Coc boîte initiation cthulhu 174

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C'est parfait pour moi. Merci pour ces retours.

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Savez-vous si la boîte d'initiation COC Cthulhu sera en vente sur le stand BBE à BOB le Rôliste samedi à Nantes, et son prix? (prix de la préco sur le site ou prix salon (?))

saerzin

J'ai contacté le Temple du Jeu, ils auront bien la BI CO Cthulhu sur le Colloque... oui

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Meme retour j ai fait joué toute la campagne en 3 sessions :

2h30 pour chapitre 1, 2h30 chapître 2, et 3h30 chapitre 3 et 4.

Je prepare De si beaux esprits maintenant, et mes joueurs ont envie de reprendre leur perso de la campagne.

Je me demande comment ajuster la difficulté etant donné que les persos sont niveau 4...

- on change les stats du mi-go ?

- on fait perdre plus facilement des pv dans la neige ?

Vos conseils sont les bienvenus !

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  • Federico
  • et
  • Gollum
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Arnish

Tes joueurs ne veulent pas retourner au niveau 1 ? Ce serait quand même le plus simple plaisantin

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Arnish

La solution la plus classique : mets deux ou trois mi-go au lieu d'un seul.

La solution la plus délicate : joue-le de façon très intelligente/vicieuse. C'est fou ce qu'un PNJ peut devenir beaucoup plus dangereux dès qu'il agit intelligemment : embuscade, fuite dès qu'il a le dessous pour revenir par derrière un peu plus tard, utilisation ingénieuse du terrain pour coincer ou isoler les personnages, utilisation de pièges...

Autres solutions : booster ses caractéristiques, en effet, notamment sa Dextérité et sa Défense, un mélange de tout ça (mais prudence ! Il ne s'agit pas de massacrer tes joueurs)...

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  • Arnish
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Tes joueurs ne veulent pas retourner au niveau 1 ? Ce serait quand même le plus simple plaisantin

Federico

Ce serait une solution aussi : jouer un flash-back. Mais les joueurs n'aiment généralement pas trop perdre les niveaux chèrement acquis...

Et puis ça peut poser des problèmes :

- Ils peuvent avoir déjà joué leur première rencontre.

- Que faire du niveau qu'ils sont censés acquérir durant cette expérience et qu'ils n'auront jamais eu ? Se contenter de l'ignorer ?

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Je prepare De si beaux esprits maintenant, et mes joueurs ont envie de reprendre leur perso de la campagne.

Je me demande comment ajuster la difficulté etant donné que les persos sont niveau 4...

As-tu fait tirer à tes joueurs des personnages ou bien êtes-vous partis des pré tirés ?

Autrement, je prépare également "De si beaux esprits" mais comme 1ère aventure pour mon groupe. Nous ferons la campagne ensuite. Dans le cadre de cette préparation, j'ai deux interrogations.

  1. Comment doivent se comprendre les tests de PER ? Ceux-ci s'effectuent lorsqu' un personnage cherche activement une preuve. Or, dans le scénario, dans la pièce numérotée 8 (les chambres), il est dit qu'un test de PER difficulté 15 permet de noter que la serrure est fondue. Il n'est pas précisé si ce test se fait par défaut ou bien uniquement dans le cas ou les personnages cherchent activement un indice. Je penche pour la seconde option.
  2. Mon groupe étant constitué de 4 joueurs, j'ai prévu de leur faire jouer 4 des pré tirés. Mais il n'y aura donc pas les 6 pré tirés prévus dans le cadre de cette aventure. Le Mi-Go qui est NC 2 ne risque-t-il pas dans ce cas d'être un peu trop hors d'atteinte pour 4 personnages niveau 1 ?

Pas toujours évident de se remettre au JdR après 30 ans d'abstinence content

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- Pour moi, comme ce n'est pas précisé, le test de PER peut être fait sans recherche active. Dès qu'un PJ fouille la pièce j'abaisserais la difficulté à 10. En cas de recherche active spécifique sur la porte, je donnerais l'indice sans test.

- le scénario est prévu pour 4 PJ.

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Gollum

Merci pour les idees !

Je pense que je vais partir sur un combo de boost de PV et dexterité tt en le jouant plus vicieux.

J ai peur de perdre l atmosphère opressante et de tomber simplement sur une grosse bataille si je joue 2 ou 3 mi-go.

(et je suis pas sur d arriver a jouer intelligement 2-3 creatures :d)

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Est ce que quelqu'un se serait penché sur l'adaptation de la magie du Mythe à CO Cthulhu ? Je n'ai rien vu de tel dans COC ou la Boîte d'initiation (excepté une unique voie dans COC, trop "do it yourself" pour moi, de même que le paragraphe "Rituel incertain").
Je me demande comment implémenter des sorts comme le signe des anciens, la possession, etc... Et surtout comment gérer la découverte de nouveaux sorts via des grimoires ?

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  • Willy Snoopy
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Dannemoge

Idem, je pensai trouver davantage de sorts.
Sinon dans le bestiaire, les Prêtres cultistes ont 2 sorts sympa (Malédiction & Choc).

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Pour info, le scénario joué dans le spécial rôle'n' play est bien dans le casus 30. On y retrouve des conseils comme ceux de la BI.

Et cela permet de réutiliser le plan du manoir.

Bref, je suis très satisfait. Reste à le jouer.

:-)

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  • MRick
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Sammy

Je l'ai déjà fait jouer 5 fois, il fonctionne vraiment bien, il y a toujours de l'ambiance, de la tension...

Sur 5 tables, je n'en ai eu qu'une seule qui a réussi à terminer le scénario sans dommages. Les 4 autres ont eu 1 ou 2 morts dans le groupe !

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SPOILERS

J'ai débuté comme MJ avec "Septembre Rouge". Excellent ! content

Lors du dernier scénario, après que les PJ ont découvert le corps de Elmer Downey et après avoir fracturé le cadenas du laboratoire du Dr Dunstag (qui les laissaient en posture délicate vis-à-vis des villageois), un joueur a demandé comment se faisait-il qu'ils (i.e. les PJ) étaient encore en vie ?
Même si je n'avais pas à le faire, j'avoue que je n'aurais pas su quoi leur répondre...gêné

Qu'auriez-vous fait ?
Quelle serait l'explication ? (même si on ne la donne pas aux joueurs)