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[Chroniques Galactiques] CG et Roll20 16

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Chroniques Oubliées

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Bonjour à tous

Je lance dans une dizaine de jours la campagne Le Bras d'Orion pour Chroniques Galactiques via Roll20.

Je vais utiliser pour ce faire la fiche de personnage CG créée par Natha (s'il passe par ici, qu'il en soit encore remercié).

Cette fiche va servir à la fois aux personnages, mais aussi, bien sûr, aux vaisseaux spatiaux, puisque Thom' a eu l'excellente idée d'utiliser les mêmes caractéristiques pour les différents attributs et systèmes du vaisseau.

Afin que j'évite de ré-inventer la roue, quelqu'un s'est-il déjà lancé dans l'aventure CG sous Roll20 et aurait quelques conseils techniques à donner ? Eventuellement un ou plusieurs scripts API sur le modèle de celui pour CO Fantasy ? Le but étant bien sûr d'automatiser au maximum les jets de dés de tout type (combat personnel, combat spatial, etc...)

Concernant les vaisseaux, pour l'instant, j'utilise la grille des Voies pour identifier chaque poste de combat (Voie1=PIL/Voie2=MOT/Voie3=SEN/Voie4=ORD/Voie5=CAN/Voie6=CAN), et les cellules des capacités pour indiquer le nom du personnage affecté à ce poste et le mod. qu'il utilise, sous la forme @{perso|mod} (ex. pour un pilote : @{LucMarcheciel|DEX}). Puis j'utilise la valeur de ces cellules (@{voie1-1}, @{voie2-1}) dans des macros de type "Abilities" que je crée pour le vaisseau, ce qui me permet de combiner les stats du vaisseau et celles des membres d'équipage affectés à chaque poste.

D'autre part, j'ai bien récupéré l'aide de jeu pour les combats, mais je suppose qu'il n'existe toujours pas de deckplan du Wave of Orion (ni du Pélerin, dans le scénario 2) ?

Bien sûr, au-dela de l'aspect purement technique sur l'outil Roll20, tout conseil de masterisation en général ou sur certains points, certaines scènes / scénarios qui ont posé des problèmes particuliers lorsque vous les avez joué, bref, tout tuyau est bon à prendre plaisantin

Merci d'avance

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Salut,

Tu peux déjà jeter un oeil à cette vidéo: https://www.youtube.com/watch?v=NHWJLPYJniM&t=11747s

Il s'agit de l'enregistrement de la partie 1 de la campagne jouée sur Roll20. Tu pourras peut-être contacter le MJ via la chaîne Youtube.

Si tes joueurs sont réfractaires aux scénarios linéaires, il te faudra beaucoup retravailler cette première partie. J'envisagerais même d'y substituer un autre scénario qui conduirait les joueurs à prendre possession du Wave of Orion.

J'ai maîtrisé "En détresse", mais avec un autre système de jeu et adapté à un autre setting. J'ai un plan de vaisseau qui convient pour le Pélerin que je pourrais t'envoyer si tu m'envois une adresse mail en privé. La difficulté principale de ce scénario, c'est le nombre important de PNJ auxquels il faut donner vie. Je te conseille de bien lire plusieurs fois le scénario et de surligner les passages relatifs aux PNJ qui t'assistent le plus pour les faire agir et réagir aux actions des PJ. De mon côté, mes joueurs n'ont presque pas intéragi avec 3 PNJ (notamment le père Alan et soeur Sélène), mais cela n'a pas nui globalement à la qualité de la partie.

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  • TricheLumiere
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Krapo

Merci pour le lien.

Il me semble que j'étais tombé dessus il y a au moins un an ou deux, et je l'avais complètement oublié. Les méfaits de l'âge, sans doute... clin d'oeil

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Bon, en vue de préparer la campagne Le Bras d'Orion, je me suis penché sur la fiche officielle CG pour Roll20 développée en son temps par Natha.

Il y avait quelques bugs (valse hésitation entre PER(ception) et SAG(esse) selon les endroits, par exemple), il manquait le bouton radio permettant de sélectionner la condition Affaibli (et donc changer tous les jets de d20 par un d12). J'ai corrigé ce qui n'allait pas, ajouté ce qui manquait, ré-organisé la fiche pour avoir le bloc d'attaques au même endroit que sur la fiche COF, j'y ai ajouté des champs (sur une ligne supplémentaire) permettant de saisir le nom de l'attaque, le type de jet (normal au d20, risqué au d12, expert au meilleur de deux d20), le seuil d'incident de tir (toujours 1 pour les armes à énergies, mais à 4 pour les armes de vaisseau ballistiques, et puis des fois qu'un joueur me demande un pistolet à projectiles plaisantin). J'ai pas mal modifié aussi les Roll Templates (ces petits bouts de HTML pour enjoliver les jets de dés dans le chat Roll20), en ajoutant des propriétés telles que {{text}} pour un long texte justifié sans ascenseurs, {{test}} pour un test qui selon son résultat affiche la propriété {{test_crit}} ou {{test_fumble}} (je m'en sers par exemple pour le jet de d20 supplémentaire sur l'incident de tir, en indiquant [[1d20cs>2cf1]] dans le test à faire)

Le résultat de ce boulot est disponible à cette adresse

Pour l'utiliser dans Roll20, vous devez :

  • Paramétrer votre partie pour utiliser une fiche "Custom"
  • Copier-coller le HTML contenu dans le document fourni en lien ci-dessus dans la partie "HTML Layout"
  • Copier-coller le CSS disponible à cette adresse dans la partie "CSS Styling"
  • Cliquer sur "Enregistrer les modifications"

Et c'est parti pour une campagne de SF à travers le Bras d'Orion plaisantin

Si Natha passe par ici, qu'il se sente libre de récupérer le code, d'y faire les modifications qu'il souhaite, et de le ré-importer dans GitHub (je n'ai pas de compte sur cette plate-forme et je ne connais pas son utilisation, je travaille avec d'autres gestionnaires de version).

Pour les autres, commentaires, suggestions, retours de bugs sont les bienvenus.

Enjoy content

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  • Briselune
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J'ai créé des gists (dépôts de code sur la plate-forme github) spécialement pour la fiche de personnage CG revue et corrigée :

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TricheLumiere

Merci pour le boulot...

Je suppose que ça nécessite une version PRO de Roll20?

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Merci pour le boulot...

Je suppose que ça nécessite une version PRO de Roll20?

Briselune

Oui, il me semble que l'option "Custom" pour la fiche de personnage n'est disponible que pour les abonnements Pro.

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Merci pour ces améliorations, TricheLumière. Comme Natha m'avait autorisé à mettre à jour ses fiches, je vais voir si je peux intégrer tes changements dans la fiche offcielle (quand github voudra bien remarcher), comme ça, tout le monde pourra en profiter.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • TricheLumiere
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Ulti

Merci Ulti oui

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Bon, la fiche est enfin mise à jour sur le site, plus besoin d'utiliser l'option "Custom". Tout le monde peut utiliser les améliorations de TricheLumiere !

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screen

Il semble y avoir un souci avec les lancés de dé sur la fiche...

Ce message a reçu 1 réponse de
  • TricheLumiere
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Manithou

Je viens de faire quelques essais en créant une nouvelle campagne avec la fiche liée et en créant un personnage et ça semble marcher correctement pour moi.

As-tu créé une nouvelle campagne avec la fiche CG ? Ou bien celle-ci existait déjà avec l'ancienne fiche ?

Ce problème ressemble à une mise à jour qui ne s'est pas bien faite (il y a un script "sheet worker" qui se lance une fois et une seule à la première ouverture de la fiche et qui fait des modifications au niveau des jets de caracs, quand on passe de la toute première version de la fiche à la suivante).

Dans le 3ème onglet de la fiche "Attributes & Abilities", quelles sont les valeurs des attributs VERSION, ETATDE, FOR_SUP (DEX_SUP, CON_SUP, etc...) ?

Si tu sélectionne l'état Affaibli puis Normal, est-ce que par hasard ça ne résout pas le problème ? Sinon, si tu crées une nouvelle fiche, fonctionne-t-elle correctement ?

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Bonsoir TricheLumière et merci pour ta réponse rapide !

Désolé pour le temps de réponse, beaucoup de boulot ^^

Alors, la campagne n'est pas nouvelle, ca fait un moment que nous sommes dessus donc les fiches étaient déja existantes.

N'étant pas le mj de la partie je suis quand meme aller dans le 3ème onglet de la fiche mais je ne vois pas les attributs dont tu parles. (il y en a pas mal mais pas ceux là.)

Je viens de test en cochant l'état affaibli mais il n'y a aucun changement.

Pour la création de la nouvelle fiche, je vais devoir attendre un peu car je ne suis pas le mj de cette partie là ^^

désolé de ne pas pouvoir aider plus, je suis complètement nul en informatique :s

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  • TricheLumiere
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Manithou

Si tu ne vois pas l'attribut ETATDE, c'est la raison pour laquelle le résultat est toujours le même : la macro ne lance pas '2d12' ou '2d20' mais juste '2d' -- ce qui ne veut rien dire pour le système de jets de dé de Roll20, donc il prend toujours la valeur fixe de 2 et y ajoute le Mod de caractéristique (qui doit donc être cochée en 'Supérieure' ou 'Héroïque', si je ne me m'abuse).

Par contre le simple fait de cliquer sur Affaibli devrait créer l'attribut ETATDE avec la valeur de 12. Et cliquer sur Normal devrait modifier la valeur de cet attribut à 20. Et dans un cas comme dans l'autre, ça devrait régler le problème.

A moins que tu aies désactivé l'exécution de Javascript dans les paramètres de sécurité de ton navigateur, mais dans ce cas, c'est l'ensemble de Roll20 qui ne marcherait pas du tout plaisantin

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J'ai posté sur le mauvais forum les travaux en cours sur la fiche de personnage Chroniques Galactiques.

J'ai réorganisé la fiche avec des onglets comme Ulti pour la fiche COF, et ajouté quelques modifications de mon cru (principalement une gestion des buffs d'attributs, une gestion des états préjudiciables, et un onglet spécifique pour créer une fiche de vaisseau spatial).

Le détail dans ce doc : Fiche de personnage CG V3.0

Remarques et commentaires bienvenus avant que ça parte pour validation chez The Orr Group plaisantin

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La nouvelle fiche a été transmise à Ulti.

Le temps qu'il soumette à Roll20 pour validation, ça devrait être disponible sous quelques jours