[COF] Questions techniques 5640

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Dernière question sur Sylvanas et j'arrete^^:

Ça donnerait quoi Sylvanas en tant que PNJ?

Si qq peut me faire son bloc de stats et de compétences je lui en serais reconnaissant^^.

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  • JyP
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_ShadowSoul

dans WoW tel qu'elle est décrite : personnage niveau 22, voie de l'archer 5, voie de la musique 5 (pour les cris), voie du mort-vivant 5 (houserule), voie de prestige des voix 5 (pour le cri de la banshee), voie du général d'armée 5, equipement : objet de pouvoir rang 5 : passe-muraille, rang 3 : invisibilité, capacités épiques : invocation de squelettes...

tu vois l'idée, c'est un personnage bien au dessus du commun des mortels plaisantin

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  • _ShadowSoul
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JyP

Et sinon en tant que Boss ça donnerait quoi (j'entends par la sans etre un profil, mais qui peut utiliser certaines voies voir carrément une voie du grimoire).

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  • JyP
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_ShadowSoul

en tant qu'ennemie d'un groupe de PJs, dans Anathazerïn, je la caserais dans le scénario 9 - vampire (NC 7) + 1 rang de boss + voie de l'archer 5 = NC 9

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Thranduil

Mur de force crée un mur indestructible pas infranchissable, donc à priori aucune raison de ne pas pouvoir se téléporter d'un côté à l'autre.

Zone de protection bloque les sorts prenant pour cible une des personnes à l'intérieur, là encore se téléporter ne vise pas une cible.

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  • Thranduil
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Ethariel

D'accord. Merci de ta réponse. Je n'étais pas sûr

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(double post gêné)

Bonjour à tous (Bonsoir plutôt),

Je me demandais en réfléchissant à cela, et je me dis : Tiens ! posons la question sur le forum !

Et donc, voilà ma question :

Les Familles dans COF :

- Famille des Combattants : Arquebusier / Barbare / Chevalier / Guerrier

- Famille des Voyageurs : Barde / Moine / Rôdeur / Voleur

- Famille des Lanceurs de Sorts : Ensorceleur / Forgesort / Magicien / Nécromancien

- Famille des GROS RELOUS INCLASSABLES profils indéterminés : Prêtre et Druide, selon le style du PJ...

BREF

Les familles sont importantes ; elles permettent d'utiliser, avec certaines règles optionelles, d'interchanger certaines capacités/Voies avec ceux de la même famille...

BREF

Dans quelle famille classez-vous les 3 nouveux profils du Compagnon :

- Autant Samouraï me semble clair : Lanceur de sort !

Ok je sors >>

- Samouraï : Combattant

- Psionique : Lanceur de Sort (type ensorceleur) / Voyageur

- Invocateur : lanceur de Sorts

Les mots en gras sont ceux qui me paraissent le plus probables ...

Qu'en pensez-vous ?

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  • Alaric
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Thranduil

Je mettrais le psionique en tant que voyageur, déjà du fait de ses carac principales, et de ses capacités de combat et de défense (armures).

Linvocateur tape un peu,, mais pas trop, comme le forgesort, avec les mêmes armes et armures que lui. Donc oui, c'est un lanceur de sort.

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  • Thranduil
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Une question que je me suis posée par rapport aux familiers et invocations.

En moyenne, sur quel NC sont basés les stats des créatures offertes par les voies de base ou de prestige en fonction du rang ?

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Alaric

Et donc, je reviens sur les profils du Compagnon :

- Dans la Règle de Mana normale : l'Invocateur gagne 2 x Niveau + Mod. d'INT ou bien Niveau + Mod d'INT ?

- Dans la Règle de Mana Totale, l'Invocateur gagne 1d8 PM ?

- Le psionique gagne, en Mana normal, Niveau + Mod. d'INT PM ?

- En mode MAna Total : 1d6 + Mod de SAG PM ?

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  • Ulti
  • et
  • NekoTenshi
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Thranduil

En mana normale, le mieux, je trouve, pour tous les profils y-compris hybrides est d'utiliser la règle proposée par Kegron : Mod. de carac d'attaque magique + nombre de points de capacités dépensés dans des sorts. (auquels je rajoute rituels et augmentation de la carac d'attaque magique, pour faire 2*niveau pour le magicien).

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Thranduil

Pour les règles de mana normale, indicateur et psionique ont tous les deux [niveau + Mod.] PM.

En mana totale, soit 1d6 soit 1d8 je n'ai pas regardé.

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  • Thranduil
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NekoTenshi

Ok merci ^^

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Je viens de vérifier dans livre, psionique et invocateur sont tous les deux à 1d8 PM avec l'option de mana totale clin d'oeil

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Petite question sur le barbare : Est-il normal qu'il manie le bouclier ?

Alors qu'il est censé porter simplement une armure de cuir, pour ne pas se "cacher" derrière une armure...

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  • Ulti
  • et
  • LeoDanto
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Thranduil

En pratique, tous mes joueurs barbares ont préféré la bonne grosse hache à deux mains. Aucun n'a jamais porté de bouclier...

La bonne blague, c'est aussi le druide, qui ne peut manier que la dague, avec le bouclier.

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  • Tiramisu Rex
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Pour le lancer dans la tronche des gens, oui^^

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Rien ne l'empêche si c'est bon pour Conan le barbare c'est bon pour tout les barbares. Ne pas oublier que le bouclier est une arme. Défensive certes mais si utilisé comme un attendrisseur à gobos et il devient une arme offensive.

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La bonne blague, c'est aussi le druide, qui ne peut manier que la dague, avec le bouclier.

Ulti

En fait les armes à une main du druide, compatibles avec le maniement du bouclier donc, sont la dague, le javelot (en arme de jet) et le gourdin.

Après l'arme du druide c'est un truc assez secondaire au fond. Soit il part sur le bâton de druide (rang 4 de la voie de la nature) et son arme de prédilection est donc forcément le bâton. Soit il vise le "Masque de fauve" et alors son arme importe assez peu (avec le bâton il obtient une moyenne de +1 DM par rapport à la dague ou le gourdin, mais avec le bouclier il a 1 en DEF).

Pour faire du DM de façon plus importante, il doit être aidé de ses invocations (panthère puis grand félin et arbre animé. Si en plus il peut épauler tout ce petit monde avec une prison végétale +/- une nuée d'insecte, c'est le grand luxe :p).

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Thranduil

Alors on peut voir le barbare comme un équivalent de "Conan le barbare". Tu peux aussi l'imaginer comme un combattant sauvage façon "guerrier tribal": partir au combat torse nu pour montrer son courage mais avec un bouclier parce qu'on est pas forcément suicidaires non plus et qu'il faut bien se protéger des flèches à un moment...