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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

[Savage Worlds] Livre de base 130

Forums > Jeux de rôle > Errata

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p4 ...enthousiastes de Torgan.net et du la section SaWo du SDEN. de
:p
avatar
Damn ! Un bug en première page, c'est la loose absolue Smiley
avatar
PAGE 92 dans le tableau
HANCHE DE LANCER

PAGE 108-109
manque un ou deux mots de liaison entre simple et pour
je propose (et ce,)
Le jeu est construit avec l’idée que
leur gestion puisse être rapide et simple
pour que leur contrôle échoit aux joueurs
—   et non au MJ.

Page 112
drôles de carrés

P 122
La police de Grand Bouclier est en gras et plus grosse
Bouclier moyen 10 Contondant, Tranchant
Grand Bouclier 12 Contondant, Tranchant
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4e de couv., par.2, li.2 : un système de règles générique
Crédits :
- un jeu de Shane Lacy Hensley with avec la collaboration de [...]
- playtests [...] Bill and et Stu of the du Happy [...]
- Torgan remercie [...] du de la section du Sden
Page 9 :
- Col. 1, 2e par., 2e li. : vous pouveza
- Col. 2, 1e par., 2e li. : meneur de_jeu (problème d'espace)
Page 14, col. 2, par. "sauvagerie" : légions (enlever s)
P. 15, col. 2, li. 2 : [...] de Frank Chadwick's embarque [...]
P. Weird Wars, li.2 : ... ont rôdé [...] (circonflexe)
P. Solomon Kane :
- li.3 : depuis les confins
- li.5 : sans pitiés (enlever s)
P. Rippers, li.6 : meilleurs, plus puissants (avec une virgule c'est mieux)
P.27 :
- âme, li.3 : car il elle aide
- force, li. 3 : également à _ (espace en trop)
P. 29 :
- 2e par. : humains novices (ajout S)
- col.2, l.3 : sarcasmes (enlever S)
P. 36 :
- Rakashans, l.5/6 : hérités (enlever s)
- idem, titre de par. Sanguinaires (enlever s)
- idem, par. Ennemi juré, 2e li : au dépend aux dépens
- idem, même par, li. 4 : les membres (ajout s)
- idem, même par, li. 7 : [...] ou de la présence de la force de l'autorité [...]
- Sauriens, par. Armes nat., li. 4 : lui permettent (pluriel)
P. 37 :
Par. 1, li.6 : ... aux joueurs de créer eux-même_ de ... (tiret manquant, espace en trop)
Par. 3, li.4 : contrebalancées (féminin)
Capa+3 : 2e et 3e point avec des retraits trop importants
Capa+2, poison, li.3 : ... ou être paralysées ... (fém.)
avatar
P.40 :
- par.1, li. 9 : la phrase se termine par "ainsi que."  Smiley
- par.1, li. 11: représentée (tout cela = masculin)
- col.2, conn. spé, li. 5 : et d'informations (pluriel probable)
P.43, col.2 :
- esc. prep, li.5/6 : "s'il est n'est pas assuré" (vu le par. suivant, je suppose que c'est "s'il n'est pas")  Smiley
- cordes, li.3 : "(voir p. 153), Bien sûr [...]" (mettre un point à la place de la virgule)
P.44, perception, li. 2 : habilité habileté
avatar
P. 48 :
- aveugle, li.1: votre héros est complètement [...]
- idem li.3: "à peu près toutes ou presque" (faut choisir soit "à peu près" soit "ou presque", là c'est lourd)
- idem li. 8: cet handicap (h aspiré)
P. 49 :
- par.1, li.3 : exemples de bizarrerie
- curieux, li.4 : et ils désirent
- dur d'oreille, li. 2 : de son acuité audition auditive (ou carrément "de son audition")
P. 50, héroïque, li.7 : et à ne pas savoir...
P. 51 :
- manchot, li. 1/2 : votre héros est né avec un seul bras ou l'a perdu en a perdu un lors d'un...
- manchot, li. 2/3 : heureusement, il (minuscule)
P. 52 :
- obèse, par.2, li.5 : ou encore à voyager en avion
- pacifiste, li. 4 : sans défenses (pas de s sauf si c'est un éléphant)
P. 53 :
- li. 2 : parkings (singulier)
- rien à perdre, par.2, li.4 : pour y parvenir
- sanguinaire, li. 6/7 : si sa la cruauté de sa conduite
- sceptique, li 3 : toute (masc.) évènement
- idem, li. 5 : se persuadant du contraire ou en ignorant purement l'évidence
(pour la ponctuation, je ne signale que les attentats les plus barbares, mais ça manque un peu partout)
avatar
P. 54 :
- par. 2, li.3 : sauf si le indication contraire
- prérequis, li.6 : dont le rang requis est inférieur au sien
- atouts améliorés, li. 2/3 : séduisant et très séduisant pour séduisant
P. 55 :
- li.3 : qu'il a subit
- chanceux, li. 3 : ce qui lui octroie lui
- enragé, par 2, li.7 : de compétences, d'atouts, ou...
- idem, par.3, li.4 : autre que le la cible
- idem, par.3, li.8 : aucune action (ni même pas se déplacer)
P. 57 :
- vif, li. 3/4 : cet vous pouvez la défausser et en piochezr une
- atouts de combat, li.2 : permettre à votre héros à de vaincre
- col.2, li.1 : entraîné (ajouter circonflexe, je crois qu'il y a cette erreur plusieurs fois dans le doc)
P. 58 :
- contre-attaque, li. 6 : en contre-attaquant
- esquive, li. 6 : sauf dans les cas d'une attaque surprise (voire même "sauf en cas d'att...)
P. 60 :
- instinct de tueur, li.1 : dans un en cas d'égalité
- nerfs d'acier, li. 2 : point de malus dûs aux blessures.
- nerfs d'acier trempés, li. 2 : de malus pour dû aux blessures
- panache, li. 2 : tâche (sauf si c'est pour le nettoyage)
- poigne ferme, li.3 : depuis un véhicule ou sur une monture en mouvement
- rock n' roll, li 4 : le malus de -2 dû à l'effet
- tueur de géant, li. 5/6 : créatures d'au moins trois tailles supérieure à la sienne dont la taille est supérieure à la sienne d'au moins trois niveaux (suggestion, j'ai du mal à faire mieux)
avatar
P. 61 :
- li.2 : aux mieux
- li. 5: s'appliquent sur les aux alliés (?)
P. 62 :
- li.6: au lieu de d'un d6
- tacticien, par.3, li.7 : "ni même dans le cas d'un joker" (pas compris la phrase, peut-être juste mais sonne bizarre)
- tacticien, par.3, li.11: qui la considèrent ainsi alors comme
P. 63:
- col.2, li.2 : quand ils ne
- adepte, par.3, li.1/2 : et à chaque rang (?)
P. 64 :
- li.1 : sont des tueurs entraînés à tuer frapper (ou alors supprimer "des tueurs")
- bidouilleur, par.2, li.2 : s'il obtient une relance
- idem, par.2, li.8 : avec une relance
- brico de génie, dern. li : un minimum de 1d20 minutes
- champion, par.2, li.3 : sont prêts jusqu'au sacrifice pour
- débrouillard, par.2, li.3 : aucun malus sur ses jets de Traits dus au manque d'outils (c'est le malus qui serait dû, pas les jets)
- idem, par.2, li.9 : ou bien de créer (si ça pose pb pour la mise en page, enlever "bien")
P. 65 :
- li. 5 : deux compétences de connaissances
- li. 10: jet de Connaissances (Batailles)
- investigateur, li. 7 : leurs enquêtes
- idem, li.9 : professeurs des d'université
- idem, li.10 : Secrets Que l'Homme Ne Doit Pas Savoir Connaître
- idem, li.12 : et aux les jets
P. 66, col.2, li.5 : ses jets de' Escalade
P.67, Atouts étranges, li. 2 : ne sont adaptés pour qu'aux jeux
P. 68, recycleur, li.2 : le héros peurt se rappeler
P. 69 : ràs  Smiley
avatar
P.70 :
- 1xp : le groupe a accompli peu de choses ou [...]
- col.2, li.13 : mais vous pouvez consulter les atouts professionnel et expert (je ne comprends pas le terme "consulter" dans ce contexte)
P.71 :
- li.2 : ils disposaent
- li.5 : Lorsque' un
P. 73:
- colonne type: espace en trop à tous les Min/_Maj (idem p. suiv.)
- Ennemi : retrait en trop avant la description
- Myope : -2 en combat ou perception à plus de 5 cases
P. 74, rien à perdre : une certaine tâche accomplie
P. 75 :
- Maîtrise des arts martiaux, prérequis : arts martiaux
- Bidouilleur : avec une relance
P. 76 :
- Champion : +2 aux dégâts
- Grande contre-attaque
P. 77 :
- frappe foudroyante : peut attaquer tous les
- Serrez les rangs : Les troupes ont un bonus de +1 aux en Résistance
- Guérison rapide : +2 aux jets
- Guérisseur : +2 aux jets
P.78 :
- Mentaliste, col. prérequis : oubli de passage à la ligne
- poigne ferme : pénalité liée à une
- tacticien, prérequis et effets : Conn. (Batailles) [...] jet de Connaissance (Batailles)
- touche-à-tout : jets de connaissances non maîtrisées
avatar
Je saute le chapitre Equipement parce qu'il ne m'intéresse pas trop pour l'instant. Si quelqu'un veut s'en occuper, n'hésitez pas.  Smiley
P. 104 :
- li. 4/5 : tests d'attributs et de compétences (il faudrait parcourir tout le doc pour voir si "jets de" et "tests de" sont généralement suivis du pluriel ou du singulier)
- col. 2, li.1 : par une icône particulière
- col. 2, li.5 : Deadlands, Reloaded (enlever la virgule)
- col.2 li.7 : précédant un pnj (c'est le participe, pas l'adjectif. Par contre, l'icône est plutôt après les noms qu'avant, non ? Ce serait donc "suivant")
P. 106 :
- jetons, par.2, li.4 : qui représentent un peu de la le petit coup de chance des héros ou le destin.
- idem, par.2, li. 6/7 : pour un bon roleplay, _pour avoir surmonté [...]
avatar
P. 108 :
- li. 6 : "consultez l'encart p. 110" (ce n'est pas un encart vu sa mise en page)
- col. 2, li.3 : diviserz
P. 109 :
- li.1 : pour que leur contrôle échoite aux joueurs
- col. 2, les jokers, li.1 : Lorsque_'un joueur
- col. 2, interrompre une action, li. 5 : les deux adversaires fait font un jet
P. 112 :
- li. 2 : dans l'ordre ld'initiative
- li. 4 : 2 carrés bizarres (qui pourraient être des parenthèses)
- col.2, li. 22 : (ou avec l'atout frénésie)
avatar
Une correction reçu par mail sur le chapitre sur l'équipement, par Ghostin qui n'arrive pas à s'inscrire au forum
P82:
    Armure L2 : au porteur de l’équipement qui est ajouté[+e] à
P83:
    L1 : ce type d’arme[-s] occasionne toujours un malus
    Calibre L4 : le[-s] coût[-s] des munitions ou la compatibilité
    Coût L15 : La deuxième apostrophe est trop collée.
    Coût P2 L1 : L'apostrophe est trop collée.
    Coût P2 L3 : L'apostrophe est trop collée.
    Dégâts L5 : porteur[-,] auquel on ajoute un autre dé en fonc-
    Force minimale L7 : L'apostrophe est trop collée.
P84:
    Rechargement L2 : d’actions nécessaires [-à la][+pour] recharger [+une arme], comme par
    Encombrement P5 L3 : plus lourdes peuvent être transporté[+e]s sur
P85:
    Armures L1: Les poids listé[+s] pour les armures lourdes
    Armures L3: armure[+s] de puissance sont calculés pour une
    Exosquelettes motorisés L14 : en recharger une prend une dizaine d’heure[+s]
    Armure d'éclaireur L6 : systèmes de détection automatique[-s] (mais ou [+systèmes automatiques de détection (mais] [-systèmes de détection automatiques (mais]
P86:
    Bipieds L8 : annulé[-,] et une nouvelle action [-serait][+est] nécessaire
    Lunettes de visée L1 : On trouve des lunettes de visée[-s] optique[-s] pour
    Fusil de chasse L3 : dégâts à portée Courte[-,] [-ou][+où] le tir est moins dis-
    Armes spéciales L5 : pas accessible[+s] en vente libre et sont fournies
    Mines bondissantes à fragmentation L3 : visage[-,] où elles explosent. Seules les protec-
    Canons P3 L1 : Le shrapnel[-,] consiste en une boîte de métal
P87:
    Ligne de mire L4 : des cibles non visible[+s] (à condition d’avoir une
P88:
    Systèmes anti-missiles L10 : tée[-s] (mais pas la vitesse et la taille du missile,
P89:
    RAS
P90:
    RAS
P91:
    RAS
P92:
    L1 : Ha[-n]che de lancer
P93:
    RAS
P94:
    Armes lourdes montées sur véhicules L3 : [-des dégâts de] 4d8 de dégâts avec une PA de 3, mais également des projectiles causant 4d6 de
P95:
    RAS
P96:
    Notes sur les véhicules P3 L1 : La Montée représente le nombre [+de] cases
P97:
    Passagers L2 : membre[+s] d’équipage, plus les passagers que le
    AMCM L7 : utilisation, le [+p]ilote bénéficie d’un bonus de +2
    Arme Lourde L2 : blindage des véhicule[+s] disposant d’une Ar-
P98:
    Véhicules civils L4 : Moto tou[-s][+t]-terrain[-s]
P99:
    RAS
P100:
    RAS
P101:
    RAS
avatar
P10 dernier paragraphe:" TA feuille, ils VOUS aideront"=> votre feuille plutôt
P114 2eme colonne, 'cadence de tir' : "ces tirs peuvent supplémentaires" => peuvent est en trop
P165 avant dernier paragr. "les blessures fonctionnement" => fonctionnent (sans mentir Smiley )
P223 avant dernière ligne " combat équilibrée" un e en trop et ligne suivante il manque un e par contre " légèrement superieurE"
avatar
[+X] = Ajout de X
[-X] = Retrait de X
Les annexes (p287-317):
P287: RAS
P288:
   Neutre L4 : simple[-,] mais demandera
   Amical L4 : très peu)[-,] et acceptera des
   Serviable L2 : d’avoir l’occasion d’aider le héros[-,]
   Connaissance d4 L2 : écrire[-,] et parler par des mots et des
   Connaissance d10 L2 : accents et des dialectes particulier[+s]
P289:
   Situation L1 : Le groupe a accompli peu de chose[+s]
P290:
   Handicap Ennemi : Décalage du texte
   Handicap Myope : -2 en Combat ou Perception à plus de 5. (5 quoi?)
P291: RAS
P292:
   Atout Champion : +2 au[+x] dégâts et en Résistance contre le
   Atout Grand contre-attaque : Grand[+e] contre-attaque
P293:
   Atout Frappe foudroyante : Peut attaque[+r] tous les adversaires se
P294:
   Atout Guérison rapide : +2 au[+x] jets de guérison naturelle.
   Atout Guérisseur : +2 au[+x] jets de Soins.
   Atout Mentaliste : Problème de mise en forme sur la ligne (retour à la ligne manquant dans la colonne pré-requis)
P295:
   Atout Touche-à-tout : Connaissance[+s] non maitrisées
P296: RAS
P297: RAS
P298:
   Ha[-n]che de lancer
P299: RAS
P300: RAS
P301: RAS
P302: RAS
P303:
   Moto tous-terrains : Moto tou[-s][+t]-terrain[-s]
   Sportive : Problème de mise en forme sur la ligne (retour à la ligne manquant dans la colonne Notes)
P304: RAS
P305: RAS
P306:
   Résistance des obstacles +3, +4 : Problème de mise en forme sur les lignes (retour à la ligne manquant dans la colonne Obstacle)
P307:
   Dérapage : déplacez le véhicule de 1d4 cases sur la gauche[+,] la droite, dans
   Glissade : déplacez le véhicule de 1d6 cases sur la gauche[+,] la droite, dans
P308: RAS
P309:
   Obstacles : Si une attaque touche[-rait] sans la couverture
   Ruses : prochaine action. Relance = Parade +2 et Secoué. (n'est-ce pas plutôt Parade-2?)
P310: RAS
P311: RAS
P312: RAS
P313: RAS
P314: RAS
P315:
   Eclair : 1-3 éclair[+(s)] faisant 2d6
P316:
   Rapidité : inférieur[+es] à 8 en cas de
   Télékinésie : Problème de mise en forme sur la ligne (retour à la ligne manquant dans la colonne Effets)
P317: RAS
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koupaing !  Smiley
avatar
Merci les gars, vous déchirez Smiley
avatar
P.113, col.2, cadence de tir, li.4 : ces tirs peuvent suppl.
P. 114 :
- couverture importante, li.3 : cibles ou dont seule une ...
- dégâts, li.6 : par exemples
P. 115 :
- bonus aux dégâts, li. 4 : si votre héros obtient au moins une relance (clarification à vérifier par Torgan)
- appliquer les dégâts, par succès, li.5 : pas une épreuve de volonté
- secoué, par.2, li.1 : le tour de jouer jeu
P. 116, bras, li. 2/3 : "si c'est le bras de la main directrice est celui qui est touché
P. 118 :
- à terre, li.9 : ignorent
- col.2, li.1 : Quand un défenseur à terre est ciblé (pb. de syntaxe)
P. 119, cible minuscule :
- li.2 : minuscules
- li.4 : infligent
P. 120 :
- par.2 : malus de -2 en parade à l'attaquant (clarification, à vérifier par Torgan)
- col.2, li. 2/3 : mais son le score de parade de l'attaquant
P. 121 :
- attaque à plusieurs, li.1 : permet de flanquer d'encercler (attention, flanking est une manoeuvre offensive en anglais (prendre à revers), et flanquer est une manoeuvre défensive en français (couvrir les côtés))
- col. 1, dernière li. : par exemples (elle revient souvent, celle-là)
P. 122 :
- grand bouclier : police différente
- col.2, armes en opposition, li.6 : il peut interrompre bloquer la charge (ou év. stopper - on parle bien de la charge adverse?)
- col.2, monture blessée, li.5 : auront tendantce à fuir
avatar
koupaing !  Smiley
Gap
Smiley J'attaque par la fin et on se retrouve au milieu?  Smiley
J'entame les exemples d'aventures
avatar
Exemples d'aventures (P266-285)
SPOILER éventuel
P266:
   P1 L1 : Problème d'apostrophe à "s'est" (apostrophe trop serrée)
   P2 L1 : Les investigateurs sont envoyés sur le [-le]
   P2 L5 : de phénomènes inexpliqués[-,] et la société res-
P267:
   P1 L2 : expliquer aux investigateurs que l’O[+r]pheum est
   P1 L6 : Grande Dépression, activité ayant pé abattoirs. (Comprend rien à la phrase)
   P2 L4 : qu’il n’a jamais croisé un seul squatter[-,] mais
   Sous-Sols L10 : met de distinguer des trace[+s] de déplacement
   Ouvriers disparus L6 : ayant disparu [-ont] avaient été affectés au dé-
   Voisinage L4 : D’après les rares squatteurs étant resté[+s] dans le
   Voisinage L6 : ment, quelque chose qui chasse la nuit[-,] toutes
P268:
   Invulnérabilité L3 : faibles. Ils peuvent être Secoué[-e]s par
P269: RAS
P270:
   P2 L3 : glacé. Ce sont des guerriers et des navigateurs[-,]
   P4 L5 : pires blizzards faisait rage[-,] et de ramener la
   P4 L6 : fille du Jarl[-,] ou les têtes des trolls [-dusse-t-elle][+dût-elle]
   Les trolls des glaces P1 L7 : en rondin[+s] du grand hall a été défoncé et le jarl
   Les trolls des glaces P1 L8 : g[-i][+î]t, mort, le corps déchiqueté. Sven raconte :
   Les trolls des glaces P3 L5 : du jarl, Br[-i][+y]nhilde, a disparu, son lit renversé
   Les trolls des glaces P5 L1 : Le village est sans chef[-,] mais si les person-
   Les trolls des glaces P6 L2 : du blizzard[-,] mais elles mènent vers les mon-
P271:
   P1 L3 : faveur du roi[-,] mais pour ce faire, il doit étendre
   P1 L8 : tâche difficile[-,] et laisserait vraisemblablement
   P1 L17 : et pourrai[-en]t retourner à Trundheim en héros
   P2 L9 : Br[-i][+y]nhilde dans le blizzard.
   A la poursuite des kidnappeurs L11 : Survie). Chaque demi[+e]-heure de repos permet
   Tactiques de meutes L1 : Après une demi[+e-][- ]journée de marche pénible
   Tactiques de meutes L11 : par le reste de la meute, tapi[+e] derrière une pe-
   Tactiques de meutes P3 L3 : fragment d’étoffe rouge accroché[-e] à un arbre :
   Falaises glacées L2 : qu’un souvenir[-,] mais les légendes racontent
   Falaises glacées L12 : mier jet d’Escalade, 3d6 pour son [-second][+deuxième] et
P272:
   P2 L3 : allumé un grand feu[-,] et disposent de vivres en
P273: RAS
P274:
   L'USS Kaine P1 L8 : scanners[-,] et prendre des relevés détaillés sur
   L'USS Kaine P2 L3 : (ce qui l’aurait désintégré)[-,] mais les distor-
   L'USS Clark P1 L2 : détresse du Kaine il y a huit heures[-,] et le capi-
   L'USS Clark P1 L5 : noir C1263[-,] mais à distance respectable[-,] et
   L'USS Clark P2 L6 : n’a pas d’arme[-,] mais le capitaine a un pistolet
   L'approche P2 L3 : est endommagé[-,] et une sortie dans l’espace
P275:
   P1 L1 : Les systèmes de survie fonctionnent[-,] mais
   P1 L5 : (y compris sur les murs et les plafonds)[-,] mais
   P2 L9 : supérieure, il subit [-un ]des dégâts de d6 par
   P3 L3 : ment dérangés[-,] et se sont adaptés aux condi-
   Les machines L4 : rationnels[-,] mais le générateur de gravité est
P276:
   L8 : nombreuses coupures, griffures[-,] et même des
   Prisonniers L9 : concernant l’atmosphère du vaisseau[-,] mais la
P277:
   L1 : dans l’espace[-,] et de réussir un jet d’Agilité
   Baroud d'honneur P3 L5 : en un Joker. Il est armé d’un pistolet à clou[+s]
P278:
   L1 : Les hordes hurlantes arrivent[-,] et un groupe
   L4 : sur [+la] ligne de ravitaillement et doit être brûlé
   P2 L7 : bizarres au mieux[-,] et étrangers au pire.
   La mission P6 L1 : On fournit au[+x] héros des torches couvertes
   La mission P6 L5 : à une heure de course[-,] et le commandant ne
P279:
   Groupe de pillards P1 L1 : La route du camp [+des] elfes jusqu’à Ascalon
   Groupe de pillards P2 L4 : vaux luttent pour se défaire de leurs harnais[-,]
   Groupe de pillards P2 L12 : renversa[+nt] ainsi que son chargement.
   Groupe de pillards P4 L2 : mains remercient leur[+s] sauveur[+s] avec effusion,
   Groupe de pillards P4 L3 : expliquant que les [-l][+v]ivres étaient un cadeau du
   Groupe de pillards P4 L5 : Le chef du petit groupe e[+s]t Nathan Crenshaw,
   Les anciens P4 L1 : [+Si] [-L][+l]es elfes remportent le débat d’un ou de[+ux]suc-
   Les anciens P4 L5 : sible de leurs affaires[-,] et partent avec tristesse.
P280:
   L'incendie P2 L4 : à grain, le pont[-,] et l’écurie. Si les personnages
   L'incendie P2 L10 : faire sortir 1d4 bêtes par round[-,] et le double
   L'incendie P2 L15-16 : Toutes les autres montures le suivront [-de leurs occupants].
P281:
   L5 : Secoué[-,] et réussi[+t] un jet d’Intellect. Un jet d’Intel-
P282:
   L4 : de la mère patrie pass[-ait][+e] les douanes sans
   L5 : encombre. Alexy est un homme minutieux[-,] et
   L13 : d’une heure[-,] et Alexy n’a eu aucune nouvelle.
   P2 L2 : container[-,] mais ce qu’il sait, c’est que sa « fa-
   La mission L6 : mètres au compteur[-,] mais équipée d’un GPS
P283:
   L1-2 : Montrez aux joueurs le quartier en suivant ce lien. (Je ne comprends pas la phrase dans le contexte)
   P2 L4 : la carte). Tous les personnages parlent russe[-,]
   2 - L4 : été abattus par des tirs[-,] et certains achevés à
   P7 L3 : mêmes blessures[-,] mais la grande majorité
   L'entrepôt 23 P4 L2 :  marchandises du container[-,] mais les choses
   L'entrepôt 23 P5 L2 : refusa tout d’abord le job[-,] mais appri[-s][+t] un peu
   L'entrepôt 23 P5 L4 : même avec ou sans lui. Finalement, il accepta[-,]
P284:
   P2 L3 : Gennedy. Il a pris une balle dans le genou[-,] et
   P3 L1 : Farag a attendu l’accostage du cargo[-,] et a
   P3 L3 : a été abaissée. Ils sont armés jusqu’aux dents[-,]
   P5 L6 : garde auprès de Gennedy[-,] et les deux derniers
P285:
   P2 L1 : Et y a-t-il un [-est le ]lien entre T[-echr][+cher]nobyl, le
   P2 L2 : nom du cargo[-,] et la cargaison ? Est-ce qu’une
   Farag Hijazi L2 : cause. Il ne se rendra en aucun cas[-,] et s’il est
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Yeah !  Smiley
P. 126 :
- col.2, exemple, li.1 : lL'inspecteur Mars (majuscule)
- col.2, idem, li.7 : le temps qu'ils parvienne
P. 127, li.6 : juste à jusqu'à sa prochaine
P. 128 :
- li. 2 : minutions munitions
- li. 8 : chaman (note : toutes les autres occurences du terme dans le bouquin ajoutent un e à la fin du mot. Après consultation, mon Robert m'indique qu'on écrit shaman ou chaman, sans E dans les deux cas. Pourtant je me souviens avoir déjà vu chamane avec E ailleurs. A vous de voir si vous corrigez celui-ci ou les 5 autres occurrences de chamane/chamanes : p. 16, p. 128 (celui sans E), p. 208(x2), p.270 (x2)).
P. 129 :
- armes improvisées : suggestion de redécoupage pour clarifier la 2e colonne. Normalement il y a la place :
  • ----Petite : [...] (li. 1-2, puis saut de ligne)
    ----Moyenne : [...] (li. 3-4, puis saut de ligne)
    ----Grande : [...] (li. 5-6)

- attaque rapide : erreur de passage à la ligne
- casser des trucs : _Voir la table
- désarmement : les dégâts subits
P. 130 :
- pousser : suggestion de redécoupage pour clarifier la 2e colonne. Normalement il y a la place :
  • ----Repousser : [...] (li. 1-2, puis saut de ligne)
    ----Repousser au bouclier : [...] (li. 3-5, puis saut de ligne)
    ----Faire chuter : [...] (li. 6)
- tir de barrage : parenthèse li.3 à passer en début de li.4