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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

questions sur les règles SR4 : évolutions pour personnage : 20 karma pour 1 point d'essence 10

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Shadowrun

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Bonjour à tous,

dans mon groupe, j'ai un street sam qui commence à se trouver limité, il a du karma à dépenser mais ne veut pas le mettre dans des compétences il préfère le cyberware/ bio ware .

J'ai entendu sa demande etje suis assez partagé :

je ne veux pas donner accès "facilement" au cyber classe gamma et Delta (demande connexions dans l'ombre liens avec corpos underwrold etc.)

depuis un certain temps, je me pose la question des désequilibrage potentiels d'autoriser l'achat d'essence via karma

20 Karma pour 1 point d'essence

J'espère ne pas être le seul à m'être posé la question et j'aurais aimé connaitre vos avis.

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Ce serait un changement majeur de paradigme de l'univers. Si cela était possible, pas de cramés, les magiciens pourraient prendre plus facilement du cyberware, pas de cyberzombis, etc.

Si ton personnage a accumulé assez de nuyens pour s'être rempli de cyber/bioware de classe Beta, cela ne me choquerai pas qu'il ait accès à une clinique Delta. C'est peut être le moment de préparer un scénario qui lui permette d'obtenir cet accès.

Une autre solution pour lui permettre de prendre plus de cyber/bioware est les avantages Biocompatibilité et Système de type O (Augmentations p. 19 et 20). Ces deux implants permettent de réduire le coût en Essence de certains implants. On peut parfaitement imaginer qu'un médecin "découvre" lors d'un soin que le perso est affecté par une de ces qualités (pour expliquer l'apparition soudaine de la qualité (en plus de payer le coût en karma).

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Ah non impossible . L'essence représente l'humanité. L implantation a une limite et retire de l humanité à jamais. Si tu introduis cette possibilité autant jouer à Cyberpunk. imagine tous les plots qui sont basés sur la perte d humanité, la recherche d'amélioration du cyber, le dévelloppement de la biotecnologie car la cyber est jugée trop envahissante, fin de la cybermancie, fin de certaines guerres et motivation corpos , groupe d initié ( tel que l'OM) tous passerai à l'as.

Si tu veux qu un joueur récupère de l'essence perdue, à la rigueur un rituel draconique pourrait exister, un truc ultra rare, qui nécessite une quète planaire sans précedant que seul les immortels peuvent connaitre.

Et pour 20 pt de karma c'est carrément ridicule.

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Merci pour vos réponses.

Pour Master, disons que mon street sam se sent desavantagé par rapport aux adeptes du groupes qui n'ont pas de limites tant qu'ils survivent et qu'ils choppent du Karma....

je note pour ne pas déséquilibrer l'univers : l'achat de qualité biocompatible / système type O et le plot pour nouer des contacts avec clinique Delta.

cliniques delta : je vois plutot ces cliniques connectées à corpos top ten ou mafias? et vous?

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Clinique Delta: Réponse dans les livres d'équipement. Tu peux éliminer la mafia.

Il y a beaucoup plus de clinique Beta.

Pour les Sam il faut mixer bio et cyber (depuis SR4, la bio coûte de l'Ess, mais c'est moins envahissant). Il y a aussi les réussites d'implatation (Men&Machine SR3), je ne sais plus si c'est repris en SR4 ou 5.

Il y a un scénario qui pourrait t'aider: Winterblue (CasusBelli). Il s'agit dun scénario Cyberpunk à la base, mais facilement transposable en SR. Il y a aussi "Dragonland" (je ne sais plus trop le titre) scénario d'un mag papier N&B qui s'appelait "Shadows".

Je vérifierai demain.

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Les cliniques Delta appartiennent généralement aux grosses corpos. Tu peux imaginer un accès temporaire ou permanen tà une clinique delta de corpo en récompense d'un run particulièrement dangereux

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L'impression que ton PJ a sur les adeptes physiques peut être due aussi une mauvaise compréhension des règles d'initiation. En effet, il faut réussir un test étendu de Arcana pour atteindre le niveau d'initiation désiré (au moins dans SR5, mais la mécanique était similaire dans SR3 donc j'assume que SR4 a fait quelque chose de proche). Donc, si un street sam peut rentrer dans une clinique lundi pour resortir jeudi avec des réflexes améliorés, il faudra que l'adepte physique passe deux mois à s'initier (au bas mot) pour obtenir 2PP et récupérer l'équivalent.

En outre, encore une fois dans SR5, le test d'Arcana est limité (de mémoire) par la limite Astral du personnage, ce qui veut dire qu'arriver à un niveau d'initiation de 5 ou 6, l'adepte physique a atteint son "plafond".

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C'est un test étendu, donc la limite n'arrivera pas aussi vite.

Cela dit ça ne règle pas le problème du Street Sam, qui va accumuler de l'argent sans pouvoir le dépenser faute d'Essence.

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Non, bien sûr, mais c'est juste pour dire que le street sam a l'avantage de la rapidité d'acquisition, par rapport à l'adepte physique.

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Merci à tous pour vos réponses.

j'avais une vue un peu trop limité sur mon problème immédiat sans envisager la globalité du paradigme.

@Master : pour le scenario Winterblue, peux tu me préciser la collection de casus belli (1ere, 2e ou 3). j'en ai une bonne partie donc je drvrais pouvoir le retrouver

je joue en SR4A , je regarderais de plus près les règles d'initiaition car je n'ai jamais fait faire de test à mes adeptes pour cela.

je sens que je vais autoriser mon joueur à gouter à du classe gamma voire plus.

Bon week end.