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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

[COF] Questions techniques 8189

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Chroniques Oubliées

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Boze

Avec le grimoire il faut prendre le temps de mémoriser le(s) sort(s), utiliser une action limitée et du mana pour les lancer alors qu'un objet de pouvoir permet de lancer un sort en action gratuite sans consommer de ressources et sans être un lanceur de sort.

C'est cette différence qui justifie que ces objets magiques n'ont pas le même niveau de magie à sorts égales.

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" Ben du coup, j'ai du mal à voir la justification de cette division par 3... Ça en fait un objet vachement cheap, non ? "

A ceci près qu'un grimmoire peut, dans l'absolu, avoir pas mal de sorts inscrit dedans content alors qu'un objet de pouvoir n'en a qu'un nombre (bien) plus limité clin d'oeil

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Avec le grimoire il faut prendre le temps de mémoriser le(s) sort(s)

Ben il ne me semble pas, ou alors je suis passé à côté ! Ou alors tu confonds avec le grimoire de la magie vancienne des règles optionnelles !

utiliser une action limitée

Pas dit explicetement non plus ! Moi j'auri dit pareil que pour les objets de pouvoir.

et du mana pour les lancer

Je ne pense pas non plus en fait, et ça dépend des options de jeu retenues !

alors qu'un objet de pouvoir permet de lancer un sort en action gratuite sans consommer de ressources et sans être un lanceur de sort.

Action gratuite ou action d'attaque, mais c'est vrai que c'est ouvert aux profils qui ne lancent pas de sort. Cette seule restriction ne semble pas justifier une telle remise de prix !

A ceci près qu'un grimmoire peut, dans l'absolu, avoir pas mal de sorts inscrit dedans content alors qu'un objet de pouvoir n'en a qu'un nombre (bien) plus limité

Ben c'est pas spécifié non plus !

Désolé, je chipotte, je chipotte, mais ce point de règle ne me semble pas d'équerre...

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Avec le grimoire il faut prendre le temps de mémoriser le(s) sort(s)

Ben il ne me semble pas, ou alors je suis passé à côté ! Ou alors tu confonds avec le grimoire de la magie vancienne des règles optionnelles !

Voie du grimoire (magicien): "Chaque matin, il lui faut 10 minutes pour réviser les sorts inscrits"

utiliser une action limitée

Pas dit explicetement non plus ! Moi j'auri dit pareil que pour les objets de pouvoir.

"Objets de pouvoirs: Activer un objet magique de ce type est une action gratuite (une seule fois par tour) ou une action d’attaque s’il s’agit d’une capacité d’attaque (sorts compris)."

"Chaque sort mémorisé peut être lancé une seule et unique fois dans les 24 heures suivantes."
Pour lancer un sort il faut bien utiliser une action limité dans les règles de COF.

"Moi j'aurai dit pareil" C'est toi qui va chercher à compliquer les choses en voulant appliquer un avantage des objets de pouvoirs sur le grimoire.

alors qu'un objet de pouvoir permet de lancer un sort en action gratuite sans consommer de ressources et sans être un lanceur de sort.

Action gratuite ou action d'attaque, mais c'est vrai que c'est ouvert aux profils qui ne lancent pas de sort. Cette seule restriction ne semble pas justifier une telle remise de prix !

Pour moi lancer "Hâte" en action gratuite sans être magicien ou perdre un tour pour le lancer ça fait une sacré différence.

A ceci près qu'un grimmoire peut, dans l'absolu, avoir pas mal de sorts inscrit dedans content alors qu'un objet de pouvoir n'en a qu'un nombre (bien) plus limité

Ben c'est pas spécifié non plus !

Désolé, je chipotte, je chipotte, mais ce point de règle ne me semble pas d'équerre...

Boze

Bas si c'est spécifié. Un objets de pouvoirs à un niveau de magie égale au total de rang de sorts et un grimoire a un niveau de magie égal à la somme des rangs des sorts qui y sont inscrits divisé par 3 (arrondi au plus proche).

Du coup on va forcément rentrer moins de sorts de rang identique dans un objets de pouvoir que dans un grimoire.

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Voie du grimoire (magicien): "Chaque matin, il lui faut 10 minutes pour réviser les sorts inscrits"

Mais le grimoire des objets magiques, page 205, c'est pas la même chose que celui de la voie du grimoire ou de la voie des sortilèges !

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Oui attention, la voie du grimoire et l'objet magique de type "grimoire", ce sont deux mécaniques très différentes.

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Voie du grimoire (magicien): "Chaque matin, il lui faut 10 minutes pour réviser les sorts inscrits"

Mais le grimoire des objets magiques, page 205, c'est pas la même chose que celui de la voie du grimoire ou de la voie des sortilèges !

Boze

Dsl je t'ai mal compris. Effectivement tu n'as pas besoin de réviser les sorts avec un grimoires (objets) vu que les sorts ne sont pas variable, en revanche il faut toujours une action limité pour lancer le sort.

Grimoire: Niveau de Magie = (total rang de sorts/3)
Etre un lanceur de sort + avoir un sort du même rang + Action limité + Max une fois par combat + Max 3 fois par jour

Objet de pouvoir: Niveau de magie = (total rang de sorts et capacitées)
Pas de prérequis + action gratuite pour une capacitée/sort et action d'attaque pour une capacitée/sort d'attaque + Max 3 fois par combat + Max 3 fois par jour.

Ben du coup, j'ai du mal à voir la justification de cette division par 3... Ça en fait un objet vachement cheap, non ?

Du coup pour répondre à la question initial pour moi le grimoire (Objet magique) n'est pas "cheap". Il concerne seulement les profils de lanceurs de sorts avec déja un sort de rang identique, ne permet pas l'accès à des capacitées autre que des sorts, est utilisable seulement une fois par combat et demande une action limité pour être lancé.

Il y a tellement de différence entre les deux objets que je ne comprend pas l'intérêt de la comparaison.

En tant que PJ je préfère trouver des bottes de hâte qu'un grimoire de même niveau avec hâte et deux autres sort de rang 3.

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Ça me fait penser, Gary Gygax avait créé pour un ami à lui une baguette magique qui agissait comme Un colt . ça se traduit comment à Cof?

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  • JeffL
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Tiramisu Rex

une baguette de projectile magique avec X charges, avec une possibilité de la recharger avec ses propres PM

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  • Tiramisu Rex
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JeffL

et pour les DM et la portée?

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  • JeffL
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Tiramisu Rex

Comme le sort éponyme de rang 1 de la Voie de Magie destructrice .

1. Projectile magique (L)* : le magicien choisit une cible visible située à moins de 50 mètres. Elle encaisse automatiquement 1d4 points de dégâts (pas de test d’attaque nécessaire). À partir du Rang 4 dans cette Voie, les DM passent à 1d6.

Après, la baguette peut être boostée pour être du rang 4,

Ou bien comme le bâton de Caliostro (pré-tiré LdB p.318)

Bâton rubis : à son départ, son maître a offert à Caliostro ce présent d’une immense valeur. Au prix d’une action limitée, il peut produire un rayon ardent d’une portée de dix mètres. Sur un test d’attaque magique réussi, il inflige [1d4+Mod. de CHA] DM.

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Merci. La première option me semble meilleur. Maintenant n'ayant pas le livre de règle sous les yeux, je me souviens pas si on peut avoir deux baguettes pour faire gunslinger.

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La question sur le grimoire m'a fait relire la description des parchemins.

Habitué de AD&D et autres, j'ai toujours considéré que le parchemin disparait après utilisation (sort lancé ou sort recopié). Sur COF il n'est pas précisé que c'est le cas et l'objet grimoire (pas la rêgle optionnelle) permet de lancer le sort une fois par combat ou trois fois par jour (selon le sort).

Pour le parchemin c'est idem ou pas ?

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  • Nidhogg
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Ethariel

Les objets consommables : potions, parchemins et baguettes ne sont pas comptabilisés dans le niveau total de magie. Seuls les objets qui confèrent au personnage des avantages permanents sont pris en compte
- page 196 -

Consommables: Potions et parchemins sont des objets à usage unique, le personnage l'utilise puis
la potion est vide ou le parchemin s'efface. Ce sont des récompenses parfaites à bas niveau, mais même à haut niveau ils fournissent un soutient logistique non négligeable.
- marge page 200 -

Les parchemins sont à usage unique.

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  • Ethariel
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Nidhogg

Merci, je n'arrivais pas à retrouver la page et je finissais par douter.

C'est quand même pratique d'être nombreux à chercher et à se filer un coup de main content

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Questions diverses

  • Est ce que vous multipliez les dés de magie intense (tempête de mana) sur un critique?
  • Avec une rune de puissance sur une arme est ce que vous permettez aux joueurs de passer l'ensemble des dés, même les supplémentaires à la valeur maximum?
  • Voie du Mana (sort parfait rang 4), est ce que vous appliquez la valeur maximum sur les dés de magie intense (tempête de mana)?
  • Pour des profils hybrides avec que des sorts, sachant que le prêtre et le duide sont des profils à part avec une famille définie par le MJ, quelle formule appliqué vous pour le mana pour les profils suivants?
    - Ensorceleur/prêtre d4 tissu (Voie de l'air, Voie de la divination, Voie de l'invocateur, Voie de la foi, Voie des soins)
    - Magicien/druide d4 tissu (Voie de la magie élémentaire, Voie de la magie protectrice, Voie de la magie universelle, Voie du protecteur, Voie des végétaux)
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Je suis désolé mais je n'arrive pas a comprendre ce qu'est le niveau de magie.malade

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  • Ethariel
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Pour des profils hybrides avec que des sorts, sachant que le prêtre et le duide sont des profils à part avec une famille définie par le MJ, quelle formule appliqué vous pour le mana pour les profils suivants?
- Ensorceleur/prêtre d4 tissu (Voie de l'air, Voie de la divination, Voie de l'invocateur, Voie de la foi, Voie des soins)
- Magicien/druide d4 tissu (Voie de la magie élémentaire, Voie de la magie protectrice, Voie de la magie universelle, Voie du protecteur, Voie des végétaux)

Nidhogg

J'applique maintenant à tous les profils, hybrides ou non, la règle 1 point de mana gagné par point de compétence dépensé dans un sort ou un rituel, et je trouve que ça marche nickel.

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Pour tout ce qui est tempête de mana, je n'utilise pas, mais, si on suit les règles du critique, les dommages "bonus inclus" sont doublés, mais avec la tempête, ça peut faire très très mal, choix perso donc, à voir avec des utilisateurs.

Pour la rune de puissance, je prends bien les dégâts maximum, donc tous les bonus inclus mort de rire ça peut "tuer son bonhomme" ! (mais seulement si les conditions s'y prêtent évidemment, comme pour une sournoise)

Du coup, question suivante, idem si on suit la même logique (mais je n'utilise pas), et ça peut être alors énorme.

Pour la 4e, donc sans mana totale, 2xniv+ModCHA, et 2xniv+ModINT (mais dans ma grande bonté j'aurais peut être mis les DV à d6, à voir). Si on suit la règle, les dés de mana sont des d8 en mana totale (les dés baissent d'un cran en hybrides). Après, cela fait des pjs à DV 4 et dé de mana 8... On voit bien la baisse de pouvoir de ces profils, c'est vraiment RP quoi.

Edit: grillé en partie, prochains persos, j'applique la même règle qu'Ulti pour les PM, cela me semble simple et bien mieux en fait.

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Merci beaucoup pour vos avis, on applique les règles de la même façon pour le coup.

Vous donnez quand même des PM quand il s'agit de "Intelligence héroïque" du magicien, ou même pour la "Voie de la Mana" qui ne contient aucun sort?

La question se pose aussi avec "Haute mana" en remplacement d'une capacité, avec la règle standard on gagne 2PM plus le rang de "Haute Mana" mais avec la règle des 1PM par points de capacités de sort vous passez à 7PM pour un rang 5?

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  • Ulti