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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Personnage semi-joueur (pour un enfant) 16

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Héros & Dragons

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Voilà, après une sympathique partie sur l'un des scénarios du recueil (Le miroir brisé), mes enfants me tannent pour enchainer. Ils ont 8, 12, 14 et 16 ans et après des essais un peu décevants sur Pathfinder, ils ont rapidement trouvé leurs marques sur H&D. Les mécaniques sont largement à leur portée et c'était que du fun.

Mon problème c'est que la dernière meurt d'envie de s'y mettre (la 5e pour ceux qui suivent). Difficile à 4 ans de lui faire jouer quelque chose de trop complexe et je voudrais aussi prendre en compte sa concentration de courte durée.

Bref, l'idée était de trouver :

- un perso qui peut aller et venir au grès de ses envies

- un perso qui n'utilise ni magie ni techniques complexes

- un perso intuable (ou alors, c'est le drame) sans que ça fausse la partie.

- un perso qui puisse devenir un "vrai" PJ dans quelques années.

J'avais pensé à un fantôme (mais le manque de tangibilité est assez frustrant) puis un animal genre renard (mais c'est facilement tuable). Finalement je suis parti avec l'idée d'une jeune druide pré-ado qui a – bien qu'elle n'en garde qu'un vague souvenir – été victime d'une malédiction. À tout jamais prisonière de son corps d'emprunt (un chat) mais capable de reprendre sa forme d'enfant au prix d'un gros effort de volonté mais sous une forme éthérée (comme si elle était déphasée avec la réalité).

Sous forme animale, elle est capable de parler par télépathie sans que l'on sache pourquoi, mais ça peut avoir un rapport avec le drôle de collier qu'elle a autour du cou.

Bref, c'est assez high-fantasy mais je voulais satisfaire tout le mondre.

Vous avez d'autres idées qui pourraient convenir ?

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Une fée qui suive les héros en leur donnant des indices ?

Comme celle-ci.

De rien, ça me fait plaisir.

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Pourquoi pas une fée? Bon au long terme je ne sais pas si ça peut devenir un pj pour de vrai, mais si elle est tuée tu peux juste dire qu'elle est renvoyée dans le royaume des fées et qu'elle revient le lendemain à l'aube ou un truc du style, après soit tu limites ses capacités en justifiant par le fait qu'elle est une jeune fée et qu'une partie de son esprit reste dans l'autre royaume et comme ça tu lui donne les capacités qu'elle veut.

Après un fantôme qui peut toucher des objets en se concentrant ça peut être intéressant à jouer.
Sinon tu lui fait jouer un petit golem contrôlé à distance par son vrai "futur" personnage. Si jamais il est détruit, il est toujours possible de le reconstruire, sa mission peut être de retrouver un objet qui permettra de libérer le véritable personnage de ta fille pour quand elle sera en âge de jouer. Ca lui permet entre autre de pouvoir changer de personnage si jamais elle se lasse du semi perso actuel.

Sinon je n'ai pas d'autres idées mais bon courage en tout cas!

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Tu as aussi le revenant issu de la campagne Curse of Strahd. Tant qu'il n'a pas accompli sa vengeance il ne meurt jamais vraiment, il revient au minimum au bout de 24h.

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Je propose que son personnage soit l'incarnation en rêve d'un dieu ou d'une déesse (si c'est possible, je n'ai pas lu les pdf).

Si le personnage peut mourir, il ne s'agit que la fin d'un rêve.

Il peut être intuable aussi mais ne peut pas tuer en retour. (au choix du MJ)

Chaque incarnation peut être différente selon l'envie de l'entité.

Elle peut venir et partir comme bon lui semble en clignant des yeux.

Le personnage étant une incarnation en rêve, il ne peut pas avoir tout les pouvoirs, il peut même être très limité en se contentant juste d'apparaitre et de disparaitre.

Après pour en faire un vrais PJ dans le futur, ça demande une bonne réflexion plaisantin.

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Salut à tous, de mon coté c'était plus facile, la semaine dernière, j'ai fais une partie avec ma femme et mes deux filles (6 ans et 3 ans 1/2) l'écart d'age étant moins flagrant (sauf pour ma femme bien sûre ^^), la situation n'a pas posé problème. Au début, j'avais envisagé H&D/DD5, mais je me suis rabatu sur plus simple et fait pour les jeunes (Contes ensorcelés Je met le lien en dur car le GROG est en HTTP et le générateur de lien de fait que des https... "http://www.legrog.org/jeux/contes-ensorceles").

Une session de 3 heures sans perte de concentration, j'ai été épaté, la plus petite était a fond dedans, et il ne fallait pas l'interrompre pendant l'exposition de ses actions!

Par contre il est clair qu'il ne faut pas chercher à trop expliquer les règles, voir pas du tout, par contre, jeter les dés pour voir si son action réussi oui! L'idée de la fée est top (j'ai eu la meme en lisant ton poste, et en voyant les réponses je vois que je ne suis pas le seul !). Tu parles de la privé de magie, mais pourquoi ne pas, au contraire, envisager une sorte de magie sauvage, elle décrit ce qu'elle veut faire, et le MJ explique le résultat et le traduit en terme de jeu.

Pour intégrer en vrai PJ : elle fait une chrysalide et hop, tu as une "elfe" ou un truc du genre, voir un habitant de la Féerie quelquonque (ce qui peut justifier un petit scénar dans les plans, toujours sympa en interlude). Tu maintiens le coté magie sauvage ou pas selon la maturité de ta fille.

Le coté fuck les règles est bien dans l'esprit DD5, ce qui compte, c'est le fun (surtout vu le panel d'ages que tu as)! Par contre, mais c'est un point de vue qui n'engage que moi, essaie de favoriser les idées qui n'implique pas des combats, mêmes s'il est probable qu'elle apprécie, je ne pense pas qu'il soient bon de montrer que la violence résoud les problèmes!

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Merci pour vos idées. Je suis sûr que l'idée de fée va lui plaire, le golem aussi, ce serait original quoique les deux seraient un peu difficiles à accepter pour les autochtones. Je devrais pouvoir trouver quelque chose qui passe avec des pouvoirs d'illusion…

Et, effectivement, mon idée était d'en faire un personnage non ou peu combattant.

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le numéro 22 de cassus à apparement des articles sur des niveaux 0 ou créations de perso avant maturité pourraient certainement t'aider ... je dis ça mais je ne l'ai pas lu ...

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Tu peux proposer un raton vapeur en tant que personnage plaisantin et pour des idées d'aventures, les contes de Grimm sont des histoires sans combats d'où la résolution d'une certaine situation pourrait apporter des XP, comme réveiller une sorte de belle au bois dormant par exemple. C'est clair qu'avec des enfants, le féerie et la fantaisie doit être mise au premier plan. 

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Tu peux proposer un raton vapeur en tant que personnage plaisantin et pour des idées d'aventures, les contes de Grimm sont des histoires sans combats d'où la résolution d'une certaine situation pourrait apporter des XP, comme réveiller une sorte de belle au bois dormant par exemple. C'est clair qu'avec des enfants, le féerie et la fantaisie doit être mise au premier plan.Â

Lionel936

Un raton vapeur, c'est un rat cuit à l'étouffé?

Pour le sujet de la discussion, j'aime bien la fée avec un pouvoir d'intangibilité instantané qui en vieillissant peut choisir de perdre ce pouvoir pour gagner une plus grande interaction avec le monde.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Lionel936
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Jeremy7435

Lors du concours de création d'un monstre qui s'est terminé il y a quelques semaine, un participant avait présenter le raton vapeur, j'ai trouvé son idée assez amusante et originale plaisantin 

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un puissant nécromancien a perdu son enfant tuée dans un accident, il n'a pu se resoudre à la laisser partir et il a conservée l'ame de son enfant dans un golem façonné à son image (une cavité au centre de la poitrine du golem contient le coeur préservé par magie de l'enfant, c'est l'ancre de son ame dans le corps). Le golem lui même est une création incroyable, mélange de puissantes magies de nécromancie, d'enchantement et d'illusions qui lui donne une apparence d'une incroyable réalité. bien que trés resistant, des dommages trés importants peuvent le plonger dans une transe regenerative / d'autoréparation (à voir si c'est un golem de chair ou une création plus matérielle/mécanique comme de l'ivoire et des métaux précieux). Le but du nécromancien était de réssussiter son enfant au final mais il est lui même mort sans avoir pu réaliser son but (il pourrait d'ailleurs revenir sous forme de liche pour achever son oeuvre, agissant sans forcement de scrupule mais toujours pour l'amour de son enfant.., une sorte de méchant ambigu... et à terme la renaissance de l'enfant pourrait lui donner un "vrai" corps mortel si on veut aller là).

bref, un très jeune enfant mais en fait doté d'un corps puissant (force, dexterité) pas vraiment mortel ( donner une RD et une bonne CA naturelle, avec une possibilité de régénération) qui a pu passer un temps trés long inanimé avant d'être reveillé par les aventuriers (pour expliquer son attachement au groupe et son manque de connaissance ou de compétences) et pour les absences, des besoins particuliers, des "lenteurs" de la création pour revenir à sa pleine puissance (permet aussi quelques évolutions du personnage, des sortiléges se réactivant sous le temps mais qui peuvent donner des envies particulières au personnage l'amenant à quitter le groupe de temps en temps, en mode pilote automatique pour retrouver ses capacitées genre "j'ai fait un rêve bizarre...", capacités à determiner et basé sur une classe eventuelle à determiner...)...

ça pourrait coller ?

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Oui, ça pourrait coller Invalys. Merci pour l'idée du nécromancien. Bon, c'est un peu angoissant l'idée d'enfant mort mais je devrais réussir à en faire quelquechose de proche (un enfant menacé que son géniteur a expédié, pour le protéger, dans un royaume de poche contenu dans un joyeau et dont l'essence motorise un être pseudo-mécanique, conçu par ce père, aujourd'hui disparu).

Pour Lionel936, tu sais, ma puce est la dernière d'une fratrie de 5 avec deux grands frères. Elle trépigne plus à l'idée d'aller en découdre avec des gobelins qu' à l'idée de sauver des princesses incapables de se défendrent elles-mêmes…

À mardi gras, elle veut bien se déguiser en princesse mais uniquement si c'est une princesse pirate avec un sabre et une cicatrice sur la joue…

J'essaie juste d'éviter les situations dramatiques et les morts de personnages trop humains.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • invalys
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Petit partage d'expérience sur Prophecy avec un MJ, un couple et leur enfant et moi en joueur.

L'enfant jouait la fille d'un des personnages, l'avantage dans Prophecy c'est que c'est prévu puor jouer des enfants et la particularité c'est qu'ils ont une chance parfois insolante.

C'était sympa, pas contraignant pour moi qui n'était pas de la famille, et elle pouvait plus ou moins s'impliquer en fonction de son intérêt (parfois fluctuant pour les jeunes enfants) et un petit effort descriptif des joueurs ou du MJ pour la faire vivre son aventure.

Avec uniquement des frères et soeurs, ça varira beaucoup selon la fraterie, mais ça peut éventuellement s'agencer un peu comme ça.

Le côté chanceux peu expliquer beaucoup de choses et offrir des rebondissements intéressants.

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Kryssprollz

de rien.

le coup de la maladie mortelle à terme, et d'un corps plongé dans une sorte de stase pour la proteger, ça peut aussi être une altérnative sans forcement être aussi angoissant (avec une quete pour le remede, c'est cool ... que dire, j'adore Eddings et la trilogie des joyaux comporte de bonnes idées... )

bon, je ne me rend pas forcement compte si les histoires de morts sont angoissant ou pas pour des enfants, même si 4 ans c'est jeune... le truc ce n'était pas forcement que le personnage (et donc ta fille) soit au courant pour elle, juste pour que le mj sache l'origine et decide de quoi en faire... de toute façon, moi c'était juste pour donner des idées comme ça, si ça peut t'aider, tant mieux... ceci dis, le coup d'un monde interieur c'est sympa aussi (et si la fille à l'interieur se retire pour dormir, avec un ratio temporelle variable entre les réalités, ça peut expliquer ses absences aussi...) le corps pourrait disposer d'un mode camouflage quand la conscience se retire pour que personne ne puisse le trouver...

sinon ta fille, elle doit être fan de Ruby dans Super4 non ?

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sinon ta fille, elle doit être fan de Ruby dans Super4 non ?

Carrément ! clin d'oeil