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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Tuto et explication macro roll20 22

Forums > Créativité

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Bonjour tout le monde,

Voilà ma petite question j'ai pas mal parcourus la toile concernant des tutos pour les utilisations/créations de macro sur Roll20. Comme je ne suis pas super à l'aise avec l'anglais j'avous que j'ai du mal à saisir pas mal de chose et j'ai l'impression que le wiki FR de Roll20 ne donne pas tout et donc je pense louper quelques informations.

Avez-vous dans vos poche magique, une page web, doc word, ou autre pour enoncer les possibilités des macros ainsi que les définitions des raccourcis. (Ex /r pour /roll mais bien d'autres encore que j'ai du mal a saisir).

Mon objectif final est de pouvoir utilisé ces macros pour pouvoir faire des attaques qui lorsqu'elles sont comparées à la CA d'un adversaire lance les dégats et les déduis des PV de cet adversaires.

Merci pour vos réponse content

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Bonjour,

Avec une simple macro, il est difficile de faire une action qui depend du résultat d'un test. Ce n'est pas impossible, mais un peu alambiqué. Tu as un compte normal ou un compte pro ?

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  • FuFu40585
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Ulti

Normal, tu penses ce n'est pas suffisant?

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  • Ulti
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FuFu40585

Bien sûr que si, c'est suffisant. On peut parfaitement jouer sans aucune automatisation (ou très peu).

Si tu veux faire faire les calculs par un programme pour fluidifier le jeu, avec un compte pro tu as accès à l'API, et dans ce cas, tu peux faire des programmes assez sophistiqués, voire utiliser ceux mis à disposition par la communauté. J'en ai fait un peu de mon côté, tu peux regarder une description du programme sur http://htmlpreview.github.io/?https://github.com/Ulty/COFantasy/blob/master/doc.html. Ça permet de faire les jets d'attaque et de retirer automatiquement les PVs, par exemple. Ce qui est bien, c'est que seul le MJ a besoin d'un compte pro pour que tout le monde en profite.

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Très impressionant, j'avous que je suis perdu dans toute ces informations mort

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  • Ulti
  • et
  • Ulti
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FuFu40585

Oui, ça devient un peu touffu avec le temps. Il faudrait que j'écrive une version allégée pour aider ceux qui veulent simplement démarrer... En attendant, si tu as des questions ou des remarques, n'hésite pas.

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FuFu40585

Tu peux aussi voir ça en action par exemple sur J2R & Friends, à partir du scénario 3, il me semble. C'est un peu vieux, mais tu auras peut-être une meilleure idée de l'utilisation, et tu pourras comparer aussi avec le scénario 2 dans lequel le MJ n'utilisait pas encore de script.

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  • FuFu40585
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Ulti

J'ai trouvé cette chaine qui parle justement de ton script mort de rire. J'ai remarqué que tu étais sur COF, penses-tu que l'on puisse "facilement" le retranscrire en D&D5?

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  • Ulti
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FuFu40585

Tout dépend de ce que tu veux faire. Je pense qu'on doit pouvoir en réutiliser des bouts, c'est tout du système d20. Après ça, la notion de "facilement" est très subjective...

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  • FuFu40585
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Ulti

ben j'aimerais pouvoir comprendre les commandes de roll20.

Par exemple sur le wiki FR de roll20 j'ai du mal à saisir les macros d'attributs. On a pas les definitions des commandes, où aller chercher les informations etc. Mais c'est surement moi qui saisie mal l'utilisation de ces commandes.

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  • Ulti
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FuFu40585

J'ai jeté un oeil au wiki, et j'ai l'impression qu'il y a tout, ou presque. Tu as des question spécifiques ? Qu'est-ce que tu appelles une "macro d'attribut" ?

Pour ce qui est des commandes utilisées, ce ne sont que les commandes normales du chat. Tu peux en apprendre un peu plus là-dessus sur https://wiki.roll20.net/Discussion_texte

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Bonsoir à toutes et à tous.

Voilà dans mes petits test et recherches sur les macros de roll20 j'ai réussi a faire un jet perméttant de savoir si mon attaque touche la ca d'un adversaire (/r 1d20>@{target|ac}) et cela entraine énormément de question dérière.

Le résultat de ce jet m'indique un 0 success ou 1 success, est-il possible de changer le message final, lorsque le jet est lancer on peut voir la CA de notre adversaire est-il possible de rendre une partis de macro invisible?

Autre question, cela concerne les armes mis a disposition par Roll20 dans la partie "Compendium", est-il possible de changer la macro d'une arme ajouté a notre personnage? par exemple "longsword", je ne vois rien dans la fiche perso partie attributes et Abilities me permettant de le faire.

Et enfin je cherche desesperement un macro qui me permet, si j'ai touché la CA de mon adversaire, de lancer les jets de degats de mon arme ou sort, et une fois fait, faire baissé automatiquement les PV de ma cible.

Merci pour vos réponses mort de rire

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Et enfin je cherche desesperement un macro qui me permet, si j'ai touché la CA de mon adversaire, de lancer les jets de degats de mon arme ou sort, et une fois fait, faire baissé automatiquement les PV de ma cible.

Merci pour vos réponses mort de rire

FuFu

Baisser automatiquement les PV, j'ai bien peur que ce soit impossible sans utiliser un script...

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  • FuFu40585
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Ulti

En ayant continuer mes recherche il est effectivement impossible sans script mais le reste j'ai aps encore trouvé et je ne desespere pas content

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salut à tous!!!

je débute dans roll20 et je MJ des parties de CO Fantasy.Nous commencons actuellement retour à clairval.

Aprés avoir installé le script COfantasy,vector math,import_export et j'ai aussi choisi le charactère sheet de nara sur les fiches personnages de COfantasy...

Mon problème:

je voudrais créer une macro dans l'onglet abilities d'un personnage ( qui donc se retrouverai dans sa barre de macro inserée au token...cela je sais faire).

Ce qui me pose un probleme c'est l'écriture de la macro car je voudrais aller chercher ses attaques/armes puis lancer une attaque et enfin qu'elle fasse des dêgats sur une cible selectionnée.

je donne un exemple:

Mon barde à une rapière dans sa fiche de personnage dans l'onglet attaque/arme qui est situé sur la premiere ligne.

cette rapière fait au contact un lancé de 1d20+mod de force sur un critique19-20 et fait enfin 1d6 DM. tout cela fasse a une cicle sélectionnée...

Mais je n'arrive pas à trouver le corps de la macro et je pense devennir fou d'ici 2 jours mdr^^

Si quelqu'un pouvait sauver ma santé mentale^^

je vous remercie beaucoup à tous!!

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Bonjour à tous,

Tout d'abord merci pour cette mine d'informations.

Ma question: en compte gratuit sur Roll20, je cherche à créer une macro pour les potions de soins qui permettrait à la fois de lancer les dés (ça c'est bon) et de rajouter le total au PV du token sélectionné (c'est ça mon problème). Comment faire? Est-ce que quelqu'un a une idée?

Merci beaucoup!

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  • Ethariel
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MeujeuFrancois

Ulti pourra corriger si je me trompe mais la dernière fois que j'ai essayé il n'était pas possible d'écrire des valeurs sans passer par l'API et l'API n'est pas accessible avec un compte gratuit.

Edit : après un tour sur le forum roll20 il ne semble pas que cela soit à l'ordre du jour. Cette fonction est demandée depuis des années en vain. Cela peut se comprendre, c'est un des intérêts des comptes pro.

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  • Ulti
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Ethariel

Autant que je sache, Ethariel a raison, malheureusement.

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OK, merci

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Bonjour à tous!

Je ne m’y connais pas très bien en macros et je n’arrive pas à faire ceci:

A. Le joueur clique sur la macro

B. Fenêtre qui s’ouvre avec 2 menu déroulant (choix obligatoire):

1: « Manoeuvres »: 1 ; 2 ; 3 ; …. ; 9 ; 10.

2: « Risques »: 1 ; 2 ; 3 ; …. ; 9 ; 10.

Puis on lance

C. Roll20 affiche:

« Manoeuvres »: [nombre du menu déroulant « Manœuvres »] x [/r 1d6] (couleur bleu + trié en ordre décroissant)

« Personnage »: [/r 1d6] (couleur jaune)

« Risques »: [nombre du menu déroulant « Risques »] x [/r 1d6] (couleur rouge + trié en ordre décroissant)

EXEMPLE:

[« Manoeuvres »= 6 + « Risques »= 4]

Manoeuvres 5-5-4-2-2-1

Personnage 2

Risques 6-4-2-1

Est-ce que quelqu’un peut m’aider? Ou me dire si c’est impossible?

Merci d’avance!

P.S. les couleurs c’est un plus, si il n’y en a pas je prend aussi!