BEAUCOUP pour ta généreuse donation Kamille !

gêné

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Avec un GRAND plaisir oui Je pense que c'est bien mérité, vu le nombre de feuille sur lequel tu travailles...

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Suggestion (pour une éventuelle prochaine version) :

Permettre d'ajouter des dés de DM qui ne sont pas doublés par les critiques sur les lignes d'armes.

Personnellement, j'ai créé des macros pour les personnages avec armes à effet supplémentaire (affutée, poison, élémentaire, attaque sournoise, ...).

Vu la multiplicité des cas, je suppose que ça devient vite ardu (voir impossible) de tout prévoir dans une seule formule, mais pouvoir ajouter quelques dés non doublés ça pourrait être sympa.

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Suggestion (pour une éventuelle prochaine version) :

Permettre d'ajouter des dés de DM qui ne sont pas doublés par les critiques sur les lignes d'armes.

Personnellement, j'ai créé des macros pour les personnages avec armes à effet supplémentaire (affutée, poison, élémentaire, attaque sournoise, ...).

Vu la multiplicité des cas, je suppose que ça devient vite ardu (voir impossible) de tout prévoir dans une seule formule, mais pouvoir ajouter quelques dés non doublés ça pourrait être sympa.

Briselune

Dans mon script, je double toujours les dés de l'arme, les bonus fixes, et jamais les dés en plus. D'après les discussions avec l'auteur, ça semble correspondre à la règle.

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Suggestion (pour une éventuelle prochaine version) :

Permettre d'ajouter des dés de DM qui ne sont pas doublés par les critiques sur les lignes d'armes.

Personnellement, j'ai créé des macros pour les personnages avec armes à effet supplémentaire (affutée, poison, élémentaire, attaque sournoise, ...).

Vu la multiplicité des cas, je suppose que ça devient vite ardu (voir impossible) de tout prévoir dans une seule formule, mais pouvoir ajouter quelques dés non doublés ça pourrait être sympa.

Briselune

ça va effectivement ne pas être possible sans l'API, malheureusement.

Le doublement consiste actuellement juste à afficher 2 fois le résultat du jet, qui se fait en un seul "jet" au sens Roll20, et le fonctionnement des templates fait qu'il ne serait pas possible (encore une fois, sans l'API) d'à la fois faire le total du jet "normal" + les dés supplémentaires ET d'afficher un total sans les dés supplémentaires pour le critique.

Désolé triste

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Je m'en doutais un peu clin d'oeil

Les macros font très bien le boulot.

Je n'ai qu'un compte premium, suis limité aux options standard (passerai peut - être en pro un de ces quatres pour essayer les options, mais pas certain de savoir manier ce genre d'outils).

Natha, sais-tu si on peut utiliser un autre template que le défaut pour les macros?

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Natha, sais-tu si on peut utiliser un autre template que le défaut pour les macros?

Briselune

Tu peux utiliser celui de la feuille de personnage choisie pour la campagne.

Mais ils sont en général pas très souples.

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J'ai un petit message d'erreur avec les fiches COF (premirère fois depuis des mois d'utilisation intensive !) : la fiche se plaint quand une caractéristique dépasse 30. À part le message, ça semble bien marcher, donc je me demande un peu pourquoi il est là...

Ce message a reçu 2 réponses de
  • MRick
  • et
  • TricheLumiere
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Ulti

La fiche se plaint, car elle a peur des grosbill ? mort de rire

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Ulti

J'ai dû avoir ce message en créant le bestiaire COF sur certaines fiches de monstres ou de PNJs surpuissants des derniers scénarios d'Anathazerin (il nous reste à jouer les 11-12-13). Je laisse les valeurs de stats à 10 et je rentre les monstrueux Mod dans la rubrique Divers, et ça roule. Il suffit ensuite d'utiliser l'attribut @{xxx_TEST} au lieu de @{xxx} (FOR,DEX,CON, etc...) dans les macros ...

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Mmmh jamais testé.

Il faut que je regarde ça.

Merci pour l'info.

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J'ai un petit message d'erreur avec les fiches COF (premirère fois depuis des mois d'utilisation intensive !) : la fiche se plaint quand une caractéristique dépasse 30. À part le message, ça semble bien marcher, donc je me demande un peu pourquoi il est là...

Ulti

Bon, je viens de tester et je n'ai pas de message en mettant toutes les carac à 40, et je n'ai ni eu de messages d'erreur, et tous les jets semblent fonctionner.

Le message dit quoi ?

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Ulti
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Natha_

Pour voir le message, il faut d'une part mettre une caractéristique au-dessus de 30, et ensuite modifier la fiche. Par exemple, ajouter une attaque. On voit alors une sorte de bulle avec un point d'exclamation orange, pointant sur la caractéristique au-dessus de 30. La bulle dit "Cette valeur doit être inférieure ou égale à 30"

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Natha_