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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

[Savage Worlds] Lankhmar (Errata) 18

Forums > Jeux de rôle > Errata

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Pour les erratas de Lankhmar, c'est par ici (toujours sur google sheet pour nous simplifier la vie)

La cité des voleurs

Aventures de la Guilde des Voleurs

Les ennemis de Nehwon

L'écran du meneur de jeu

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Pour B&B c'est ! plaisantin

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Arf ça m'apprendra à lire les 2 PDF en parallèle indécis

Si un gentil modo veut bien supprimer mon message dans cette section ...

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clin d'oeil done

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Bonjour à tous,

Les errata seront remontées demain pour la version imprimée. Plus que 24 heures pour remonter vos errata ! Merci à toutes et à tous pour votre aide !!

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corrections effectuées

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Ah mince, je vois que les remontés sont finis. J'ajoute quand même ma contribution au fichier content

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Petite question au sujet de Lankhmar la cité des voleurs il est marqué page 8 " un d6 à ajouter dans une compétence au choix."

d6 est-il d'après vous correct ? Je crois plutôt qu'on parle d'une augmentation d'un dés pour une compétence, non ?

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Je suppose que tu parles de la page 10 au sujet des humains ?

Cela signifie qu'un humain peut au choix avoir un avantage générique "raciale" pour le peuple humain ou un avantage défini par sa culture. Le pack racial comporte un Atout au choix et une compétence à d6.

Pas de limitations particulières pour cette compétence : le choix peut être fait avant, pendant ou après la répartition des 15 points libres de compétence. Simplement elle passe de rien à d6 et il n'y a pas de surcoût si l'Attribut lié est à d4 contrairement aux points libres où le coût double au delà de l'Attribut lié.

À noter que les règles de Savage Worlds Deluxe prévoient un équilibrage des races/peuples/cultures à +2 en capacité (le coût de l'atout libre des humains). Lankhmar est un peu plus généreux en mettant la barre à +3.

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oui c'est ca, merci. C'est le terme ajouter 1d6 à une compétence qui m'a posé problème.la formulation prête à interprétation je trouve.

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Je vais bientôt faire jouer Lankhmar, et du coup je trouve quelques coquilles.

Est-il encore utile de remplir les errata ?

Ce message a reçu 1 réponse de
  • ephan
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Khufu

Toujours, d'une part de temps à autre les pdf sont mis à jour, d'autre part on peut toujours rêver que le succès soit tel qu'il y ait une réimpression !

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OK, je complète donc.

Juste en passant, pour l'Atout riche, vous donneriez combien de rilk ?

Je suis parti sur 7500 pour riche et 25000 pour très riche ...

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Je suis en train de lire Lankhmar et de complèter les errata, mais je viens de tomber sur une erreur un peu énorme. Dans les "Aventures de la guilde des voleurs", l'aventure "Les parchemins d'Eximir", la carte de la chambre forte (p.81) est la répétition de la carte précédente à la place de celle-ci (prise dans la VO).

The Vault

J'espère que le PDF pourra être changé parce que sinon les explications du texte sont un peu difficiles à suivre si on fait jouer le scénario.

Sinon, le travail de traduction et de mise en page est excellent. On reconnait la patte d'Anne Vétillard qui fait toujours du très bon travail. J'espère qu'elle fera aussi la traduction de "Savage Seas of Nehwon" !

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  • Maedh
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perror

Vu ses projets en cours chez Mythic Games, je parirais pas dessus ... Même pas sûr que la trad de ce supplément soit d'actualité.

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  • perror
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Maedh

Dommage... mais, c'est bien qu'ils l'occupent ! clin d'oeil

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J'ai fini la lecture et le report des erreurs que j'ai trouvé. J'espère qu'il y aura quelqu'un pour appliquer les errata aux PDF ! (un jour...)

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Dites moi, pour la carte de Lankhmar, La Rue des Dieux ne devrait-elle pas être la rue 39 plutôt que la rue 37?