Cookies

Utilisation des cookies

Pour le bon fonctionnement du site, nous utilisons des cookies techniques qui permettent de gérer votre connexion.
Nous utilisons des cookies Google Analytics pour le suivi anonyme de la navigation. Vous pouvez désactiver ces derniers à tout moment ici.

Confirmation

Par défaut, nous conservons votre acceptation durant 13 mois.
Gérez vos cookies ici.



Personnaliser

Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

[Aventure] Myth Drannor 10

Forums > Jeux de rôle > Dungeons & Dragons ®

avatar
Bonjour. Je viens vers vous pour savoir si vous pouviez me conseiller quelques aventures publiées en français se déroulant à Myth Drannor, voir dans ses environs proches. J'ai adapté le roman The Herald pour mes joueurs afin de leur faire vivre la transition avec la nouvelle Fracture. De Château-Suif à la forêt de Cormanthor, ils ont ainsi vécu ces événements au premier rang. Le défi fut sympathique, m'amenant pour la première fois de ma vie à lire un roman en anglais, et j'aimerai que la sauce ne retombe pas car mes joueurs sont terriblement emballés par toute cette histoire épique. Toutefois, j'ai passé tellement de temps à adapter le roman et créer des plans de la Grande Bibliothèque ou encore des cryptes elfes que nous arrivons déjà au terme de ce que j'avais préparé et qu'il me faudrait du coup trouver une aventure clés en main pour faire patienter mes joueurs le temps de pouvoir créer la suite. Et vu que l'aventure s'achève à Myth Drannor, c'est dans cette région qu'il me faudrait rebondir. Je peux bien-sûr adapter n'importe quelle idée, mais j'aimerai qu'elle reste dans le thème pour ne pas trop y passer de temps et me consacrer à la suite. Voilà, si vous connaissez la fin du roman et voyez une aventure qui se prêterait bien pour une transition, je suis preneur. Merci!
avatar

Je te recommande d'aller sur le site du donjon du dragon où tu trouveras l'ensemble des parutions de D&D BECMI à AD&D 1 à 2.5.

Tu y trouveras sans doute ton bonheur.

http://www.donjondudragon.fr

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Eldjarn
avatar
Daemon
Merci de ta réponse, je vais aller voir ça tout de suite.
avatar

Je ne connaissais pas ce site, et je te remercie une nouvelle fois de m'avoir guidé vers lui ! mort de rire

Dans un autre registre, je me demandais si certains d'entre vous aviez lu les autres romans de la série Sundering. J'ai pu lire sur le site d'Aidedd un résumé des romans concernés, et j'aurais aimé avoir votre avis sur celui ou ceux qui vous paraissent les plus sympathiques à adapter en jeu. L'idée derrière tout ça est de vraiment faire vivre la Fracture à mes joueurs, et je trouve le fil conducteur d'un roman assez libre pour me permettre toutes sortes de créations autours.

avatar

J'ai lu les compagnons puis la série du codex des compagnons. Malheureusement, ils ne m'ont pas laissés de souvenirs imperissables...

avatar

Dans la boite RO VF ADD1 tu trouveras deux scénarios : Lashan et Le Hall des Dompteurs qui se passe dans Myth Drannor.

Il y en a d'autres mais en VO. triste

avatar
Merci de vos retours, je vais aller voir pour ces deux scénarios si ça peut faire le lien.En restant dans le fil, j'ai essayé de trouver des plans du repaire de Larloch, Warlock's Keep, et je n'ai malheureusement rien pu trouver. Du coup je me demandais si les incroyables donjons de Tales from the Yawning Portal ne pourraient pas donner le change...Est-ce qu'il y aurait un donjon en particulier qui pour vous pourrait, avec quelques aménagements, se substituer au repaire de Larloch ?Merci content
Ce message a reçu 1 réponse de
  • MASTER
avatar
En VO tu as la vieille boite "Ruins of Myth drannor" (Ref TSR 1084) qui contient un livret de scénarios (32 pages), et pleins de pistes et d'accroches à mon avis
toujours dans les vieux modules tu as pour AD&D2 "Curse of the Azure Bonds" dont une partie se déroule à Myth Drannor
avatar
Eldjarn

As tu regardé sur le Wiki ?

[Spoil/]

Son "repaire",

il s'agit d'une cité volante Néthérisse renommée "sanctuaire" (après sa chute?). Prends n'importe quelle grande cité place là sur une montagne écroulée , rempli là de mort vivants de toutes sortes ( sort le bestiaire et ne te gêne pas pour y caser des MV égyptiens,sumériens,sorcemorts, sépultueux,larmoyeux, ...), tu peux même leur mettre un brin d'intelligence et d'anciens souvenirs de leur vie (le peuple), de liches (les Seigneurs et vassaux de Larloch mais liche depuis la chute) et de demi-liches (d'anciens Seigneurs).

Fait une cité avec une garde, un peuple , des responsables de quartiers, un service d'espionnage et de contre espionnage, des dirigeants avec une hiérarchie qui rendent compte à des supérieurs qui sont des adjoints ( très vieux vampires ou "jeune liche" des liches vassaux de Larloch , tous agissent dans le seul but de servir Larloch et ses objectifs , pas un simple dédale de MV à la Tombe des Horreurs ! clin d'oeil

[/spoil]

avatar
Ça me paraît assez coller effectivement à l'idée que je m'en faisais. Il y a un cour passage dans The Herald et j'avais vu le wiki mais ça reste assez flou comme idée, je vais m'appuyer sur tes conseils et voir ce que je peux faire. J'aurais bien aimé avoir un plan puis le compléter c'est pour ça que je lorgnais du côté de Yawning Portal.