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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

[COF] Questions techniques 8185

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Chroniques Oubliées

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Romje

Kegron avait confirmé dans le sujet Points de vie rétroactifs en cas d'augmentation de la CON

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  • LeoDanto
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Alkor

L'occasion de me rendre compte que je redonne les mêmes réponses quasi mot pour mot XD

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Est-ce qu'il y a d'autres règles "sous-entendues" appliquées à COF et issues de D&D3.5 ?

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  • Ethariel
  • et
  • MRick
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Alkor

Heu là comme cela à brule pourpoint c'est difficile à dire.

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Alkor

C'est à chaque MJ de décider ça, en fonction de sa connaissance ou non de l'ancêtre je dirais.

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formol

A ouais un objet... ben c'est temporaire... donc

Je vais lire ce que proposent les autres !

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Tient le sujet à peut etre deja été évoqué mais qu'en est-il du sort "Baie magique" de druide et de la tempete de mana ?

Peut-on utiliser un point de mana pour rajouter un d6 à l'effet des baies et donc sur toutes ?

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  • Briselune
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Selfedrick

Je l'autorise à mes tables, surtout parce que les potions sont rares...

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  • Selfedrick
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Briselune

J'ai peur qu'un autre de mes joueur n'en profite pour me dire que c'est donc pareil pour son nécromancien qui fait des sorts sur la durée et demande d'autoriser que le 1d6 supplémentaire par la dépense d'un point de mana ne s'applique à chaque "tic" des sorts sur la durée.

De plus, les potions se font rares aussi à ma table mais il y a un paladin qui n'as pas choisit d'ouvrir la voie des soins et je ne voudrais pas trop faciliter les soins et ainsi provoquer chez lui l'idée qu'il n'a pas besoin de progresser dans cette voie (même ne serais-ce qu'un peu...).

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  • Ulti
  • et
  • Briselune
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Selfedrick

Je suis d'accord avec toi que ça semble une option bien puissante pour le druide. Mais ton nécromancien aurait tort d'y voir une comparaison avec les ticks de ses dots : d'une part la règle précise clairement que ce n'est pas applicable aux dots, et d'autre part le bonus aux baies s'apparenterait plus à un bonus aux cible d'une aoe qu'à un bonus à chaque tick d'un dot. D'ailleur le bonus s'applique pour chaque cible d'une boule de feu, et ça ne pose pas de soucis, je pense.

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  • Boze
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Ulti

"ticks" ?

"dots" ?

surpris

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  • LeoDanto
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Boze

Ce sont des termes hérités du jeu vidéo.

"ticks" correspond au pic d'activité périodique d'un sort/d'une capacité. Ici, une action par tour.

"dots" = damage over time, ce sont des capacités à dégâts continus.

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Ok, merci.

Me suis pris un coup de vieux là...

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  • Selfedrick
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Selfedrick

J'ai dans le souvenir (et c'est ce qui est d'application à mes tables) que sur les effets à durée, seul le premier tick peut être doublé sur les effets...

Sinon un second PM si applicable double le temps d'effet.

Donc chez moi, le druide peut ameliorer les effets du premier tick et la durée de sa régénération ainsi que produire des baies à 2d6...

(SPOILER : une certaine Druidesse dans Anathazerin fait mieux...)

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  • Selfedrick
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Boze

Moi aussi quand ont m'as parlé de "fluf" ou de "crowndfunding" pour les jdr mais je m'adapte, héhéhé !^^

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Briselune

Dans le cas des baies ce n'est pas un sort sur la durée...

et pour régénération il y as deja eu débat et cela c'était finit en "on double les pv régénérés Cad on passe de 3 à 6 pv / rounds"

Ont parle ici de la tempête de mana, donc si le joueur souhaite dépasser 3 pts de mana pour rajouter 3d6 ET 1 pts de mana pour doubler la zone d'effet ET 1 autre pts de mana pour doubler la durée ET un pts de mana pour le faire en action simple au lieux de limitée...il peut...tant qu'il respecte les limitations de la regle...

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J'ai dans le souvenir (et c'est ce qui est d'application à mes tables) que sur les effets à durée, seul le premier tick peut être doublé sur les effets...

Sinon un second PM si applicable double le temps d'effet.

Si on joue selon les règles, il n'est pas possible de dépenser ce second PM pour les effets qui font des dégâts ou des soins.

Donc chez moi, le druide peut ameliorer les effets du premier tick et la durée de sa régénération ainsi que produire des baies à 2d6...

Briselune

On ne joue pas tout à fait au même jeu, donc clin d'oeil. De mon côté, même avant les règles de tempêtes de mana, il n'y avait pas vraiment penurie de soins (à cause de PR, principalement).

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Si on joue selon les règles, il n'est pas possible de dépenser ce second PM pour les effets qui font des dégâts ou des soins.

Ulti

Oups, je viens de relire la p.105 du Compagnon...

En effet, on ne peut pas doubler la durée des sorts de soins (ce que j'autorisais jusque là) et de dommages (que je n'autorisais pas), juste la première itération...

Vais tester sur les prochaines parties... si ça tache trop, je reviendrais à mon système actuel moqueur

Vu que les baies et régénérations ne sont utilisables qu'une fois/jour/personne, ça ne me semblait pas exagéné.

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Vu que les baies et régénérations ne sont utilisables qu'une fois/jour/personne, ça ne me semblait pas exagéné.
Briselune

Mouais après tout, c'est vrais...

Un autre truc qui m'as embété c'est que mon joueur druide voulait en faire quasi à l'infinit de ces baies magique (peut etre souhaitait-il monter un bizness d'import-export de fruit&légumes ?). Appliquez-vous une limitation, sachant que c'est un pouvoir ne nécéssitant pas la dépense de point de mana ?

Je rappel que j'utilise les règles de mana "normal" auxquelles j'ajoute celles de tempête de mana.

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  • invalys
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Un autre truc qui m'as embété c'est que mon joueur druide voulait en faire quasi à l'infinit de ces baies magique (peut etre souhaitait-il monter un bizness d'import-export de fruit&légumes ?). Appliquez-vous une limitation, sachant que c'est un pouvoir ne nécéssitant pas la dépense de point de mana ?

"Les effets de ces fruits ne fonctionnent qu’une fois par jour et par personnage."

A la limite si tes PJ souhaitent en manger plus que de raison tu peux toujours leur filer la chiasse ou une indigestion.