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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

[COF] Questions techniques 8195

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Chroniques Oubliées

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Perso j'applique les malus suivants :

Noir non-magique (grotte, sous-sol)

Sans vision spéciale : aveuglé (-5 init/att/def -10 att distance)
Lumière des étoiles : aveuglé (pas d'étoile ou équivalent)
Vision nocture : pas de malus

Donc pour le orque, tu zappes la pénombre ? "Dans le noir total le.demi orque voit comme dans la penombre jusqu'à 30 m."

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Perso j'applique les malus suivants :

Nuit en extérieur, zone de pénombre

Sans vision spéciale : -2 init/att/def -5 att distance
Lumière des étoiles : pas de malus
Vision nocturne : pas de malus

Noir magique
Tout le monde : aveuglé

Ethariel

Et pour un.elfe sylvain pareil.. ne devrait il pas être dans la penombre ?

Un torche crée un environnement de penombre ou de jour ?

Et du coup si j'utilise un torche dans la penombre est ce que j'obtiens un environnement de jour ?

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C'est un sujet qui revient régulièrement. Je m'en suis faut des crampes aux cerveau à essayer d'y réfléchir à grand renfort de tableaux croisés...

Laurent a essayé de clarifier ça dans un paragraphe de la boîte VENGEANCE. Page 5, pour ceux qui ont le PDF.

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Laurent Kegron Bernasconi

C'est trompeur de dire que les nains voient dans le noir "comme dans la pénombre", alors. Et effectivement, on dirait que les règles sont différentes dans Vengeance.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Pascal la Dalle
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Avec les règles actuelles, pour récapituler, ça donnerait quelque chose comme ça ? Je m'y perd un peu à m repencher dessus...
EDIT :

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Ulti

Oui je trouve aussi.

Que disent les règles dans vengeance ?

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Ulti
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Pascal la Dalle

Les elfes n'ont aucun malus la nuit en extérieur, les demi-elfes aucun malus tant qu'ils regardent à moins de 30 m, et les nains et demi-orques aucun malus dans le noir non-magique à moins de 30 m. Mais dans Vengeance, soit on est aveuglé, soit on n'a aucun malus. Il n'y a que dans les règles complètes qu'il y a un malus intermédiaire pour la penombre (page 71).

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Effectivement je base mon calcul sur une vision dans le noir classique (PF, DD) plutôt que "comme dans la pénombre".

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Renfield
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Ethariel

Cette expression "comme dans la pénombre" complique inutilement les chose, du point de vue d'un jeu qui se veut aussi simple que COF. Je crois que la plupart des MJ ont choisi d'ignorer cette nuance.

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Je suis d'accord, d'ailleurs pour me dédouaner (clin d'oeil) ça ne vient pas de moi mais de l'origine.

A vous de voir si vous vouler jouer l'effet pénombre ou pas : dans ce cas c'est simplement un malus en attaque à distance. J'avoue que personellement je l'oublie souvent pour les orcs et les nains. Il voient le noir jusqu'à la portée indiquée (même si ça fait bizarre de dire tu vois comme en plein jour jusqu'à 20m et juste derrière c'est un mur noir ^^). En même temps mes nains et 1/2 orcs sont toujours des combattant au contact, c'est peut être pour ça

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Avec les règles actuelles, pour récapituler, ça donnerait quelque chose comme ça ? Je m'y perd un peu à m repencher dessus...
EDIT :

ph0k

C'est presque ça, pénombre c'est seulement -5 en attaque à distance, pas de malus en init et attaque au contact (marge p.71)

Ce message a reçu 1 réponse de
  • logrus_fr
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Ok merci pour toutes ces réponses

Je vais faire ma petite tambouille alors. Nuit, jour, et disons penombre pour les faible lumière comme une torche par exemple. Donc une.torche dans une cave ou une grotte. Et -2 en attaque à distance me semble déjà pas mal contre un -5 en distance que je trouve énorme comme malus !

Merci !

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Laurent Kegron Bernasconi
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Pascal la Dalle

Ah mais il en connait l'existence, pas plus. clin d'oeil

Edit : mauvais fil !!!

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Ethariel
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Laurent Kegron Bernasconi

T'es sûr que c'est pas la réponse à mon message sur l'autre fil ?

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T'es sûr que c'est pas la réponse à mon message sur l'autre fil ?

Ethariel

mort de rire Toutafé !!!

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Hello, j'avais vu une règle il n'y a pas longtemps sur le forum que je trouvais pas mal..

Si un PJ refait trop plusieurs le même coup ou attaque dans un combat il avait un malus. Je ne la retrouve pas... je crois que le post n'est pas très vieux. Ça obligeait à varier le jeu et le rôle play.

Savez vous de quoi je parle ?

Je crois ça s'appelait "trop prévisible" ou qq chose comme ça !

Merci

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Ethariel
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Pascal la Dalle

Cela doit être ce fil : forums.php?topic_id=15948&tid=372077#msg372077

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Pascal la Dalle
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Ethariel

Yes c'est ça ! Merci

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Bonsoir,

je viens à vous suite à une petite question, concernant le sort Flèche enflammée du magicien dans la boite d'initiation, qui m'a permis de me lancer avec des joueurs débutants et moi en Mj débutant également avec seulement 2-3 parties en joueurs de jdr en général ! Cette boite est géniale !

J'ai mon magicien qui a commencé à utiliser ce sort Flèche Enflammée très régulièrement pour faire des dégâts et m'a posé une tuile j'avoue :
Est ce que les debufs de feu (le fait de lancer 1d6 DM par tour en plus des DM de base) se cumulent ?

Ne sachant pas quoi lui dire, et n'ayant pas trouvé la réponse dans le livret, ni ici, je le lui ai accordé:

Les monstres se retrouvent donc souvent avec 2 ou 3 debuf, voir plus, de feu dont le magicien lance les dégats chaque tour, certains s'éteignant sur 1 ou 2, tandis que les autres restent.

J'expliquais ça en indiquant que les flammes devenaient de plus en plus forte, immolant complètement la ou les créatures.

Ais-je bien compris cette possibilité ?

Merci content

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Non, pas plus d'un dé par tour. Désolé !