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[COF] Questions techniques 8196

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Chroniques Oubliées

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Nidhogg

ok donc je renouvelle mon soutien à ta réponse. content

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bonjour je ne sais pas si il existe deja un poste pour cette question mais dans le doute je le poste ici.

pour la compétence dexterité héroique il est marqué qu'on augmente le score de +2 ca veut dire qu'on augmente la valeur de la carac. de 2 ou alors c'est lors d'un teste de dex que l'on augmente le résultat du dés de +2 ?

5. Dextérité héroïque :

Le personnage augmente son score de DEX de +2 et il peut désormais lancer deux d20 à chaque fois qu’un test de DEX lui est demandé, et conserver le meilleur résultat.


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  • Nidhogg
  • et
  • Sansfi
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Kasem

On augmente la valeur de la caractéristique de 2 points, le modificateur augmente de 1.
Le résultat final est qu'on obtient +1 sur le score d'attaque à distance, sur les tests de DEX et à la DEF. (et +2 en initiative)

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Kasem

D'ailleurs, les termes exacts sont " le rôdeur augmente sa valeur de DEX de +2...".... le mot valeur est moins ambigu que score qui sous-entend un jet de dé.

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Nidhogg

Merci Nidhogg pour cette réponse claire et précise.

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Je n'ai pas trouvé de sort/capacité/effet équivalent à une "zone d'anti-magie" comme on en trouve dans DD : j'ai rien loupé, ça n'existe pas ?

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  • Alaric
  • et
  • Nidhogg
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Boze

A part Cercle de protection et Dissipation se la magie, je ne crois pas indécis

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Boze

Tu as aussi "Zone de silence (L)*" (Barde) qui donne -2 pour les tests d'attaques magique ou "Zone sacrée*" (Prêtre - Prestige) qui augmente la DEF en zone contre la magie.

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  • Boze
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Nidhogg

Ben la zone d'anti-magie "historique" supprime tout effet magique dans la zone (sorts & objet, même l'explosion d'une boule d'oeuf il me semble). Du coup ça correspond pas des masses...

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  • Nidhogg
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Boze

Dans COF on annule pas les sorts en faite, on y résite mieux ou on les esquive mais on peut pas les contrer complétement à la source à ma connaissance.

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Sinon y'a effectivement une équivalence de cette zone d'anti-magie dans COC, chez les mutants (nulle zone, voie du suppresseur), mais c'est rang 1, c'est un peu donné, non ?

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  • Nidhogg
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Boze

Je n'ai pas COC je ne pourrais pas te dire.

A ta place je partirai sur une adaptation house rules. Pour moi c'est typiquement un pouvoir de magicien dans COF donc pourquoi ne pas simplement adapter un sort comme Cercle de protection (L)* en Cercle d'Anti-magie (L)*.

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  • Boze
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Nidhogg

Ouaip, mais de quel rang ?

Le sort original est de niveau 8, ça correspondrait donc à un sort de rang 5, voir un sort épique.

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  • Nidhogg
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Tout dépend de la surface de la zone et de la durée pour déterminer le niveau.

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Boze

Pour COF je pense rang 4. On ne peut pas vraiment se fier aux niveaux des sorts de D&D vers COF car il y a des sorts de niveau 6 de rang Epique dans COF et des sorts de niveau 9 de rang 5.

Ce n'est pas un sort offensif donc je ne trouve pas cela cheat de le placer sur un rang 4, si tu compare à des sorts comme "Prescience" ou "Arrêt du temps" c'est pas monstrueux, surtout que tant que le PJ est dans sa bulle il peut seulement se buff et ne peut plus lancer de sort vers l'extérieur.

Le Cercle de protection fait le même rayon que le sort de D&D et du coup ça évite d'avoir une capacité qui fera doublon.

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tant que le PJ est dans sa bulle il peut seulement se buff

Nidhogg

Nan, même pas ! moqueur

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tant que le PJ est dans sa bulle il peut seulement se buff

Nidhogg

Nan, même pas ! moqueur

Boze

C'est nul! Je préfère le cercle de protection oui

"Tout sort ou autre effet magique actif sur une créature ou un objet dans la sphère est réprimé pendant qu'il y est."
Sans rire ça va même le débuff pendant le temps du sort en faite content

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  • Boze
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Nidhogg

Ouais, c'est quand même un peu raide à utiliser !

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Il y a des règles pour un Cercle d'anti-magie dans le Compagnon, page 257.

Alors c'est dans une voie d'objet prestigieux donc à voir comment adapter ça, mais bon ça donne une base.

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  • Boze
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MRick

Ah, bien vu ! J'avais pas pensé aux objets prestigieux du Compagnon !