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Les meilleures campagnes ? 125

Forums > Communauté > Actualité JdR

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Voici un sujet qui à l'époque est souvent venu sur le tapis et les grands gagnants étaient "Les masques de Nyarlatotep" (Cthulhu) et "La campagne de l'ennemi intérieur" (Warhammer).
Cependant, le temps a passé et de nombreuses nouveautés sont sorties. De plus, la qualité de production a globalement bien évolué. Bref, peut-être que la donne a changé.

Bref, quelles sont vos campagnes de JDR préférées ?

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En tant que MJ, la première qui me vient à l'esprit est la quadrilogie de Bloodstone dans les FR.

avec Bloodstone Pass , The Mines of Bloodstone , The Bloodstone Wars et The Throne of Bloddstone

J'en garde un très grand souvenir parce que j'avais à l'époque tout traduit et transposé en 3.0 (être veilleur de nuit ça m'a bien aidé ^^), et que mes joueurs ont adoré leur voyage dans les Abysses.

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La grande nuit pour la Brigade Chimérique, un must have amoureux

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Fire and Ice pour In Nomine Satanis est excellente !

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Allez en me limitant au max content :

- L'éveil des seigneurs des runes pour Pathfinder

- Against the Giants pour Donj'

- Shackled City / Age of Worms / Savage Tide pour la 3.5

- Baron Samedi / Promotion Canopy / un enchaînement maison La pendule de Jean Pierre Foucaut - Mademoiselle vous auriez du feu - Delenda Est Notre Dame pour INS/MV

- L'ennemi intérieur pour Warhammer

- Paris Brest pour Bitume

- les Fungi de Yuggoth pour l'AdC

- Eclat de Lune pour Bloodlust (malgré quelques trucs totalement space cool)

Je pourrai encore en citer quelques unes mais bon clin d'oeil

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"L'ennemi Intérieur", "Les Masques de Nyarlathotep", "Campagne Darkstryder" en Star Wars d6, ma campagne basée sur "Chicago by Night" à Vampire, "Prelude to war" en Earthdawn.

De façon assez surprenante, j'ai surtout joué à D&D, et aucune campagne ne m'a marqué comme celles cités ci dessus, que ce soit "Ruins of Undermoutain", ou "The Temple of Elemental Evil" par exemple.

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KingMaker pour moi cool

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  • Pour ma part, je dirais "Dragon mountain" pour ADD2, parce qu'une fois dans le donjon, les différentes factions de kobolds, c'était du pur bonheur avec les joueurs.
  • La nuit des profondeurs pour ADD2 (en fait, on a fait la campagne... surtout sur le 1er bouquin)
  • Les Masques de Nyarlathotep, parce qu'en mode Indiana Jones c'était du délire ==> A ce propos, si vous connaissez des cartes toutes faite, genre géopolitique des années 20-30 assez grande, c'est pour faire rejouer la campagne avec des épingles et du fil rougemoqueur
  • Harlequin et sa suite pour Sadowrun en tant que joueur
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  • Le Temple du Mal Elémentaire joué de manière non linéaire en faisant vivre chaque faction et en impliquant les PJs au milieu, un régal.
  • La Reine des Araignées, parce que Lolth, à l'époque c'était quand même la classe
  • La campagne du Nouveau Monde pour Guildes
  • Le Souffle du Dragon pour Néphilim
  • Le réseau Divin
  • Conte d'une nuit d'été, La Tempête, Un conte d'Hiver pour Ars Magica
  • Age of Worms et Savage Tide, deux excellentes campagnes dans Greyhawk parues dans Dungeon, secondes et troisième Adventure path je crois.

Et sûrement des dizaines d'autres content

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Allez hop, les trois premières qui me viennent à l'esprit.

- L'ennemi intérieur - Warhammer (joueur)

- Le Temple du Mal Elémentaire et le retour (MJ) - Pirnces of = en cours

- Archipels (guerre des ombres ...) (MJ)

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Je dirais, dans le désordre,
- l'ennemi intérieur pour warhammer
- les masques de nyarlathotep pour AdC
- la campagne du nouveau monde pour Guildes
- la légende des cristaux pour star wars
- la croisade de la ville mouvement m'a laissé un bon souvenir à la lecture en son temps

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- Baron Samedi INS

- DragonLance StarWars D6

- À la poursuite de Con Ruadan Légendes Celtiques

- Moria JRTM

- Paris Brest Bitume

- X4, X5, X11 et X10 BECMI avec Orcs of Thar et des monstres qui avaient des lanceurs de sorts et des lvl!!

- L'Ennemin Intérieur WH1

- Les Masques AdC

- Le Sorcier de Pang Tang Stormbringer

Ok je m'arrête plaisantin démon maudit

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- La Malédiction du Trône Écarlate (Pathfinder)

- Les Masques de Nyarlathotep (en mode pulp)

- La Grande Nuit (Brigades Chimériques)

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Je trouve en effet sympa de savoir quelles sont les campagnes qui ont marqué les esprits mais je serais plus encore friand de savoir dans quelle proportion vous avez changé des détails des-dits campagnes, ainsi que pourquoi les campagnes vous ont marqué.

Je crois que la relation entre MJ-Joueurs est capital pour un plaisir maximum et qu'une campagne même "moyenne" peut vite devenir "géniale" pour peu que l'alchimie entre les joueur et le MJ soit au rendez-vous. Un peu comme un bon polar à l'histoire reste fort simple mais avec laquelle l'auteur arrive à jouer et réussi à nous balader à droite et à gauche, et garder le suspense.

Dans cette optique:

- Ennemi intérieur (Warhammer): En tant que MJ. Connexion avec scénario Oldenhaller (du LdB). Interclasse de scénarios perso pour une progression plus en douceur. Une des premières campagnes où un péquin arrive en fin de campagne à côtoyer un roi et la haute société.

- Darkstryder (StarWars D6): En tant que joueur. Jamais finie (snif) mais de grands moments car des histoires simples et typiques mais bien écrites et "plausibles". Une grande variété de "réservoir" à PNJ pouvant servir de second perso en cas de mort subite.

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Alors, attention beaucoup de campagnes donj pour ma part.

AD&D: GDQ1-7 Queen of the Spiders (la première campagne épique! )

Temple of Elemental Evil (encore un classique mais incontournable quand on sait vraiment l'exploiter)

Dragonlance DL1-14 (la guerre de la lance, une autre révolution de l'époque).

Night Below (pour des ennemis moins classiques, et encore de l'épique à souhait).

Et je vais m'arrêter là, sinon, je pourrais en rajouter d'autres (Return to the Tomb of Horrors, The Rod of Seven Parts... Ah trop dur de choisir !! )

D&D3 les campagnes Paizo de Dungeon magazine qui se passent dans Greyhawk : Shackled City/Age of Worms/Savage Tide, avec plein de choses dedans pour les connaisseurs de Greyhawk.

Red Hand of Doom: une excellente campagne sous fond de guerre, avec des objectifs très variés.

Expedition to the Ruins of Greyhawk: un must, là aussi, bourrée à craquer de choses pour les connaisseurs de Greyhawk et à des vieux modules d'AD&D, avec de super idées tout du long (et Erik Mona himself qui m'a confirmé un truc de fou que j'avais soupçonné à propos de Robilar).

Call of Cthulhu: Les Masques de Nyarlathotep

Warhammer: L'ennemi Intérieur.

Vampires: Chronica Transylvania.

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Expedition to the Ruins of Greyhawk: un must, là aussi, bourrée à craquer de choses pour les connaisseurs de Greyhawk et à des vieux modules d'AD&D, avec de super idées tout du long (et Erik Mona himself qui m'a confirmé un truc de fou que j'avais soupçonné à propos de Robilar).

Robilar ?? ??? C'est quoi l'info ?

Bonjour !

Alors pour moi ce sera ...

Temple of Elemental Evil / Night Below / Bloodstone / Campagne Bloodlust / La Campagne Impériale Warhammer

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Zagig Yragerne
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OUH la , c'est très subjectif . Et tout le monde ne joue pas aux mêmes jeux !

En officielle :

La campagne de l'ennemi intérieur WH1 (la 1ère dans ce genre, qualité , diversité , découverte du pays,et de sa politique, évolutive et épique, il y a tout !)

DragonLance , la guerre de la lance AD&D ( mais sans les prétirés, cela n'avait pas plu aux PJs) même si interrompue !

La nuit des Profondeurs ( Nigth Below) AD&D

Le sceptre aux 7 morceaux AD&D

La Cité de la Reine Araignée DD3.5

La Saga de l'Empereur-Démon ( Casus Belli) AD&D

Missing Blood ( Confrérie Universelle ) , Reine Euphoria, Glow City Blues, Bug City , le tout formant une campagne SR1/2

Harlequin et et le Retour d'Harlequin SR1/2

Super Tuesday et toute la campagne Dragon qui est en découle SR2/3

Brainscan SR3

Pour SR , il y a plein de scénario indépendant qui sont liés sur un fond sans que les PJs s'en aperçoivent et c'est quand ils font le rapprochement que cela devient grandiose.

Je n'ai pas encore jouer les campagnes SR4 .

Et j'en ai pleins d'autres en attente de PF , Anoe (Chroniques de Karsan qui promet de bons moments) .

Et je ne cite pas les longs scénarios joués reliés par le MJ pour Stormbringer/Elric , Zone , SW , ni les campagnes inventées par les MJs ( RQ, WH, AD&D)

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ravny

Alors désolé pour le hors sujet, parce que c'est pas simple à expliquer.

Au début des années 1990, TSR décide de ressortir Greyhawk, et d'avancer la timeline (entre autre). Un des événements majeurs est la traîtrise de Rary qui se retourne contre le Cercle des Huit en tuant deux de ses membres juste avant la signature de la fin de la grande guerre, et s'enfuit dans le Désert Étincelant, avec Robilar (qui s'était notamment occupé de tuer les clones de Tenser et Otiluke pour qu'ils ne puissent pas revenir à la vie). Quelques détails supplémentaires ici: https://fr.wikipedia.org/wiki/Rary_%28Faucongris%29

Dans une interview à l'époque, Robert J. Kuntz, joueur original de Robilar, déclarait que Robilar n'aurait jamais trahi Mordenkainen, et donc ne se serait jamais associé à Rary pour se retourner contre le Cercle des Huits.

Les auteurs de Paizo (responsables de l'écriture de Expedition to the Ruins of Greyhawk et gros fans de cet univers) ont voulu corriger cela, sans perturber la timeline officielle. et là, gros spoiler pour cette campagne, ne lisez la suite qu'en connaissance de cause, on découvre que Robilar s'est perdu dans une demi-plan où tout le monde a un double maléfique, et que c'est ce double qui est revenu sur Oerth, et a accepté de trahir Mordenkainen en s'associant avec Robilar. Dans cette campagne, les joueurs ont l'occasion de sauver le "vrai" Robilar, et de "restaurer" son nom et sa réputation. Hop, une explication tout à fait dans le ton de Greyhawk pour rétablir une grosse déformation de l'époque. Et tout ça m'a donc été confirmé par Erik Mona himself lors de la BBECon.

Cette campagne ainsi que Age of Worms et Savage Tide sont bourrées d'influences et de références à l'histoire de Greyhawk, au-delà de simplement se dérouler dans ce monde.

À noter, qu'il est difficile de ne pas voir dans ces choix de design du début des années 90, une grosse référence à l'histoire de TSR. Quand on sait que Rary était joué originellement par Brian Blume, responsable du départ de Gary Gygax (joueur de Mordenkainen) de TSR au profit de Lorraine Williams l'arriviste. Mais bref, je digresse encore plus, il existe des tas d'endroits qui parlent de cette histoire.
Encore désolé de ce long HS.

Ce message a reçu 2 réponses de
  • MASTER
  • et
  • GuiHatt
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Encore désolé de ce long HS.

un HS passionnant !! clin d'oeil

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Tiens d'ailleurs, à titre d'info pour les vieux (comme moi) : il y a une conversion du Temple of Elemental Evil en D&D 5 dispo sur le Oueb clin d'oeil