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Chasse au Crotale Mojave 13

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Deadlands - L'Ouest étrange

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Hello,

Mes PJs veulent se faire le Rouge (un crotale Mojave). Quelqu'un aurait un exemple de scenar type Chasse Aux Monstres SVP?

Merci

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Personne?

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peut être qu'il y en a un par là clin d'oeil

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Je crois qu’il y a une aventure de ce genre dans le bestiaire de B&B, molok tanu peut être ? Il faut que je vérifie

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J'avais regardé sur la Scenariotheque et le SDEN, rien trouvé. Mais merci quand même.

Merci Fenrys, je n'ai pas ce supplément, ce serait top si tu arrivais à jeter un oeil

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Molok Tanu est un scénario dans la savane d'ivoire de Beast & Barbarians, donc faut adapter un peu

le problème est de trouver une arme pour tuer la bête plutôt que la chasser

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Hum, le Molok Tanu, c’est loin d’un Crotale Mojave quand même.... sinon, t’as déjà regardé du côté de la Franchise Tremors ? C’est de la série B, voir C mais il y a peut-être des choses à récupérer.....

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Fenris
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J'ai vu tous les Tremors, je te remercie. C'est vrai que c'est une bonne inspiration.

Si vous avez d'autres idées je suis preneur

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Sam-3837

Les deux sont des créatures quasi-invincibles avec des moyens conventionnels

remplace la tribu assassinée par une secte du crotale anéantié par uen communauté et celui-ci qui cherche à se venger où à ce que la communauté le vénère

Pour affronter le crotale il faut trouver/fabriquer une arme à laquelle il soit vulnérable (Résistance 26 quand même, faut une batterie de canons ou des trucs mystiques) et l'attirer dans un lieu favorable

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Tanis joue en version "classique", ce qui change pas mal la donne niveau dégâts en fait (la dynamite est autrement plus efficace par exemple et les foudres de l'Âme sont un très bon moyen de taper de "gros trucs").

@Tanis: en relisant le LdB de la version classique, les Crotales ont des habitudes particulières selon leur région. Sais-tu dans quelle région tes PJs vont faire leur chasse ? Cela permettra sans doute de mettre en place une ébauche de scénario.

J'en profite pour dire que je mets en vente quelques trucs pour la version classique et des dossiers de personnages pour la version Reloaded

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Merci à vous. En Utah.

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Hello Tanis,

Alors, voilà une idée jetée comme cela: Si je me souviens bien, les persos de tes joueurs sont super-expérimentés et sans doute prêt à défourailler du Crotale par paquet avec leur 4 ou 5 en trempe, leur sorts, leur armada et autres pouvoirs mystique ? Bref, des persos qui dans un scénario "horreur" ne seront sans doute pas les "victimes" de ce type de bestiole mais plutôt ceux qui mettrons un terme (définitif ?) à la menace.

Pourquoi, ne pas alors changer un peu vos habitudes de jeu ? Par exemple, en leur proposant un scénario "one-shot" avec des prétirés qui seraient les futures victimes de ce Grand Ver. Il y a même possibilité de faire quelque chose de très sympa pour peut que tu sois prêt à ce que les scènes ne soit pas forcément liée entre elles directement (et avec d'autres prétirés à chaque scène (vu que les autres sont sans doute morts):

- Scène 1: elle se passe en 1863 ou 1864 avec une famille de chercheurs d'or qui sont les premiers à prendre "contact" avec les Crotales Mojaves dans l'univers de Deadlands.... joueur sur l'inconnue, la peur, les fausses alertes (ce n'était que des coyotes finalement....). La famille n'est sans doute pas taillée pour lutter face à ces bestioles (même jeunes) et le but n'est donc pas que l'ensemble du groupe survive mais que l'un d'eux puisse avertir la communauté toute proche du danger qui rode, idéalement avec un spécimen "jeune" qui puisse être étudier (si ce spécimen est amené à survivre au cours du scénario, arrange-toi pour que ce soit lui qui intervienne dans les scènes 3 et 4)

- Scène 2: bon de quelques années en avant, ils jouent désormais des membres de la communauté précédente qui ont pu ou non, étudier le spécimen et qui doivent bien s'accommoder, c'est peut-être l'occasion d'avoir les premiers prototypes de "Crotaliers" (avec plus ou moins de réussite).... mais quelque chose va foirer et le Crotale-Cobaye va s'enfuir avec énormément de rancœur vis-à-vis des humains (faut dire qu'être un cobaye pendant 20 ans, ça marque....)

- Scène 3: encore quelques années plus loin, ils jouent cette fois des PNJs "sacrifiables" de votre campagne, idéalement des amis ou de la famille de tes PJs, enfin des persos auxquels tes joueurs sont attachés émotionnellement d'une manière ou d'une autre.... Bref, il faut une raison pour qu'ils soient dans le coin et ils vont être attaqués et tués par le Crotale-Cobaye (faut que ça marque, peut-être une mort héroïque à la Boromir pour permettre au plus gros des gens à s'échapper)

- Scène 4: quelques semaines plus tard : les PJs ont appris le sacrifice de leur amis et décident de se venger de ce Crotale. Selon leur actions dans les scène 1,2,3 ils ont plus ou moins d'indices et de jetons pour cette scène.

Il y a plusieurs objectifs à réaliser durant ces scènes:

1. Donner une "vraie" personnalité aux Crotales rencontrés, particulièrement le spécimen qui deviendra un Cobaye

2. Fournir des "indices" sur ce que sont réellement les Crotales (voir partie SPOILER plus bas)

3. Faire en sorte que oui, les PJs ont envie de se venger du Crotale (par ce qu'il a tuer leur pote) mais qu'en même temps, la faute initiale incombe sans doute à la communauté qui a traité la créature avec extrêmement de cruauté.

Niveau inspis, hormis Tremor, la nouvelle trilogie de la planète des Singes peut le faire

Maintenant, la partie avec un peu plus d'information sur le Background Général:

------------------------------------------------ Attention : SPOILER METAPLOT Deadlands & the 6th Gun -----------------------------------

Voila ce que l'on sait sur les Crotales Mojave: il s'agit en fait d'"Anciens Dieux" qui ont été réduit à l'état de bestioles dégénérés lors de l'avènement des Manitous il y a quelques centaines d'années. Ils reviennent sur le devant de la scène dans "Hell on Earth" (les Manitous ont été vaincus) ou il y a désormais des hybrides mi-humain mi-serpent. Tu peux fortement t'inspirer de ce métaplot pour distiller des informations tout le long des scènes précédentes sur ce qu'ils sont vraiment (et pas de vulgaires "monstres").

Tu peux carrément faire un lien avec le métaplot du comic "The 6th Gun": dans ce comic, les méchants cherchent à "rebooter" l'univers à l'aide de 6 pistolets spéciaux qui sont en fait des clés qui permettent de rouvrir un sceau magiquement scellé qui maintient des vers géants (qui étaient adulés comme des anciens dieux) hors de notre monde. Celui qui ouvre le sceau refaçonne l'univers à sa guise.

Tu peux alors jouer une scène "bis" (je la mettrai entre 3 et 4) ou les joueurs jouent des humains préhistoriques adulant cette race de Vers (cette fois pleinement intelligent et capable de communiquer) et ou des sacrifices rituels ont lieux et ou ils assistent à l'accouplement d'une humaine et d'un vers et de la naissance d'un être mi-humain mi-crotale (éventuellement Griselda, même si ce n'est pas comme ça que ca se passe dans le Comic).

Concernant le Sceau, tu peux considérer que c'est les Juges qui l'ont crée pour enfermer la "conscience" de leur principaux rivaux et les envoyer dans un état débilitant.... Tu peux même utiliser l'idées des Flingues-Reliques (ils s'accordent très bien aux Juges) même s'ils sont au nombre de 6... dans ce cas là, deux possibilités:

- Il n'y a que 4 flingues

- Il y avait au départ 6 juges mais les deux autres (Infinité & Eternité) ont été trahis et enfermés dans le sceau et c'est eux qui permettent son maintient (un peux comme les "old ones" dans les terres de chasses).

Et après, tu peux enchainer une campagne pour la course pour le reboot de l'Univers

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Tu déchires Sam. Bcp de très bonnes idées. Merci bcp