[MJ] - Outil de création de scénario 3

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Je réfléchi depuis un moment à un outil pour MJ.

Le but est de disposer d'une grille de création de personnages et campagne à destination des joueurs/MJ.

Partie 1

J'ai pondu un listing des thèmes de SR.

Vu qu'il y en a pas mal, j'ai beau bien connaitre l'univers, j'ai du en oublier. Je le soumets à votre sagacité :

https://1drv.ms/u/s!AikOiNTfuRENp6E-LV3TaMMlxvzKKg?e=1ao87D

Le fichier d'origine :

https://1drv.ms/u/s!AikOiNTfuRENp6Esl5Z5SOLPIEmxKg?e=iFchoD

Partie 2

J'ai pondu un canevas qui se veut une aide au MJ de shadowrun pour écrire des scénario. Il est à utiliser avec un générateur comme l'excellent réalité augmentée Je me suis honteusement inspiré du livre de John Truby 'Anatomie du scénario'.

L'idée est de lister toutes les cases que le MJ doit remplir. Les cases sont à remplir dans n'importe quel ordre.


Faire le tri et retenir les thèmes abordés (voir mindmap plus haut)
Forcément un thème/élément technologique (genre cyberpunk)
Forcément un thème/élément mystique (particularité shadowrun)
Déterminer un adversaire
Déterminer la faiblesse des personnages qu'il exploite (flaws à la création)
Distrait
Manque de self-control
Rancunier
Bavard
Signe distinctif
etc
Déterminer ses points communs avec les PJs
Runner, mercenaire, mage
Victime des corpos
Soucieux de sa communauté
Moralité
Déterminer ses valeurs morales opposées à celles des PJs
Croit dans le système
Sadique
Ne se pose aucune question morale
Déterminer en quoi son raisonnement n'est pas le bon

Déterminer ce qu'il veut
Pouvoir
Argent
Drogues
Filles
Adrénaline
Quelle opposition avec PJs
Déterminer adversaire 2
Déterminer opposition avec adversaire 1
Déterminer opposition avec adversaire 3
Déterminer adversaire 3
idem
Déterminer les lieutenants
Déterminer des scènes
Entrée
Scène précédente
Lieu
Café
Complexe corpo
Décharge
Bateau
Building
Habitation
Laboratoire secret
Nature
Zone toxique
Enjeu de la scène pour les PJs
Survivre
Collecter de l'information
Collecter un objet
Se venger
Protéger une personne ou un objet
Perturbations
Arrivée d'un perturbateur
Pour les PJs
Pour les 2 parties
Dégradation de l'environnement
Suppression de l'enjeu
Issue
Réussite totale
Avec cout plus élevé
Réussite partielle
Avec cout plus élevé
Echec
Avec cout plus élevé
Déterminer une conclusion
Morale de la conclusion
Tous pourris
La fin justifie les moyens
Les individus peuvent nuire malgré tout aux corpos. Parfois.
On peut passer à autre chose et prendre un nouveau départ.
Etc.
Ouverture sur une suite

Non, la campagne se termine

Oui, il reste X mystère

Oui, les PJs ont X nouveaux désirs/objectifs

Changement chez les PJs

J'aimerais avoir votre retour là-dessus, notamment si j'ai oubié des rubriques.

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Pas le temps de creuser le contenu de ta proposition, mais pour info, en 4e édition, il y a le Kit du runner (10 ¤ en pdf) qui comportait un "générateur de runs à la volée".

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Yes, je vais m'y replonger.

C'est le grenre de truc qui me fournit la matière. plaisantin