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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

COF, Kingmaker & Cie 7

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Hello !

Quelqu'un s'est-il déjà penché sur une adaptation de Kingmaker pour CO ?

J'ai un peu peur que ce genre de conversion soit une usine à gaz... A vue de nez, la gestion des combats de masse me semble assez différente, et la gestion des armées et leurs stats dans PF sont étroitement liées à la gestion des villes et royaumes, qui sans être réellement compliquée, est pour le moins touffue. Et la touffitude des règles n'est pas le propre ni le but de CO... (d'où mon commentaire sur l'usine à gaz).

Et apparemment dans Skull & shackles il est aussi question d'exploration de territoire, de gestion de ressources et de combats à grande échelle (sur l'eau). Il me semble aussi qu'il y a une campagne où on peut gérer la gestion d'une caravane commerciale (Legacy of fire ?)

Bref, pour résumer ce post un peu brouillon, est-il possible d'adapter les règles de "gestion" de PF (exploration de territoires, exploitation de ressources, création de villes et domaines, armées, mer, commerce, etc...) à CO ? Comme j'ai cru comprendre qu'il y en a quelques uns ici qui ont joué des campagnes PF avec CO, peut-être ont-ils un avis sur le sujet ?

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Franchement, la gestion de royaume à Kingmaker est extrêmement chronophage à tel point que nous avons stoppé de gérer celle-ci en partie : les joueurs me donnent les grandes lignes, et je fais ça à la louche.

Le système à PF est très très lourd donc à éviter. Et je ne parle même pas de le transposer (mais les spécialistes de CO te diront mieux que moi).

Par contre, j'ai découvert le JDR Trône de Fer ce we qui est plutôt pas mal du tout et simple d'accès, et utilisable dans pas mal de jeu med fan.

Je n'ai pas encore sauté le pas mais je pense passer sur ce système là pour ma campagne Kingmaker.

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Dans les anciennes version de D&D, je pense qu'il y a également des règles de gestion (BZCMI, ADD1,...).
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Pour ce que je m'en souviens des règles de KM, les règles de gestion du royaume sont suffisamment à part et déconnectées de tous les autres aspects des règles de PF pour être utilisées telles quelles dans CO.

Maintenant, comme ces règles sont un peu lourde et que c'est pas dans la philosophie de CO, je peux comprendre que tu parles d'adaptation mais ça revient à réécrire toutes les règles en les simplifiant en réalité.

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Franchement, la gestion de royaume à Kingmaker est extrêmement chronophage à tel point que nous avons stoppé de gérer celle-ci en partie : les joueurs me donnent les grandes lignes, et je fais ça à la louche.


A mon avis c'est une erreur. Mes joueurs et moi utilisons le système de Kingmaker et chaque mois de gestion demande 5 minutes de gestion, pas plus, avant de repasser au reste du scénar. Faire "à la louche" c'est à mon avis le meilleur moyen de perdre tout le sel de cette campagne (autant en jouer une autre ) en laissant les PJs ne pas s'exposer aux conséquences de leurs décisions.

Bien sur chacun fait comme il veut clin d'oeil mais franchement le système vaut la peine.

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Même si je ne l'ai pas encore fait joué, je suis tout à fait d'accord avec Berolson.

Le développement et cette gestion du royaume c'est quand même l'un des ingrédients clé de cette campagne, ce serait franchement dommage de vendanger cette partie là. En tout cas, personnellement c'est clairement pour ça que je l'avais prise celle-ci et je n'imagine même pas (ni l'un de mes futurs joueurs) faire l'impasse dessus.

Pour l'adaptation CO, je ne sais pas, je ne me suis pas penché sur la question (j'avais lu cette partie là bien avant de lire CO). Mais comme le dit LeoDanto, ça doit être faisable sans avoir besoin de tout réécrire.

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Les règles de Gestion de Royaume sont aussi présentes dans le supplément Pathfinder Guide de Campagne.

À ce titre les règles sont OGL, on peut les trouver ici en VO :

http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/ultimateCampaign/kingdomsAndWar/kingdomBuilding.html

Voici quelques traduction amateurs de ces règles :

http://www.pathfinder-fr.org/Wiki/Parties.P104%20r%C3%A8gles%20de%20gestion.ashx

http://www.pathfinder-fr.org/Wiki/Parties.P107GestionRoyaume1.ashx

http://www.pathfinder-fr.org/Wiki/Parties.P114%20R%C3%A8gle%20KingMaker%20-%20Gestion%20royaume.ashx

Je n'ai pas eu l'occasion de les tester en cours de partie, je ne donnerais pas mon avis sur leur éventuelle complexité.

Je pense que ça s'adapte facilement à CO.

Concernant la gestion de Caravane, c'est dans la campagne "Jade Regent" que ces règles apparaissent.