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Profils hybride Ombremage/Ombrelame 24

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Chroniques Oubliées

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J'invoque les spécialistes de COF !!!

Vous semble t il viable d'intégrer la voie de la sombre magie dans l'un des profils hybrides cités en sujet pour en faire un Assassin arcanique ??

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Ulti
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Tu peux nous rappeler les caractéristiques de ces profils steups?

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Pour l'ombrelame, remplacer en fait un profil triple, mais pas impossible. Cependant, si tu fais fi comme son auteur de la règle qui oblige à décroître d'un dé le DV du profil principal, je vois pas pourquoi remplacer magie universelle par sombre magie serait hors de propos.

Par contre, si tu veux suivre les règles, quil soit un.hybride simple ou triple, c'est toujours 1d4 PV par niveau.

Le.problème de l'ombremage est différent. Soit tu contournes les règles et remplaces une.des voies de magicien. Soit tu la fais remplacer une des voies de voleur, et.ca devient un hybride triple "légal ". Il gardera toujours son 1d4 DV.

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Tu peux nous rappeler les caractéristiques de ces profils steups?

LeoDanto

Ombremage : d4, magicien (magie des arcanes, magie protectrice, magie universelle), voleur (déplacement, roublard).
Ombrelame : d6, voleur (assassin, spadassin, roublard), magicien (magie protectrice, magie universelle).

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Gah_Laen

Et pourquoi ne pas essayer de faire un hybride voleur/nécromancien ? Ça permet d'avoir un hybride simple, et ce sera peut-être plus cohérent ?

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  • Gah_Laen
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Ulti

Oui c'était mon idée mais quoi mettre comme voie de necro pour etre cohérent

Pour les autres merci pour vos conseils

@Alaric oui si je reste come avec un profil triple je contournerai les règles 😜

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  • Ulti
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Après, qu'est censée apportée la magie à ce personnage? Comment le profil se construit-il, s'articule-t-il autour de ces concepts?

Quand je lis "assassin" je pense à quelque chose de furtif, de rapide, de discret et d'implacable.

La Sombre magie, c'est une magie terrifiante certes, avec certains atouts (notamment Pattes d'araignées, très utile pour se faufiler partout) mais pas forcément implacable ou rapide (Strangulation est un sort de mort lente. En vérité, il sert surtout à donner des malus à des cibles dans le cadre d'une action de groupe).

Il me semble important de raisonner sur les actions potentielles du profil pour faire un choix.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Gah_Laen
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Gah_Laen

La voie de la Mort me semblerait pas mal aussi : Masque mortuaire pourrait permettre de passer des détections de choses vivantes, Briser les coeurs permet de gros dégâts, et Mot de mort semble un bon moyen de finir sa cible.

Ça ferait d4, voleur (assassin, spadassin, roublard), nécromancien (sombre magie, mort).

Pour répondre à Leo, la voie de la sombre magie donne les ténèbres et les pattes d'araignée pour l'approche, et j'autoriserais que la strangulation empêche la victime d'appeler à l'aide, par exemple.

Pour la version plus orientée nécromancien, on pourrait peut-être utiliser la voie du Sang, selon comment tu vois ce personnage.

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LeoDanto

Ulti a compris ce que j'avais en tête: un assassin qui se sert de la magie pour l'aider dans son oeuvre.

J'ai naturellement pensé aux ombres.

Pour en revenir à la strangulation, je rappelle que les Thugs en Inde étranglaient leur victimes car Kali leur avait interdit de faire couler le sang.

Ténèbres pour se fondre dans les ombres et pates d'araignée pour pouvoir varier les angles d'attaque 😁😈

Pour la magie de la mort en effet ca mérite d'être étudié.

Ce qui me gêne le plus c'est D4 comme dés de vie.🤔

Ce message a reçu 2 réponses de
  • Ulti
  • et
  • Ulti
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Gah_Laen

Alors il faudrait partir sur un profil principal avec plus de PV que le voleur. Ou bien construire le perso avec une bonne constitution, ça peut compenser.

On pourrait par exemple partir du moine ? Ou bien du rôdeur, qui peut être plus discret ?

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Après je vous rappelle que le lanceur de sort n'est pas immunisé aux Ténèbres. Ce sort sert plus à bloquer des lignes de vue ou plonger des archers / lanceurs de sort adverses dans le noir. (Pour se fondre dans l'ombre il y a déjà Ombres Mouvantes).

Après j'imagine bien l'effet qu'on peut en tirer dans le cadre de l'infiltration mais ça me semble pas toujours facile à mettre en oeuvre.

Quant à la strangulation, on peut certes ajouter l'effet bonus de ne pas pouvoir parler, mais ça reste un sort de mort très lente.

Après ça se tient hein, l'important c'est juste d'imaginer le panel de possibilité du personnage et ses options de jeu.

Si la magie est là pour aider l'assassin, alors ça veut dire que son art repose avant tout sur la voie de l'assassin et que la magie lui apporte des options.

La voie de la sombre magie est assez polyvalente et donne des options de repli, d'infiltration voire d'attaque.

La voie de la magie des arcanes peut sembler un must have pour un assassin arcanique: infiltration (forme gazeuse, téléportation) et boost de vitesse qui permet de placer plus facilement sa sournoise (hâte).

Pour contourner le d4 en PV tu peux miser sur des boosts de CA ou des voies qui améliorent les PV (la magie protectrice est très bien pour ça).

Si tu restes sur sombre magie, la proposition d'Ulti me semble la plus pertinente.

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Gah_Laen

Tiens, une autre idée : pourquoi ne pas hybrider le voleur avec l'invocateur ? Ça donnerait

d6: assassin, roublard, aventurier, portes, mutations

On se retrouve avec un assassin, capable d'utiliser la magie pour passer les obstacles ou pour se booster, capable d'attaquer sans avoir d'arme sur lui, en modifiant son corps.

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  • Gah_Laen
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Ulti

Oui c'est également une idée à etudier

L'idée d'ouvrir une porte pour atteindre plus facilement la cible. Je suis moins convaincu par le côté mutation du corps.

@LeoDanto : je ne suis pas d'accord avec toi sur le fait qu'une mort par strangulation soit forcément très lente. C'est une méthode qui a etait utilisé par des assassins au cours de l'histoire.

Ou alors il faudrait mettre au point une voie de prestige style maître des ombres.

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@LeoDanto : je ne suis pas d'accord avec toi sur le fait qu'une mort par strangulation soit forcément très lente. C'est une méthode qui a etait utilisé par des assassins au cours de l'histoire.

GahLaen

Si je ne m'abuse, LeoDanto parle juste de l'effet du sort de la voie de la sombre magie, qui effectivement ne peut pas tuer rapidement.

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@LeoDanto : je ne suis pas d'accord avec toi sur le fait qu'une mort par strangulation soit forcément très lente. C'est une méthode qui a etait utilisé par des assassins au cours de l'histoire.

GahLaen

Si je ne m'abuse, LeoDanto parle juste de l'effet du sort de la voie de la sombre magie, qui effectivement ne peut pas tuer rapidement.

Ulti

C'est exactement ce que je voulais dire content

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  • Gah_Laen
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@LeoDanto : je ne suis pas d'accord avec toi sur le fait qu'une mort par strangulation soit forcément très lente. C'est une méthode qui a etait utilisé par des assassins au cours de l'histoire.

GahLaen

Si je ne m'abuse, LeoDanto parle juste de l'effet du sort de la voie de la sombre magie, qui effectivement ne peut pas tuer rapidement.

Ulti

Je confirme. Strangulation est une attaque magique lente, donne des malus cumulatifs à la cible, mais ne sert à rien en mission solo car elle nécessite une concentration continue en action limitée.

Quand à Ténèbres, c'est aussi utile qu'un nuage d'encre d'un calmar, car il.ne faut pas oublier :

- l'ennemi ne te voit pas mais toi.non plus tu ne vois rien.

- de l'extérieur on voit un hémisphère noir d'encre qui bloque la ligne de vue. Ça, tout le monde le voit. Discrétion égale à zéro.

Il existe un Maître des ombres en tant que voie de prestige. Grâce à cette discussion, je me suis rendu compte que j'avais zappé la possibilité qu'un hybride avec la voie de l'assassin pourrait doubler son bonus discrétion...

Donc dans la prochaine version le rang 1 donnera directement un bonus de +5 au lieu de +2 par rang.

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LeoDanto

Mille excuses

Je n'ai pas fait attention 😔

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Il existe un Maître des ombres en tant que voie de prestige. Grâce à cette discussion, je me suis rendu compte que j'avais zappé la possibilité qu'un hybride avec la voie de l'assassin pourrait doubler son bonus discrétion...

Donc dans la prochaine version le rang 1 donnera directement un bonus de +5 au lieu de +2 par rang.

Alaric

Une voie de Maitre des ombres pour COF ????

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  • Ulti
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Gah_Laen

Oui, inventé par Alaric, et visible dans son bazar.

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  • Gah_Laen
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Ulti

Prêtre de l'ombre ???? 🤔🤔🤔

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  • Alaric