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Chroniques Galactiques - Aide sur la réparation de vaisseaux et autres choses 2

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Chroniques Oubliées

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Bonjour à tous,

Je dois maîtriser le premier scénario de la petite campagne COG proposée dans Casus demain aprem. J'ai cependant quelques points qui me paraissent un peu flou concernant la réparation des vaisseaux :

- Il est indiqué dans les règles que seul un mécano peut réparer un vaisseau. Finalement n'est-ce pas plutôt simplement un perso ayant la voie réparation ?

- Concernant cette voie de réparation, il est mentionné l'option de réparation seulement au rang 1, rendant le DV complet après un test difficulté 15 réussi, pour 1D6 heures de boulot. Le simple fait de posséder la voie mais sans le rang permet-il de réparer un vaisseau ?

- De mon côté, j'imaginais que si un joueur possèdait la voie sans le rang, il pourrait effectuer le même test sans le bonus et ne réparer que le résultat du DV plutôt que sa valeur max. Qu'en pensez-vous ?

- J'anticipe la question du joueur mécano (qui n'a pas de rang dans sa voie de réparation, vu qu'il a conservé le pré-tiré de mécano enthouiasate proposé sur le net tel quel) : j'ai le rang "mécano" de la voie "moteur" et je sais pas réparer un vaisseau ? A quoi correspondrait ces tests d'entretien/réparation de moteur du coup ?

-Toujours dans la voie réparation, le deuxième rang "approvisionnement" signifie qu'un perso qui ne le possède pas ne serait pas trouver les pièces nécessaires ?

Pour finir, quelques questions bonus sur d'autres sujets :

- Comment visualisez-vous le poste à la salle des machines dans un vaisseau (MOT), je veux dire concrètement ?

- Quelle est la différence pour vous entre un drone de surveillance et un drone d'exploration ?

Merci d'avance pour vos réponses et bravo pour ce beau travail sur COG, j'ai hâte de lancer ma partie content

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Salut !

Bonjour à tous,

Je dois maîtriser le premier scénario de la petite campagne COG proposée dans Casus demain aprem. J'ai cependant quelques points qui me paraissent un peu flou concernant la réparation des vaisseaux :

- Il est indiqué dans les règles que seul un mécano peut réparer un vaisseau. Finalement n'est-ce pas plutôt simplement un perso ayant la voie réparation ?

- Concernant cette voie de réparation, il est mentionné l'option de réparation seulement au rang 1, rendant le DV complet après un test difficulté 15 réussi, pour 1D6 heures de boulot. Le simple fait de posséder la voie mais sans le rang permet-il de réparer un vaisseau

- De mon côté, j'imaginais que si un joueur possèdait la voie sans le rang, il pourrait effectuer le même test sans le bonus et ne réparer que le résultat du DV plutôt que sa valeur max. Qu'en pensez-vous ?

En pratique je crois que n'importe quel membre de l'équipage peut tenter le test de réparation (s'il dispose des pièces détachées) mais ne répare dans ce cas qu'1 PV par test (Thomas si tu passe par là ...).

- J'anticipe la question du joueur mécano (qui n'a pas de rang dans sa voie de réparation, vu qu'il a conservé le pré-tiré de mécano enthouiasate proposé sur le net tel quel) : j'ai le rang "mécano" de la voie "moteur" et je sais pas réparer un vaisseau ? A quoi correspondrait ces tests d'entretien/réparation de moteur du coup ?

Petit soucis de wording je pense, à l'heure actuelle il n'y a je crois aucun test de réparation spécifiquement lié au moteur. Cela pourrait changer avec les règles d'avaries.

-Toujours dans la voie réparation, le deuxième rang "approvisionnement" signifie qu'un perso qui ne le possède pas ne serait pas trouver les pièces nécessaires ?

Approvisionnement de permet de chiner et faire de la récup afin d'obtenir des pièces rapidement et pour pas cher. Sans cette capacité l'équipage pourra toujours faire réparer mais devra probablement payer les pièces détachées !

Pour finir, quelques questions bonus sur d'autres sujets :

- Comment visualisez-vous le poste à la salle des machines dans un vaisseau (MOT), je veux dire concrètement ?

J'ai bricolé une petite aide de jeu pour la visualisation sur le Wave of Orion (et son chasseur). Elle s'utilise comme suit :

  • Imprimer la feuille, en A3 de préférence
  • Remplir les cases blanches (notamment les mod. de caractéristiques)
  • Donner à chaque joueur 1 pion et 2 dés, tous de la même couleur
  • Lorsqu'un joueur occupe physiquement un poste (pilote, co-pilote, cannonier, mécano), il pose son pion dessus. Lorsqu'une capacité lui permet d'occuper une fonction (PIL,SEN,ORD,CAN,MOT), il pose sur la feuille un dé dont la face correspond au bonus dans sa valeur de caractéristique associée à ce poste (par exemple l'INT pour les Moteurs)
  • Réprésenter les points d'énergies par des tokens. Le cercle centrale sert à représenter l'énergie disponible (égale à son énergie max au début du combat). Lorsque le responsables des coms fait sa répartition d'énergie, déplacer le token vers le poste concerné
  • Ainsi lorsqu'un test est effectué, il suffit de lire la ligne correspondante en ajoutant le mod du vaisseau (fixe), le bonus d'équipage (qui peut changer en cas de changement de poste durant le combat) et +1 par token d'énergie présent

- Quelle est la différence pour vous entre un drone de surveillance et un drone d'exploration ?

De quel drone parle tu exactement ?

Merci d'avance pour vos réponses et bravo pour ce beau travail sur COG, j'ai hâte de lancer ma partie content

Yoann178