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Profil Chasseur de démon COF 8

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Chroniques Oubliées

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Voilà j'ai créé un forum pour qu'on puisse en parler comme l'a suggéré LeoDanto.

Je remets les voies du profils ici:

Illidari:
+2 FOR +2 DEX -2 CHA -2 INT
Capacité raciale:
Pour les illidaris le noir total est comme la pénombre où seuls les petits détails lui échappent.
Limitation raciale:
Les illidaris sont considérés comme des créatures du mal. Ils obtiennent un malus de -3 aux tests de CHA.
1m60 à 2m (sans cornes) 1m80 à 2m20 (avec cornes)
60kg à 120kg
600ans Age de départ: 80ans
Voie du chasseur de démon:
1-Siphon des âmes:
Chaque fois qu'une créature vivante ou qu'un démon meurt dans un rayon de 20m autour de vous vous récupérez 1d6PV.
2-Course du vent:
L'Illidari est très rapide, il se déplace de 40m par action de mouvement et se relever est pour lui une action gratuite.
3-Ennemi juré: démon
Vous infligez 1d6DM de plus aux démons.
Ruée fulgurante(L):
Vous avancez de 20m et réussisez un test d'attaque contre chaque ennemi (se trouvant dans un rayon de 2m autour de vous) se trouvant sur le chemin. Vous ne pouvez pas finir votre déplacement là où se trouve un ennemi.
Métamorphose démoniaque(L):
Vous pouvez vous transformer en puissant démon au prix d'une action limitée. La transformation dure [5+Mod. de SAG] tours. Pendant la transformation vous gagner +2 au Mod. de FOR, +2 au Mod de DEX et +4 en DEF. Ces bonus passe respectivement à +3,+3,+5 au niveau 10.
Voie des lames jumelles du trompeur:
1-Maitrise des lames:
Le personnage obtient 2 lames jumelles du trompeur forgée en fer froid qui inflige chacune [1d6+Mod. de FOR]DM.
2-Chaos critique:
Les lames jumelles inflige des critiques sur 19-20.
Lancer de lame(L):
Le chasseur peut lancer une de ses lames au prix d'une action limitée. Si il réussit un test d'attaque à distance il inflige [1d6+Mod. de FOR]DM. La lame revient à lui juste après.
Glaives ardents:
Les glaives inflige désormais 1d6DM de feu abyssale dont aucune créature, à part les élémentaires de feu, n'est immunisé. Ajouter égalemrnt ces dégats au Lancer de lame.
Lames parfaites:
Les lames infligent désormais [1d8+Mod. de FOR]DM, le chasseur de démon utilise désormais 1d20 pour ces deux attaques et faire 2 attaque ne nécéssite plus qu'une action d'attaque. La capacité Lancer de lame devient une action d'attaque.
Voie de l'Illidari:
1- Défense naturelle:
La peau de l'illidari est aussi dure que l'acier, il gagne un bonus de +1 en DEF par rang atteint dans cette voie.
2-Encorner(L):
L'Illidari peut empaler une cible grâce à ses cornes. Si il réussit un test d'attaque au contact il inflige [2d6+Mod. de FOR]DM. Au rang 5 de la voie la cible est étourdie pendant 1 tour en plus des DM infligés.
3-Ailes démoniaque:
L'illidari peut déployer de grandes ailes de chauve souris pendant [5+Mod. de SAG]tours. Il se déplace de 20m par action de mouvement et rester sur place est une action gratuite.
4-Peau de démon:
Habitué aux combats, toutes les attaques rebondissent contre la peau de l'Illidari. Il obtient une RD de 3 contre tous les types de dégats (Sauf face à des armes saintes).
5-Rapide et puissant:
L'illidari gagne un bonus de +2 en FOR et en DEX.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Boze
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Je me suis permis un petit (re)formatage, ta présentation rendant confuse la lecture.

Illidari

+2 FOR /+2 DEX / -2 CHA / -2 INT

Capacité raciale : Pour les illidaris le noir total est comme la pénombre où seuls les petits détails lui échappent.
Limitation raciale : Les illidaris sont considérés comme des créatures du mal. Ils obtiennent un malus de -3 aux tests de CHA.
Taille : 1m60 à 2m (sans cornes) 1m80 à 2m20 (avec cornes)
Poids : 60kg à 120kg
Longévité : 600ans — Age de départ : 80ans


Voie du chasseur de démon

1. Siphon des âmes

  • Chaque fois qu'une créature vivante ou qu'un démon meurt dans un rayon de 20m autour de vous vous récupérez 1d6PV.

2. Course du vent

  • L'Illidari est très rapide, il se déplace de 40m par action de mouvement et se relever est pour lui une action gratuite.

3. Ennemi juré : démon

  • Vous infligez 1d6DM de plus aux démons.

4. Ruée fulgurante (L)

  • Vous avancez de 20m et réussisez un test d'attaque contre chaque ennemi (se trouvant dans un rayon de 2m autour de vous) se trouvant sur le chemin. Vous ne pouvez pas finir votre déplacement là où se trouve un ennemi.

5. Métamorphose démoniaque (L)

  • Vous pouvez vous transformer en puissant démon au prix d'une action limitée. La transformation dure [5+Mod. de SAG] tours. Pendant la transformation vous gagner +2 au Mod. de FOR, +2 au Mod de DEX et +4 en DEF. Ces bonus passe respectivement à +3, +3, +5 au niveau 10.

Voie des lames jumelles du trompeur

1. Maitrise des lames

  • Le personnage obtient 2 lames jumelles du trompeur forgée en fer froid qui inflige chacune [1d6+Mod. de FOR]DM.

2. Chaos critique

  • Les lames jumelles inflige des critiques sur 19-20.

3. Lancer de lame (L)

  • Le chasseur peut lancer une de ses lames au prix d'une action limitée. Si il réussit un test d'attaque à distance il inflige [1d6+Mod. de FOR]DM. La lame revient à lui juste après.

4. Glaives ardents

  • Les glaives inflige désormais 1d6DM de feu abyssale dont aucune créature, à part les élémentaires de feu, n'est immunisé. Ajouter égalemrnt ces dégats au Lancer de lame.

5. Lames parfaites

  • Les lames infligent désormais [1d8+Mod. de FOR]DM, le chasseur de démon utilise désormais 1d20 pour ces deux attaques et faire 2 attaque ne nécéssite plus qu'une action d'attaque. La capacité Lancer de lame devient une action d'attaque.

Voie de l'Illidari

1. Défense naturelle

  • La peau de l'illidari est aussi dure que l'acier, il gagne un bonus de +1 en DEF par rang atteint dans cette voie.

2. Encorner (L)

  • L'Illidari peut empaler une cible grâce à ses cornes. Si il réussit un test d'attaque au contact il inflige [2d6+Mod. de FOR]DM. Au rang 5 de la voie la cible est étourdie pendant 1 tour en plus des DM infligés.

3. Ailes démoniaque

  • L'illidari peut déployer de grandes ailes de chauve souris pendant [5+Mod. de SAG] tours. Il se déplace de 20m par action de mouvement et rester sur place est une action gratuite.

4. Peau de démon

  • Habitué aux combats, toutes les attaques rebondissent contre la peau de l'Illidari. Il obtient une RD de 3 contre tous les types de dégats (Sauf face à des armes saintes).

5. Rapide et puissant

  • L'illidari gagne un bonus de +2 en FOR et en DEX.
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_ShadowSoul

Il y a peut-être des choses intéressantes dans l'adaptation de WOW déjà faite par TheWolf !?

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Et du coup j'aimerais créer 2 autres voies pour ce profil si vous pouvez m'aider. Euh l'adaptation de WoW ne marche pas pour moi.

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Je mets aussi ça:

Bon je vais répondre a chacune de tes propositions du coup :p

Pour la ruée fulgurante je disais un rayon de 2m pour limiter la distance mais en fait cest la meme capacité que déchainement d'acier du barbare, la portée est doublé grâce à course du vent (déjà compris).

Je lui ai donné ce gros malus racial en raison des capacités assez puissante en général. Et son but n'est pas le charisme mais surtout la FOR ou la DEX.

Pour la capacité Maitrise des lames les DM sont juste 1d6 + Mod de FOR je l'avais juste reprécisé.

Pour Lancer de lame je limiterais la portée à 25m.

Pour la capacité encorner j'enlève le stun et le personnage est à terre à la place (test de DEX 14 pour pas tomber à terre, action de mouvement pour se relever).

La rang 1 de l'illidari donne +1 en DEF par rang car en fait l'illidari ne peut pas porter d'armure et +5 d'un coup serait trop puissant.

Ailes démoniaques lui servent à voler comme les Ailes d'anges du prêtre.

Pour la capacité de rang 5 lames parfaites j'enlèverai la capacité a rendre Lancer de Lames une action d'attaque et je la mettrais dans la capacité Lancer de Lames. À la régueur je peux annuler le buff de dégats mais le problème de ces armes c'est qu'elle ne peuvent pas être magique (même si les DM sont considérés comme magique au rang 5), tu ne peux pas avoir de lames jumelles +1.

Pour Glaives ardents les DM sont ajoutés et ignorent la RD des démons

Je ne trouve pas que rapide et puissant soit trop puissant elle te donne juste +2 dans 2 caractéristiques comme le fait tous les autres rang 5 de voie raciales.

Métamorphose démoniaque est limité a 1 fois par combat.

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Euh l'adaptation de WoW ne marche pas pour moi.

_ShadowSoul

Peut-être ici ?

Ce message a reçu 1 réponse de
  • _ShadowSoul
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Boze

Merci. J'ai regarder et n'est rien trouver. Si quelqu'un à une idée de voie.

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Peut etre une voie basé sur la spécialisation vengeance donc plus résistant et avec des sorts qui peuvent aider les alliés?